0:
  10000[0] <- 0
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 0
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- 0
  10000[5] <- 0
  10000[6] <- 0
  10000[7] <- 0
  10000[8] <- 0
  10000[9] <- 0
  10000[10] <- 0
  10000[11] <- 0
  10000[12] <- 0
  10000[13] <- 0
  10000[14] <- 0
  10000[15] <- 0
  10000[16] <- 0
  10000[17] <- 0
  goto 1
1:
  10000[18] <- 0
  goto when 10000[17]
    0 -> 2
    1 -> 3
    default -> 18
2:
  10000[19] <- 0
  goto 3
3:
  10000[20] <- 10000[19]
  10000[21] <- 10000[20] < RuntimeUpdate[3]
  goto 4 if 10000[21] else 5
4:
  10000[24] <- 10000[19]
  10000[25] <- 10000[24] * 15.0
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[27] <- 10000[19]
  10000[28] <- 10000[27] + 1.0
  10000[19] <- 10000[28]
  10000[23] <- 1.0
  goto 6
5:
  10000[23] <- 0
  goto 6
6:
  goto 7 if 10000[23] else 18
7:
  goto 8 if RuntimeTouchArray[10000[26] + 1] else 15
8:
  10000[86] <- 0
  goto 9
9:
  10000[93] <- LevelMemory[0]
  10000[94] <- 10000[86] < 10000[93]
  goto 10 if 10000[94] else 13
10:
  10000[96] <- 10000[86]
  10000[97] <- LevelMemory[10000[96] + 1]
  10000[98] <- 10000[97] == RuntimeTouchArray[10000[26]]
  goto 11 if 10000[98] else 12
11:
  10000[95] <- 1.0
  goto 14
12:
  10000[111] <- 10000[86] + 1.0
  10000[112] <- 10000[111]
  10000[86] <- 10000[112]
  goto 9
13:
  10000[95] <- 0
  goto 14
14:
  10000[110] <- !10000[95]
  10000[85] <- 10000[110]
  goto 16
15:
  10000[85] <- 0
  goto 16
16:
  goto 17 if 10000[85] else 3
17:
  10000[17] <- 1.0
  10000[22] <- 1.0
  goto 19
18:
  10000[22] <- 0
  goto 19
19:
  goto 20 if 10000[22] else 75
20:
  10000[31] <- 0
  goto 21
21:
  10000[83] <- 10000[31]
  10000[84] <- 10000[83] < LevelData[0]
  goto 22 if 10000[84] else 23
22:
  10000[88] <- 10000[31]
  10000[89] <- 10000[88] * 9.0
  10000[90] <- 10000[89]
  10000[91] <- 10000[31]
  10000[92] <- 10000[91] + 1.0
  10000[31] <- 10000[92]
  10000[87] <- 1.0
  goto 24
23:
  10000[87] <- 0
  goto 24
24:
  goto 25 if 10000[87] else 1
25:
  10000[99] <- LevelData[10000[90] + 2]
  10000[100] <- LevelData[10000[90] + 3]
  10000[101] <- LevelData[10000[90] + 4]
  10000[102] <- LevelData[10000[90] + 5]
  10000[103] <- LevelData[10000[90] + 6]
  10000[104] <- LevelData[10000[90] + 7]
  10000[105] <- LevelData[10000[90] + 8]
  10000[106] <- LevelData[10000[90] + 9]
  10000[107] <- 0
  10000[108] <- 0
  10000[109] <- 3.0
  goto 26
26:
  10000[113] <- 10000[108] < 4.0
  goto 27 if 10000[113] else 50
27:
  10000[114] <- 10000[108] >= -4.0
  10000[115] <- 10000[108] < 4.0
  10000[116] <- 10000[114] && 10000[115]
  10000[117] <- Trunc(10000[108])
  10000[118] <- 10000[117] == 10000[108]
  10000[119] <- 10000[116] && 10000[118]
  goto 28 if 10000[119] else 49
28:
  10000[124] <- 10000[108] < 0
  10000[125] <- 10000[124] * 4.0
  10000[126] <- 10000[108] + 10000[125]
