0:
  goto 1 if RuntimeUpdate[3] else 3
1:
  10000[0] <- EntityMemory[2]
  10000[1] <- 10000[0] != 0
  goto 2 if 10000[1] else 3
2:
  10000[3] <- EntityMemory[2]
  10000[4] <- DestroyParticleEffect(10000[3])
  EntityMemory[2] <- 0
  goto 3
3:
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  goto 4 if RuntimeEnvironment[4] else 8
4:
  10000[1] <- 18.0
  10000[3] <- 10000[0] * 32.0
  10000[4] <- 9.0 + 10000[3]
  10000[5] <- 10000[4]
  10000[6] <- EntityDataArray[10000[5]] * 3.0
  10000[7] <- 10000[6]
  10000[8] <- EntityInfoArray[10000[7]] >= 0
  10000[9] <- EntityInfoArray[10000[7]] < 99999.0
  10000[10] <- 10000[8] && 10000[9]
  10000[11] <- Trunc(EntityInfoArray[10000[7]])
  10000[12] <- 10000[11] == EntityInfoArray[10000[7]]
  10000[13] <- 10000[10] && 10000[12]
  10000[14] <- 10000[1]
  10000[15] <- EntityInfoArray[10000[7]] + 10000[14]
  10000[16] <- 10000[15]
  10000[17] <- 10000[16]
  10000[18] <- StreamHas(10000[17], RuntimeUpdate[0])
  goto 5 if 10000[18] else 6
5:
  10000[21] <- RuntimeUpdate[0]
  goto 7
6:
  10000[19] <- 10000[16]
  10000[20] <- StreamGetPreviousKey(10000[19], RuntimeUpdate[0])
  10000[21] <- 10000[20]
  goto 7
7:
  10000[205] <- 10000[16]
  10000[206] <- 10000[205] + 0
  10000[2] <- StreamGetValue(10000[206], 10000[21])
  goto 9
8:
  10000[2] <- 1.0
  goto 9
9:
  goto 10 if 10000[2] else 13
10:
  10000[24] <- EntityMemory[0]
  10000[25] <- 10000[24] * 32.0
  10000[26] <- 9.0 + 10000[25]
  10000[27] <- 10000[26]
  10000[28] <- EntityDataArray[10000[27]] * 32.0
  10000[29] <- 10000[28]
  10000[30] <- EntitySharedMemoryArray[10000[29]] * LevelData[12]
  10000[31] <- 10000[30]
  10000[32] <- 0
  10000[33] <- LevelData[11]
  10000[34] <- LevelData[11]
  10000[35] <- 10000[32]
  10000[22] <- 10000[34]
  10000[23] <- 10000[22] / 2.0
  10000[36] <- 10000[35] + 10000[23]
  10000[37] <- 10000[31]
  10000[38] <- 10000[33]
  10000[39] <- 10000[38] / 2.0
  10000[40] <- 10000[37] + 10000[39]
  10000[41] <- 10000[32]
  10000[42] <- 10000[34]
  10000[43] <- 10000[42] / 2.0
  10000[44] <- 10000[41] - 10000[43]
  10000[45] <- 10000[31]
  10000[46] <- 10000[33]
  10000[47] <- 10000[46] / 2.0
  10000[48] <- 10000[45] - 10000[47]
  10000[49] <- 10000[36]
  10000[50] <- 10000[40]
  10000[51] <- 10000[44]
  10000[52] <- 10000[48]
  10000[53] <- 10000[52]
  10000[54] <- 10000[51]
  10000[55] <- 10000[53]
  10000[56] <- 10000[54]
  10000[57] <- 10000[55]
  10000[58] <- LevelData[2] * 10000[57]
  10000[59] <- 10000[56]
  10000[60] <- LevelData[3] * 10000[59]
  10000[61] <- 10000[58] + 10000[60]
  10000[62] <- 10000[61] + LevelData[4]
  10000[63] <- 10000[55]
  10000[64] <- LevelData[5] * 10000[63]
  10000[65] <- 10000[56]
  10000[66] <- LevelData[6] * 10000[65]
  10000[67] <- 10000[64] + 10000[66]
  10000[68] <- 10000[67] + LevelData[7]
  10000[69] <- 10000[55]
  10000[70] <- LevelData[8] * 10000[69]
  10000[71] <- 10000[56]
  10000[72] <- LevelData[9] * 10000[71]
  10000[73] <- 10000[70] + 10000[72]
  10000[74] <- 10000[73] + LevelData[10]
  10000[75] <- 10000[62] / 10000[74]
  10000[76] <- 10000[68] / 10000[74]
  10000[77] <- 10000[75]
  10000[78] <- 10000[76]
  10000[79] <- 10000[50]
  10000[80] <- 10000[51]
  10000[81] <- 10000[79]
  10000[82] <- 10000[80]
  10000[83] <- 10000[81]
  10000[84] <- LevelData[2] * 10000[83]
