0:
  goto 37 if RuntimeUpdate[3] else 1
1:
  10000[0] <- EntityData[12] != 0
  goto 2 if 10000[0] else 37
2:
  10000[1] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[2] <- 10000[1]
  10000[3] <- EngineRom[10000[2]]
  10000[4] <- 10000[3] == 6.0
  goto 37 if 10000[4] else 3
3:
  10000[5] <- !LevelOption[6]
  goto 37 if 10000[5] else 4
4:
  10000[6] <- 0
  10000[7] <- 10000[3] == 1.0
  goto 5 if 10000[7] else 6
5:
  10000[6] <- 1.0
  goto 16
6:
  10000[8] <- 10000[3] == 2.0
  goto 7 if 10000[8] else 8
7:
  10000[6] <- 6.0
  goto 16
8:
  10000[9] <- 10000[3] == 3.0
  goto 9 if 10000[9] else 12
9:
  10000[105] <- EntityData[2] > 0
  goto 10 if 10000[105] else 11
10:
  10000[6] <- 8.0
  goto 16
11:
  10000[6] <- 10.0
  goto 16
12:
  10000[104] <- 10000[3] == 4.0
  goto 15 if 10000[104] else 13
13:
  10000[107] <- 10000[3] == 5.0
  goto 15 if 10000[107] else 14
14:
  10000[290] <- 10000[3] == 7.0
  goto 15 if 10000[290] else 16
15:
  10000[6] <- 3.0
  goto 16
16:
  10000[10] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[11] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[12] <- 10000[10] - 10000[11]
  10000[13] <- 10000[12]
  10000[14] <- 0
  10000[15] <- 10000[13]
  10000[16] <- LevelData[2] * 10000[15]
  10000[17] <- 10000[14]
  10000[18] <- LevelData[3] * 10000[17]
  10000[19] <- 10000[16] + 10000[18]
  10000[20] <- 10000[19] + LevelData[4]
  10000[21] <- 10000[13]
  10000[22] <- LevelData[5] * 10000[21]
  10000[23] <- 10000[14]
  10000[24] <- LevelData[6] * 10000[23]
  10000[25] <- 10000[22] + 10000[24]
  10000[26] <- 10000[25] + LevelData[7]
  10000[27] <- 10000[13]
  10000[28] <- LevelData[8] * 10000[27]
  10000[29] <- 10000[14]
  10000[30] <- LevelData[9] * 10000[29]
  10000[31] <- 10000[28] + 10000[30]
  10000[32] <- 10000[31] + LevelData[10]
  10000[33] <- 10000[20] / 10000[32]
  10000[34] <- 10000[26] / 10000[32]
  10000[35] <- 10000[33]
  10000[36] <- 10000[34]
  10000[37] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[38] <- 10000[10] + 10000[37]
  10000[39] <- 10000[38]
  10000[40] <- 0
  10000[41] <- 10000[39]
  10000[42] <- LevelData[2] * 10000[41]
  10000[43] <- 10000[40]
  10000[44] <- LevelData[3] * 10000[43]
  10000[45] <- 10000[42] + 10000[44]
  10000[46] <- 10000[45] + LevelData[4]
  10000[47] <- 10000[39]
  10000[48] <- LevelData[5] * 10000[47]
  10000[49] <- 10000[40]
  10000[50] <- LevelData[6] * 10000[49]
  10000[51] <- 10000[48] + 10000[50]
  10000[52] <- 10000[51] + LevelData[7]
  10000[53] <- 10000[39]
  10000[54] <- LevelData[8] * 10000[53]
  10000[55] <- 10000[40]
  10000[56] <- LevelData[9] * 10000[55]
  10000[57] <- 10000[54] + 10000[56]
  10000[58] <- 10000[57] + LevelData[10]
  10000[59] <- 10000[46] / 10000[58]
  10000[60] <- 10000[52] / 10000[58]
  10000[61] <- 10000[59]
  10000[62] <- 10000[60]
  10000[63] <- 10000[61]
  10000[64] <- 10000[35]
  10000[65] <- 10000[63] - 10000[64]
  10000[66] <- 10000[62]