  10000[127] <- 10000[126] * 2.0
  10000[128] <- 10000[127]
  10000[129] <- 10000[10000[128] + 100]
  10000[130] <- 10000[129] > RuntimeTouchArray[10000[26] + 6]
  10000[131] <- 10000[109] >= -4.0
  10000[132] <- 10000[109] < 4.0
  10000[133] <- 10000[131] && 10000[132]
  10000[134] <- Trunc(10000[109])
  10000[135] <- 10000[134] == 10000[109]
  10000[136] <- 10000[133] && 10000[135]
  goto 29 if 10000[136] else 48
29:
  10000[141] <- 10000[109] < 0
  10000[142] <- 10000[141] * 4.0
  10000[143] <- 10000[109] + 10000[142]
  10000[144] <- 10000[143] * 2.0
  10000[145] <- 10000[144]
  10000[146] <- 10000[10000[145] + 100]
  10000[147] <- 10000[146] > RuntimeTouchArray[10000[26] + 6]
  10000[148] <- 10000[130] != 10000[147]
  goto 30 if 10000[148] else 43
30:
  10000[152] <- 10000[109] >= -4.0
  10000[153] <- 10000[109] < 4.0
  10000[154] <- 10000[152] && 10000[153]
  10000[155] <- Trunc(10000[109])
  10000[156] <- 10000[155] == 10000[109]
  10000[157] <- 10000[154] && 10000[156]
  goto 31 if 10000[157] else 42
31:
  10000[164] <- 10000[109] < 0
  10000[165] <- 10000[164] * 4.0
  10000[166] <- 10000[109] + 10000[165]
  10000[167] <- 10000[166] * 2.0
  10000[168] <- 10000[167]
  10000[169] <- 10000[10000[168] + 99]
  10000[170] <- 10000[108] >= -4.0
  10000[171] <- 10000[108] < 4.0
  10000[172] <- 10000[170] && 10000[171]
  10000[173] <- Trunc(10000[108])
  10000[174] <- 10000[173] == 10000[108]
  10000[175] <- 10000[172] && 10000[174]
  goto 32 if 10000[175] else 41
32:
  10000[182] <- 10000[108] < 0
  10000[183] <- 10000[182] * 4.0
  10000[184] <- 10000[108] + 10000[183]
  10000[185] <- 10000[184] * 2.0
  10000[186] <- 10000[185]
  10000[187] <- 10000[10000[186] + 99]
  10000[188] <- 10000[169] - 10000[187]
  10000[189] <- 10000[108] >= -4.0
  10000[190] <- 10000[108] < 4.0
  10000[191] <- 10000[189] && 10000[190]
  10000[192] <- Trunc(10000[108])
  10000[193] <- 10000[192] == 10000[108]
  10000[194] <- 10000[191] && 10000[193]
  goto 33 if 10000[194] else 40
33:
  10000[201] <- 10000[108] < 0
  10000[202] <- 10000[201] * 4.0
  10000[203] <- 10000[108] + 10000[202]
  10000[204] <- 10000[203] * 2.0
  10000[205] <- 10000[204]
  10000[206] <- 10000[10000[205] + 100]
  10000[207] <- RuntimeTouchArray[10000[26] + 6] - 10000[206]
  10000[208] <- 10000[188] * 10000[207]
  10000[209] <- 10000[109] >= -4.0
  10000[210] <- 10000[109] < 4.0
  10000[211] <- 10000[209] && 10000[210]
  10000[212] <- Trunc(10000[109])
  10000[213] <- 10000[212] == 10000[109]
  10000[214] <- 10000[211] && 10000[213]
  goto 34 if 10000[214] else 39
34:
  10000[217] <- 10000[109] < 0
  10000[218] <- 10000[217] * 4.0
  10000[219] <- 10000[109] + 10000[218]
  10000[220] <- 10000[219] * 2.0
  10000[221] <- 10000[220]
  10000[222] <- 10000[10000[221] + 100]
  10000[223] <- 10000[108] >= -4.0
