0:
  10000[0] <- 0
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 0
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- 0
  10000[5] <- 0
  10000[6] <- 0
  10000[7] <- 0
  10000[8] <- 0
  10000[9] <- 0
  10000[10] <- 0
  10000[11] <- 0
  10000[12] <- 0
  10000[13] <- 0
  10000[14] <- 0
  10000[15] <- 0
  10000[24] <- 0
  10000[36] <- 0
  goto 1
1:
  goto when 10000[36]
    0 -> 2
    1 -> 3
    default -> 20
2:
  10000[30] <- 0
  goto 3
3:
  10000[34] <- 10000[30]
  10000[37] <- 10000[34] < RuntimeUpdate[3]
  goto 4 if 10000[37] else 5
4:
  10000[40] <- 10000[30]
  10000[40] <- 10000[40] * 15.0
  10000[46] <- 10000[40]
  10000[47] <- 10000[30]
  10000[47] <- 10000[47] + 1.0
  10000[30] <- 10000[47]
  10000[25] <- 1.0
  goto 6
5:
  10000[25] <- 0
  goto 6
6:
  goto 7 if 10000[25] else 20
7:
  goto 8 if RuntimeTouchArray[10000[46] + 1] else 17
8:
  10000[25] <- 0
  goto 9
9:
  10000[26] <- LevelMemory[0]
  10000[26] <- 10000[25] < 10000[26]
  goto 10 if 10000[26] else 15
10:
  10000[26] <- LevelMemory[0]
  10000[27] <- -10000[26]
  10000[27] <- 10000[25] >= 10000[27]
  10000[28] <- 10000[25] < 10000[26]
  10000[27] <- 10000[27] && 10000[28]
  10000[28] <- Trunc(10000[25])
  10000[31] <- 10000[28] == 10000[25]
  10000[31] <- 10000[27] && 10000[31]
  goto 11 if 10000[31] else 14
11:
  10000[34] <- 10000[25] < 0
  10000[34] <- 10000[34] * 10000[26]
  10000[34] <- 10000[25] + 10000[34]
  10000[34] <- 10000[34]
  10000[34] <- LevelMemory[10000[34] + 1]
  10000[34] <- 10000[34] == RuntimeTouchArray[10000[46]]
  goto 12 if 10000[34] else 13
12:
  10000[34] <- 1.0
  goto 16
13:
  10000[34] <- 10000[25] + 1.0
  10000[34] <- 10000[34]
  10000[25] <- 10000[34]
  goto 9
14:
  DebugLog(1.0)
  DebugPause()
  goto exit
15:
  10000[34] <- 0
  goto 16
16:
  10000[34] <- !10000[34]
  10000[34] <- 10000[34]
  goto 18
17:
  10000[34] <- 0
  goto 18
18:
  goto 19 if 10000[34] else 3
19:
  10000[36] <- 1.0
  10000[37] <- 1.0
  goto 21
20:
  10000[37] <- 0
  goto 21
21:
  goto 22 if 10000[37] else 77
22:
  10000[37] <- 0
  goto 23
23:
  10000[38] <- 10000[37]
  10000[38] <- 10000[38] < LevelData[0]
  goto 24 if 10000[38] else 25
24:
  10000[38] <- 10000[37]
  10000[38] <- 10000[38] * 9.0
  10000[39] <- 10000[38]
  10000[40] <- 10000[37]
  10000[40] <- 10000[40] + 1.0
  10000[37] <- 10000[40]
  10000[40] <- 1.0
  goto 26
25:
  10000[40] <- 0
  goto 26
26:
  goto 27 if 10000[40] else 1
27:
  10000[16] <- LevelData[10000[39] + 2]
  10000[17] <- LevelData[10000[39] + 3]
  10000[18] <- LevelData[10000[39] + 4]
  10000[19] <- LevelData[10000[39] + 5]
  10000[20] <- LevelData[10000[39] + 6]
  10000[21] <- LevelData[10000[39] + 7]
  10000[22] <- LevelData[10000[39] + 8]
  10000[23] <- LevelData[10000[39] + 9]
  10000[40] <- 0
  10000[41] <- 0
  10000[42] <- 3.0
  goto 28
28:
  10000[43] <- 10000[41] < 4.0
  goto 29 if 10000[43] else 52
29:
  10000[43] <- 10000[41] >= -4.0
  10000[44] <- 10000[41] < 4.0