  10000[85] <- 10000[82]
  10000[86] <- LevelData[3] * 10000[85]
  10000[87] <- 10000[84] + 10000[86]
  10000[88] <- 10000[87] + LevelData[4]
  10000[89] <- 10000[81]
  10000[90] <- LevelData[5] * 10000[89]
  10000[91] <- 10000[82]
  10000[92] <- LevelData[6] * 10000[91]
  10000[93] <- 10000[90] + 10000[92]
  10000[94] <- 10000[93] + LevelData[7]
  10000[95] <- 10000[81]
  10000[96] <- LevelData[8] * 10000[95]
  10000[97] <- 10000[82]
  10000[98] <- LevelData[9] * 10000[97]
  10000[99] <- 10000[96] + 10000[98]
  10000[100] <- 10000[99] + LevelData[10]
  10000[101] <- 10000[88] / 10000[100]
  10000[102] <- 10000[94] / 10000[100]
  10000[103] <- 10000[101]
  10000[104] <- 10000[102]
  10000[105] <- 10000[52]
  10000[106] <- 10000[49]
  10000[107] <- 10000[105]
  10000[108] <- 10000[106]
  10000[109] <- 10000[107]
  10000[110] <- LevelData[2] * 10000[109]
  10000[111] <- 10000[108]
  10000[112] <- LevelData[3] * 10000[111]
  10000[113] <- 10000[110] + 10000[112]
  10000[114] <- 10000[113] + LevelData[4]
  10000[115] <- 10000[107]
  10000[116] <- LevelData[5] * 10000[115]
  10000[117] <- 10000[108]
  10000[118] <- LevelData[6] * 10000[117]
  10000[119] <- 10000[116] + 10000[118]
  10000[120] <- 10000[119] + LevelData[7]
  10000[121] <- 10000[107]
  10000[122] <- LevelData[8] * 10000[121]
  10000[123] <- 10000[108]
  10000[124] <- LevelData[9] * 10000[123]
  10000[125] <- 10000[122] + 10000[124]
  10000[126] <- 10000[125] + LevelData[10]
  10000[127] <- 10000[114] / 10000[126]
  10000[128] <- 10000[120] / 10000[126]
  10000[129] <- 10000[127]
  10000[130] <- 10000[128]
  10000[131] <- 10000[50]
  10000[132] <- 10000[49]
  10000[133] <- 10000[131]
  10000[134] <- 10000[132]
  10000[135] <- 10000[133]
  10000[136] <- LevelData[2] * 10000[135]
  10000[137] <- 10000[134]
  10000[138] <- LevelData[3] * 10000[137]
  10000[139] <- 10000[136] + 10000[138]
  10000[140] <- 10000[139] + LevelData[4]
  10000[141] <- 10000[133]
  10000[142] <- LevelData[5] * 10000[141]
  10000[143] <- 10000[134]
  10000[144] <- LevelData[6] * 10000[143]
  10000[145] <- 10000[142] + 10000[144]
  10000[146] <- 10000[145] + LevelData[7]
  10000[147] <- 10000[133]
  10000[148] <- LevelData[8] * 10000[147]
  10000[149] <- 10000[134]
  10000[150] <- LevelData[9] * 10000[149]
  10000[151] <- 10000[148] + 10000[150]
  10000[152] <- 10000[151] + LevelData[10]
  10000[153] <- 10000[140] / 10000[152]
  10000[154] <- 10000[146] / 10000[152]
  10000[155] <- 10000[153]
  10000[156] <- 10000[154]
  10000[157] <- EntitySharedMemoryArray[10000[29]] * 100.0
  10000[158] <- 300000.0 + 10000[157]
  10000[159] <- 10000[77]
  10000[160] <- 10000[78]
  10000[161] <- 10000[129]
  10000[162] <- 10000[130]
  10000[163] <- 10000[155]
  10000[164] <- 10000[156]
  10000[165] <- 10000[103]
  10000[166] <- 10000[104]
  10000[167] <- Draw(14.0, 10000[159], 10000[160], 10000[161], 10000[162], 10000[163], 10000[164], 10000[165], 10000[166], 10000[158], 1.0)
  10000[30] <- EntityMemory[0]
  10000[31] <- 10000[30] * 32.0
  10000[32] <- 9.0 + 10000[31]
  10000[33] <- 10000[32]
  10000[34] <- EntityDataArray[10000[33]] * 32.0
  10000[35] <- 10000[34]
  10000[22] <- EntitySharedMemoryArray[10000[35]] * LevelData[12]
  10000[23] <- 10000[22]
  10000[36] <- 0
  10000[37] <- LevelData[11]