  10000[67] <- 10000[36]
  10000[68] <- 10000[66] - 10000[67]
  10000[69] <- 10000[65]
  10000[70] <- Power(10000[69], 2.0)
  10000[71] <- 10000[68]
  10000[72] <- Power(10000[71], 2.0)
  10000[73] <- 10000[70] + 10000[72]
  10000[74] <- Power(10000[73], 0.5)
  10000[75] <- 0
  10000[76] <- 10000[74]
  10000[77] <- 10000[35]
  10000[78] <- 10000[75]
  10000[79] <- 10000[77] + 10000[78]
  10000[80] <- 10000[36]
  10000[81] <- 10000[76]
  10000[82] <- 10000[80] + 10000[81]
  10000[83] <- 0
  10000[84] <- 10000[74]
  10000[85] <- 10000[61]
  10000[86] <- 10000[83]
  10000[87] <- 10000[85] + 10000[86]
  10000[88] <- 10000[62]
  10000[89] <- 10000[84]
  10000[90] <- 10000[88] + 10000[89]
  10000[91] <- 10000[6]
  10000[92] <- 10000[35]
  10000[93] <- 10000[36]
  10000[94] <- 10000[79]
  10000[95] <- 10000[82]
  10000[96] <- 10000[87]
  10000[97] <- 10000[90]
  10000[98] <- 10000[61]
  10000[99] <- 10000[62]
  10000[100] <- SpawnParticleEffect(10000[91], 10000[92], 10000[93], 10000[94], 10000[95], 10000[96], 10000[97], 10000[98], 10000[99], 0.5, 0)
  10000[101] <- 10000[100]
  10000[102] <- 0
  10000[103] <- 10000[3] == 1.0
  goto 17 if 10000[103] else 18
17:
  10000[102] <- 2.0
  goto 28
18:
  10000[106] <- 10000[3] == 2.0
  goto 19 if 10000[106] else 20
19:
  10000[102] <- 7.0
  goto 28
20:
  10000[108] <- 10000[3] == 3.0
  goto 21 if 10000[108] else 24
21:
  10000[292] <- EntityData[2] > 0
  goto 22 if 10000[292] else 23
22:
  10000[102] <- 9.0
  goto 28
23:
  10000[102] <- 11.0
  goto 28
24:
  10000[291] <- 10000[3] == 4.0
  goto 27 if 10000[291] else 25
25:
  10000[294] <- 10000[3] == 5.0
  goto 27 if 10000[294] else 26
26:
  10000[297] <- 10000[3] == 7.0
  goto 27 if 10000[297] else 28
27:
  10000[102] <- 4.0
  goto 28
28:
  10000[109] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[110] <- 10000[109]
  10000[111] <- 0
  10000[112] <- LevelData[11]
  10000[113] <- LevelData[11]
  10000[114] <- 10000[112]
  10000[115] <- 10000[114] * 1.8
  10000[116] <- 10000[113]
  10000[117] <- 10000[116] * 1.8
  10000[118] <- 10000[111]
  10000[119] <- 10000[117]
  10000[120] <- 10000[119] / 2.0
  10000[121] <- 10000[118] + 10000[120]
  10000[122] <- 10000[110]
  10000[123] <- 10000[115]
  10000[124] <- 10000[123] / 2.0
  10000[125] <- 10000[122] + 10000[124]
  10000[126] <- 10000[111]
  10000[127] <- 10000[117]
  10000[128] <- 10000[127] / 2.0
  10000[129] <- 10000[126] - 10000[128]
  10000[130] <- 10000[110]
  10000[131] <- 10000[115]
  10000[132] <- 10000[131] / 2.0
  10000[133] <- 10000[130] - 10000[132]
  10000[134] <- 10000[121]
  10000[135] <- 10000[125]
  10000[136] <- 10000[129]
  10000[137] <- 10000[133]
  10000[138] <- 10000[137]
  10000[139] <- 10000[136]
  10000[140] <- 10000[138]
  10000[141] <- 10000[139]
  10000[142] <- 10000[140]
  10000[143] <- LevelData[2] * 10000[142]
  10000[144] <- 10000[141]
  10000[145] <- LevelData[3] * 10000[144]
  10000[146] <- 10000[143] + 10000[145]