  10000[224] <- 10000[108] < 4.0
  10000[225] <- 10000[223] && 10000[224]
  10000[226] <- Trunc(10000[108])
  10000[227] <- 10000[226] == 10000[108]
  10000[228] <- 10000[225] && 10000[227]
  goto 35 if 10000[228] else 38
35:
  10000[231] <- 10000[108] < 0
  10000[232] <- 10000[231] * 4.0
  10000[233] <- 10000[108] + 10000[232]
  10000[234] <- 10000[233] * 2.0
  10000[235] <- 10000[234]
  10000[236] <- 10000[10000[235] + 100]
  10000[237] <- 10000[222] - 10000[236]
  10000[238] <- 10000[208] / 10000[237]
  10000[239] <- 10000[108] >= -4.0
  10000[240] <- 10000[108] < 4.0
  10000[241] <- 10000[239] && 10000[240]
  10000[242] <- Trunc(10000[108])
  10000[243] <- 10000[242] == 10000[108]
  10000[244] <- 10000[241] && 10000[243]
  goto 36 if 10000[244] else 37
36:
  10000[247] <- 10000[108] < 0
  10000[248] <- 10000[247] * 4.0
  10000[249] <- 10000[108] + 10000[248]
  10000[250] <- 10000[249] * 2.0
  10000[251] <- 10000[250]
  10000[252] <- 10000[10000[251] + 99]
  10000[253] <- 10000[238] + 10000[252]
  10000[254] <- RuntimeTouchArray[10000[26] + 5] < 10000[253]
  10000[151] <- 10000[254]
  goto 44
37:
  10000[245] <- DebugLog(3.0)
  10000[246] <- DebugPause()
  goto exit
38:
  10000[229] <- DebugLog(3.0)
  10000[230] <- DebugPause()
  goto exit
39:
  10000[215] <- DebugLog(3.0)
  10000[216] <- DebugPause()
  goto exit
40:
  10000[199] <- DebugLog(2.0)
  10000[200] <- DebugPause()
  goto exit
41:
  10000[180] <- DebugLog(1.0)
  10000[181] <- DebugPause()
  goto exit
42:
  10000[162] <- DebugLog(1.0)
  10000[163] <- DebugPause()
  goto exit
43:
  10000[151] <- 0
  goto 44
44:
  goto 45 if 10000[151] else 46
45:
  10000[179] <- !10000[107]
  10000[178] <- 10000[179]
  goto 47
46:
  10000[178] <- 10000[107]
  goto 47
47:
  10000[195] <- 10000[108] + 1.0
  10000[196] <- 10000[178]
  10000[197] <- 10000[195]
  10000[198] <- 10000[108]
  10000[107] <- 10000[196]
  10000[108] <- 10000[197]
  10000[109] <- 10000[198]
  goto 26
48:
  10000[139] <- DebugLog(1.0)
  10000[140] <- DebugPause()
  goto exit
49:
  10000[122] <- DebugLog(1.0)
  10000[123] <- DebugPause()
  goto exit
50:
  goto 51 if 10000[107] else 21
51:
  10000[120] <- 10000[16]
  10000[121] <- 10000[120] >= 16.0
  goto 52 if 10000[121] else 53
52:
  10000[138] <- 0
  goto 63
53:
  10000[137] <- 0
  goto 54
54:
  10000[149] <- 10000[16]
  10000[150] <- 10000[137] < 10000[149]
  goto 55 if 10000[150] else 58
55:
  10000[159] <- 10000[137]
  10000[160] <- 10000[10000[159]]
  10000[161] <- 10000[160] == LevelData[10000[90] + 1]
  goto 56 if 10000[161] else 57
56:
  10000[158] <- 1.0
  goto 59
57:
  10000[176] <- 10000[137] + 1.0
  10000[177] <- 10000[176]
  10000[137] <- 10000[177]
  goto 54
58:
  10000[158] <- 0
  goto 59
59:
  goto 60 if 10000[158] else 61
60:
  10000[138] <- 0
  goto 63
61:
  10000[138] <- 10000[16]