  10000[38] <- LevelData[11]
  10000[39] <- 10000[37]
  10000[40] <- 10000[39] * 1.8
  10000[41] <- 10000[38]
  10000[42] <- 10000[41] * 1.8
  10000[43] <- 10000[36]
  10000[44] <- 10000[42]
  10000[45] <- 10000[44] / 2.0
  10000[46] <- 10000[43] + 10000[45]
  10000[47] <- 10000[23]
  10000[48] <- 10000[40]
  10000[49] <- 10000[48] / 2.0
  10000[50] <- 10000[47] + 10000[49]
  10000[51] <- 10000[36]
  10000[52] <- 10000[42]
  10000[53] <- 10000[52] / 2.0
  10000[54] <- 10000[51] - 10000[53]
  10000[55] <- 10000[23]
  10000[56] <- 10000[40]
  10000[57] <- 10000[56] / 2.0
  10000[58] <- 10000[55] - 10000[57]
  10000[59] <- 10000[46]
  10000[60] <- 10000[50]
  10000[61] <- 10000[54]
  10000[62] <- 10000[58]
  10000[63] <- 10000[62]
  10000[64] <- 10000[61]
  10000[65] <- 10000[63]
  10000[66] <- 10000[64]
  10000[67] <- 10000[65]
  10000[68] <- LevelData[2] * 10000[67]
  10000[69] <- 10000[66]
  10000[70] <- LevelData[3] * 10000[69]
  10000[71] <- 10000[68] + 10000[70]
  10000[72] <- 10000[71] + LevelData[4]
  10000[73] <- 10000[65]
  10000[74] <- LevelData[5] * 10000[73]
  10000[75] <- 10000[66]
  10000[76] <- LevelData[6] * 10000[75]
  10000[77] <- 10000[74] + 10000[76]
  10000[78] <- 10000[77] + LevelData[7]
  10000[79] <- 10000[65]
  10000[80] <- LevelData[8] * 10000[79]
  10000[81] <- 10000[66]
  10000[82] <- LevelData[9] * 10000[81]
  10000[83] <- 10000[80] + 10000[82]
  10000[84] <- 10000[83] + LevelData[10]
  10000[85] <- 10000[72] / 10000[84]
  10000[86] <- 10000[78] / 10000[84]
  10000[87] <- 10000[85]
  10000[88] <- 10000[86]
  10000[89] <- 10000[60]
  10000[90] <- 10000[61]
  10000[91] <- 10000[89]
  10000[92] <- 10000[90]
  10000[93] <- 10000[91]
  10000[94] <- LevelData[2] * 10000[93]
  10000[95] <- 10000[92]
  10000[96] <- LevelData[3] * 10000[95]
  10000[97] <- 10000[94] + 10000[96]
  10000[98] <- 10000[97] + LevelData[4]
  10000[99] <- 10000[91]
  10000[100] <- LevelData[5] * 10000[99]
  10000[101] <- 10000[92]
  10000[102] <- LevelData[6] * 10000[101]
  10000[103] <- 10000[100] + 10000[102]
  10000[104] <- 10000[103] + LevelData[7]
  10000[105] <- 10000[91]
  10000[106] <- LevelData[8] * 10000[105]
  10000[107] <- 10000[92]
  10000[108] <- LevelData[9] * 10000[107]
  10000[109] <- 10000[106] + 10000[108]
  10000[110] <- 10000[109] + LevelData[10]
  10000[111] <- 10000[98] / 10000[110]
  10000[112] <- 10000[104] / 10000[110]
  10000[113] <- 10000[111]
  10000[114] <- 10000[112]
  10000[115] <- 10000[62]
  10000[116] <- 10000[59]
  10000[117] <- 10000[115]
  10000[118] <- 10000[116]
  10000[119] <- 10000[117]
  10000[120] <- LevelData[2] * 10000[119]
  10000[121] <- 10000[118]
  10000[122] <- LevelData[3] * 10000[121]
  10000[123] <- 10000[120] + 10000[122]
  10000[124] <- 10000[123] + LevelData[4]
  10000[125] <- 10000[117]
  10000[126] <- LevelData[5] * 10000[125]
  10000[127] <- 10000[118]
  10000[128] <- LevelData[6] * 10000[127]
  10000[129] <- 10000[126] + 10000[128]
  10000[130] <- 10000[129] + LevelData[7]
  10000[131] <- 10000[117]
  10000[132] <- LevelData[8] * 10000[131]
  10000[133] <- 10000[118]
  10000[134] <- LevelData[9] * 10000[133]
  10000[135] <- 10000[132] + 10000[134]
  10000[136] <- 10000[135] + LevelData[10]
  10000[137] <- 10000[124] / 10000[136]
  10000[138] <- 10000[130] / 10000[136]