  10000[147] <- 10000[146] + LevelData[4]
  10000[148] <- 10000[140]
  10000[149] <- LevelData[5] * 10000[148]
  10000[150] <- 10000[141]
  10000[151] <- LevelData[6] * 10000[150]
  10000[152] <- 10000[149] + 10000[151]
  10000[153] <- 10000[152] + LevelData[7]
  10000[154] <- 10000[140]
  10000[155] <- LevelData[8] * 10000[154]
  10000[156] <- 10000[141]
  10000[157] <- LevelData[9] * 10000[156]
  10000[158] <- 10000[155] + 10000[157]
  10000[159] <- 10000[158] + LevelData[10]
  10000[160] <- 10000[147] / 10000[159]
  10000[161] <- 10000[153] / 10000[159]
  10000[162] <- 10000[160]
  10000[163] <- 10000[161]
  10000[164] <- 10000[135]
  10000[165] <- 10000[136]
  10000[166] <- 10000[164]
  10000[167] <- 10000[165]
  10000[168] <- 10000[166]
  10000[169] <- LevelData[2] * 10000[168]
  10000[170] <- 10000[167]
  10000[171] <- LevelData[3] * 10000[170]
  10000[172] <- 10000[169] + 10000[171]
  10000[173] <- 10000[172] + LevelData[4]
  10000[174] <- 10000[166]
  10000[175] <- LevelData[5] * 10000[174]
  10000[176] <- 10000[167]
  10000[177] <- LevelData[6] * 10000[176]
  10000[178] <- 10000[175] + 10000[177]
  10000[179] <- 10000[178] + LevelData[7]
  10000[180] <- 10000[166]
  10000[181] <- LevelData[8] * 10000[180]
  10000[182] <- 10000[167]
  10000[183] <- LevelData[9] * 10000[182]
  10000[184] <- 10000[181] + 10000[183]
  10000[185] <- 10000[184] + LevelData[10]
  10000[186] <- 10000[173] / 10000[185]
  10000[187] <- 10000[179] / 10000[185]
  10000[188] <- 10000[186]
  10000[189] <- 10000[187]
  10000[190] <- 10000[137]
  10000[191] <- 10000[134]
  10000[192] <- 10000[190]
  10000[193] <- 10000[191]
  10000[194] <- 10000[192]
  10000[195] <- LevelData[2] * 10000[194]
  10000[196] <- 10000[193]
  10000[197] <- LevelData[3] * 10000[196]
  10000[198] <- 10000[195] + 10000[197]
  10000[199] <- 10000[198] + LevelData[4]
  10000[200] <- 10000[192]
  10000[201] <- LevelData[5] * 10000[200]
  10000[202] <- 10000[193]
  10000[203] <- LevelData[6] * 10000[202]
  10000[204] <- 10000[201] + 10000[203]
  10000[205] <- 10000[204] + LevelData[7]
  10000[206] <- 10000[192]
  10000[207] <- LevelData[8] * 10000[206]
  10000[208] <- 10000[193]
  10000[209] <- LevelData[9] * 10000[208]
  10000[210] <- 10000[207] + 10000[209]
  10000[211] <- 10000[210] + LevelData[10]
  10000[212] <- 10000[199] / 10000[211]
  10000[213] <- 10000[205] / 10000[211]
  10000[214] <- 10000[212]
  10000[215] <- 10000[213]
  10000[216] <- 10000[135]
  10000[217] <- 10000[134]
  10000[218] <- 10000[216]
  10000[219] <- 10000[217]
  10000[220] <- 10000[218]
  10000[221] <- LevelData[2] * 10000[220]
  10000[222] <- 10000[219]
  10000[223] <- LevelData[3] * 10000[222]
  10000[224] <- 10000[221] + 10000[223]
  10000[225] <- 10000[224] + LevelData[4]
  10000[226] <- 10000[218]
  10000[227] <- LevelData[5] * 10000[226]
  10000[228] <- 10000[219]
  10000[229] <- LevelData[6] * 10000[228]