  10000[29] <- 10000[138] < 16.0
  goto 62 if 10000[29] else 74
62:
  10000[33] <- 10000[16]
  10000[34] <- 10000[33]
  10000[10000[34]] <- LevelData[10000[90] + 1]
  10000[35] <- 10000[16]
  10000[36] <- 10000[35] + 1.0
  10000[16] <- 10000[36]
  10000[138] <- 1.0
  goto 63
63:
  10000[29] <- !LevelOption[7]
  goto 71 if 10000[29] else 64
64:
  10000[30] <- 0
  goto 65
65:
  10000[32] <- 10000[30]
  10000[33] <- 10000[32] < LevelData[0]
  goto 66 if 10000[33] else 67
66:
  10000[34] <- 10000[30]
  10000[35] <- 10000[30]
  10000[36] <- 10000[35] + 1.0
  10000[30] <- 10000[36]
  10000[37] <- 1.0
  goto 68
67:
  10000[37] <- 0
  goto 68
68:
  goto 69 if 10000[37] else 73
69:
  10000[38] <- 10000[34] * 9.0
  10000[39] <- 10000[38]
  10000[40] <- LevelData[10000[39] + 1] == LevelData[10000[90] + 1]
  goto 70 if 10000[40] else 65
70:
  10000[43] <- SpawnParticleEffect(0, LevelData[10000[39] + 2], LevelData[10000[39] + 3], LevelData[10000[39] + 4], LevelData[10000[39] + 5], LevelData[10000[39] + 6], LevelData[10000[39] + 7], LevelData[10000[39] + 8], LevelData[10000[39] + 9], 0.2, 0)
  10000[44] <- 10000[43]
  goto 71
71:
  10000[29] <- !LevelOption[10]
  goto 21 if 10000[29] else 72
72:
  10000[30] <- Play(0, 0.02)
  goto 21
73:
  10000[41] <- DebugLog(5.0)
  10000[42] <- DebugPause()
  goto exit
74:
  10000[30] <- DebugLog(4.0)
  10000[32] <- DebugPause()
  goto exit
75:
  10000[29] <- 10000[16]
  10000[30] <- 10000[29] > 0
  goto 76 if 10000[30] else 77
76:
  10000[32] <- 1.0
  10000[33] <- 10000[32]
  10000[34] <- StreamSet(10000[33], RuntimeUpdate[0], 10000[16])
  10000[35] <- 10000[32]
  10000[36] <- 10000[35] + 1.0
  10000[37] <- StreamSet(10000[36], RuntimeUpdate[0], 10000[0])
  10000[38] <- 10000[32]
  10000[39] <- 10000[38] + 2.0
  10000[40] <- StreamSet(10000[39], RuntimeUpdate[0], 10000[1])
  10000[41] <- 10000[32]
  10000[42] <- 10000[41] + 3.0
  10000[43] <- StreamSet(10000[42], RuntimeUpdate[0], 10000[2])
  10000[44] <- 10000[32]
  10000[45] <- 10000[44] + 4.0
  10000[46] <- StreamSet(10000[45], RuntimeUpdate[0], 10000[3])
  10000[47] <- 10000[32]
  10000[48] <- 10000[47] + 5.0
  10000[49] <- StreamSet(10000[48], RuntimeUpdate[0], 10000[4])
  10000[50] <- 10000[32]
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  10000[53] <- 10000[32]
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  10000[55] <- StreamSet(10000[54], RuntimeUpdate[0], 10000[6])
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  10000[67] <- StreamSet(10000[66], RuntimeUpdate[0], 10000[10])
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  10000[79] <- StreamSet(10000[78], RuntimeUpdate[0], 10000[14])
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  10000[81] <- 10000[80] + 16.0
  10000[82] <- StreamSet(10000[81], RuntimeUpdate[0], 10000[15])
  goto 77
77:
  goto exit