  10000[139] <- 10000[137]
  10000[140] <- 10000[138]
  10000[141] <- 10000[60]
  10000[142] <- 10000[59]
  10000[143] <- 10000[141]
  10000[144] <- 10000[142]
  10000[145] <- 10000[143]
  10000[146] <- LevelData[2] * 10000[145]
  10000[147] <- 10000[144]
  10000[148] <- LevelData[3] * 10000[147]
  10000[149] <- 10000[146] + 10000[148]
  10000[150] <- 10000[149] + LevelData[4]
  10000[151] <- 10000[143]
  10000[152] <- LevelData[5] * 10000[151]
  10000[153] <- 10000[144]
  10000[154] <- LevelData[6] * 10000[153]
  10000[155] <- 10000[152] + 10000[154]
  10000[156] <- 10000[155] + LevelData[7]
  10000[157] <- 10000[143]
  10000[158] <- LevelData[8] * 10000[157]
  10000[159] <- 10000[144]
  10000[160] <- LevelData[9] * 10000[159]
  10000[161] <- 10000[158] + 10000[160]
  10000[162] <- 10000[161] + LevelData[10]
  10000[163] <- 10000[150] / 10000[162]
  10000[164] <- 10000[156] / 10000[162]
  10000[165] <- 10000[163]
  10000[166] <- 10000[164]
  10000[167] <- 10000[165]
  10000[168] <- 10000[139]
  10000[169] <- 10000[167] - 10000[168]
  10000[170] <- 10000[113]
  10000[171] <- 10000[169] + 10000[170]
  10000[172] <- 10000[87]
  10000[173] <- 10000[171] - 10000[172]
  10000[174] <- 10000[173] / 2.0
  10000[175] <- 10000[139]
  10000[176] <- 10000[165]
  10000[177] <- 10000[175] + 10000[176]
  10000[178] <- 10000[177] / 2.0
  10000[179] <- 10000[87]
  10000[180] <- 10000[113]
  10000[181] <- 10000[179] + 10000[180]
  10000[182] <- 10000[181] / 2.0
  10000[183] <- 10000[174] / 2.0
  10000[184] <- 10000[182] - 10000[183]
  10000[185] <- 10000[88]
  10000[186] <- 10000[184]
  10000[187] <- 10000[185]
  10000[188] <- 10000[174] / 2.0
  10000[189] <- 10000[182] + 10000[188]
  10000[190] <- 10000[114]
  10000[191] <- 10000[189]
  10000[192] <- 10000[190]
  10000[193] <- 10000[174] / 2.0
  10000[194] <- 10000[178] - 10000[193]
  10000[195] <- 10000[140]
  10000[196] <- 10000[194]
  10000[197] <- 10000[195]
  10000[198] <- 10000[174] / 2.0
  10000[199] <- 10000[178] + 10000[198]
  10000[200] <- 10000[166]
  10000[201] <- 10000[199]
  10000[202] <- 10000[200]
  10000[203] <- EntityMemory[2]
  10000[204] <- 10000[203] == 0
  goto 11 if 10000[204] else 12
11:
  10000[217] <- 10000[186]
  10000[218] <- 10000[187]
  10000[219] <- 10000[196]
  10000[220] <- 10000[197]
  10000[221] <- 10000[201]
  10000[222] <- 10000[202]
  10000[223] <- 10000[191]
  10000[224] <- 10000[192]
  10000[225] <- SpawnParticleEffect(5.0, 10000[217], 10000[218], 10000[219], 10000[220], 10000[221], 10000[222], 10000[223], 10000[224], 1.5, 1.0)
  10000[226] <- 10000[225]
  10000[227] <- 10000[226]
  EntityMemory[2] <- 10000[227]
  goto 15
12:
  10000[207] <- EntityMemory[2]
  10000[208] <- 10000[186]
  10000[209] <- 10000[187]
  10000[210] <- 10000[196]
  10000[211] <- 10000[197]
  10000[212] <- 10000[201]
  10000[213] <- 10000[202]
  10000[214] <- 10000[191]
  10000[215] <- 10000[192]
  10000[216] <- MoveParticleEffect(10000[207], 10000[208], 10000[209], 10000[210], 10000[211], 10000[212], 10000[213], 10000[214], 10000[215])
  goto 15
13:
  10000[22] <- EntityMemory[2]
  10000[23] <- 10000[22] != 0
  goto 14 if 10000[23] else 15
14:
  10000[36] <- EntityMemory[2]
  10000[37] <- DestroyParticleEffect(10000[36])
  EntityMemory[2] <- 0
  goto 15
15:
  goto exit