  10000[230] <- 10000[227] + 10000[229]
  10000[231] <- 10000[230] + LevelData[7]
  10000[232] <- 10000[218]
  10000[233] <- LevelData[8] * 10000[232]
  10000[234] <- 10000[219]
  10000[235] <- LevelData[9] * 10000[234]
  10000[236] <- 10000[233] + 10000[235]
  10000[237] <- 10000[236] + LevelData[10]
  10000[238] <- 10000[225] / 10000[237]
  10000[239] <- 10000[231] / 10000[237]
  10000[240] <- 10000[238]
  10000[241] <- 10000[239]
  10000[242] <- 10000[240]
  10000[243] <- 10000[214]
  10000[244] <- 10000[242] - 10000[243]
  10000[245] <- 10000[188]
  10000[246] <- 10000[244] + 10000[245]
  10000[247] <- 10000[162]
  10000[248] <- 10000[246] - 10000[247]
  10000[249] <- 10000[248] / 2.0
  10000[250] <- 10000[214]
  10000[251] <- 10000[240]
  10000[252] <- 10000[250] + 10000[251]
  10000[253] <- 10000[252] / 2.0
  10000[254] <- 10000[162]
  10000[255] <- 10000[188]
  10000[256] <- 10000[254] + 10000[255]
  10000[257] <- 10000[256] / 2.0
  10000[258] <- 10000[249] / 2.0
  10000[259] <- 10000[257] - 10000[258]
  10000[260] <- 10000[163]
  10000[261] <- 10000[259]
  10000[262] <- 10000[260]
  10000[263] <- 10000[249] / 2.0
  10000[264] <- 10000[257] + 10000[263]
  10000[265] <- 10000[189]
  10000[266] <- 10000[264]
  10000[267] <- 10000[265]
  10000[268] <- 10000[249] / 2.0
  10000[269] <- 10000[253] - 10000[268]
  10000[270] <- 10000[215]
  10000[271] <- 10000[269]
  10000[272] <- 10000[270]
  10000[273] <- 10000[249] / 2.0
  10000[274] <- 10000[253] + 10000[273]
  10000[275] <- 10000[241]
  10000[276] <- 10000[274]
  10000[277] <- 10000[275]
  10000[278] <- 10000[102]
  10000[279] <- 10000[261]
  10000[280] <- 10000[262]
  10000[281] <- 10000[271]
  10000[282] <- 10000[272]
  10000[283] <- 10000[276]
  10000[284] <- 10000[277]
  10000[285] <- 10000[266]
  10000[286] <- 10000[267]
  10000[287] <- SpawnParticleEffect(10000[278], 10000[279], 10000[280], 10000[281], 10000[282], 10000[283], 10000[284], 10000[285], 10000[286], 0.5, 0)
  10000[288] <- 10000[287]
  10000[289] <- !LevelOption[7]
  goto 37 if 10000[289] else 29
29:
  10000[293] <- 0
  goto 30
30:
  10000[295] <- 10000[293]
  10000[296] <- 10000[295] < LevelData[16]
  goto 31 if 10000[296] else 32
31:
  10000[299] <- 10000[293]
  10000[300] <- 10000[293]
  10000[301] <- 10000[300] + 1.0
  10000[293] <- 10000[301]
  10000[298] <- 1.0
  goto 33
32:
  10000[298] <- 0
  goto 33
33:
  goto 34 if 10000[298] else 36
34:
  10000[302] <- 10000[299] * 9.0
  10000[303] <- 16.0 + 10000[302]
  10000[304] <- 10000[303]
  10000[305] <- LevelData[10000[304] + 1] == EntityData[0]
  goto 35 if 10000[305] else 30
35:
  10000[306] <- SpawnParticleEffect(0, LevelData[10000[304] + 2], LevelData[10000[304] + 3], LevelData[10000[304] + 4], LevelData[10000[304] + 5], LevelData[10000[304] + 6], LevelData[10000[304] + 7], LevelData[10000[304] + 8], LevelData[10000[304] + 9], 0.2, 0)
  10000[307] <- 10000[306]
  goto 37
36:
  goto exit
37:
  goto exit