  10000[43] <- 10000[43] && 10000[44]
  10000[44] <- Trunc(10000[41])
  10000[44] <- 10000[44] == 10000[41]
  10000[43] <- 10000[43] && 10000[44]
  goto 30 if 10000[43] else 51
30:
  10000[43] <- 10000[41] < 0
  10000[43] <- 10000[43] * 4.0
  10000[43] <- 10000[41] + 10000[43]
  10000[43] <- 10000[43] * 2.0
  10000[43] <- 10000[43]
  10000[43] <- 10000[10000[43] + 17]
  10000[43] <- 10000[43] > RuntimeTouchArray[10000[46] + 6]
  10000[44] <- 10000[42] >= -4.0
  10000[45] <- 10000[42] < 4.0
  10000[44] <- 10000[44] && 10000[45]
  10000[45] <- Trunc(10000[42])
  10000[47] <- 10000[45] == 10000[42]
  10000[47] <- 10000[44] && 10000[47]
  goto 31 if 10000[47] else 50
31:
  10000[47] <- 10000[42] < 0
  10000[47] <- 10000[47] * 4.0
  10000[47] <- 10000[42] + 10000[47]
  10000[47] <- 10000[47] * 2.0
  10000[47] <- 10000[47]
  10000[47] <- 10000[10000[47] + 17]
  10000[47] <- 10000[47] > RuntimeTouchArray[10000[46] + 6]
  10000[47] <- 10000[43] != 10000[47]
  goto 32 if 10000[47] else 45
32:
  10000[47] <- 10000[42] >= -4.0
  10000[48] <- 10000[42] < 4.0
  10000[47] <- 10000[47] && 10000[48]
  10000[48] <- Trunc(10000[42])
  10000[48] <- 10000[48] == 10000[42]
  10000[47] <- 10000[47] && 10000[48]
  goto 33 if 10000[47] else 44
33:
  10000[47] <- 10000[42] < 0
  10000[47] <- 10000[47] * 4.0
  10000[47] <- 10000[42] + 10000[47]
  10000[47] <- 10000[47] * 2.0
  10000[47] <- 10000[47]
  10000[47] <- 10000[10000[47] + 16]
  10000[48] <- 10000[41] >= -4.0
  10000[49] <- 10000[41] < 4.0
  10000[48] <- 10000[48] && 10000[49]
  10000[49] <- Trunc(10000[41])
  10000[25] <- 10000[49] == 10000[41]
  10000[25] <- 10000[48] && 10000[25]
  goto 34 if 10000[25] else 43
34:
  10000[25] <- 10000[41] < 0
  10000[25] <- 10000[25] * 4.0
  10000[25] <- 10000[41] + 10000[25]
  10000[25] <- 10000[25] * 2.0
  10000[25] <- 10000[25]
  10000[25] <- 10000[10000[25] + 16]
  10000[25] <- 10000[47] - 10000[25]
  10000[26] <- 10000[41] >= -4.0
  10000[27] <- 10000[41] < 4.0
  10000[26] <- 10000[26] && 10000[27]
  10000[27] <- Trunc(10000[41])
  10000[27] <- 10000[27] == 10000[41]
  10000[26] <- 10000[26] && 10000[27]
  goto 35 if 10000[26] else 42
35:
  10000[26] <- 10000[41] < 0
  10000[26] <- 10000[26] * 4.0
  10000[26] <- 10000[41] + 10000[26]
  10000[26] <- 10000[26] * 2.0
  10000[26] <- 10000[26]
  10000[26] <- 10000[10000[26] + 17]
  10000[26] <- RuntimeTouchArray[10000[46] + 6] - 10000[26]
  10000[25] <- 10000[25] * 10000[26]
  10000[26] <- 10000[42] >= -4.0
  10000[27] <- 10000[42] < 4.0
  10000[26] <- 10000[26] && 10000[27]
  10000[27] <- Trunc(10000[42])
  10000[27] <- 10000[27] == 10000[42]
  10000[26] <- 10000[26] && 10000[27]
  goto 36 if 10000[26] else 41
36:
  10000[26] <- 10000[42] < 0
  10000[26] <- 10000[26] * 4.0
  10000[26] <- 10000[42] + 10000[26]
  10000[26] <- 10000[26] * 2.0
  10000[26] <- 10000[26]
  10000[26] <- 10000[10000[26] + 17]
  10000[27] <- 10000[41] >= -4.0
  10000[28] <- 10000[41] < 4.0
  10000[27] <- 10000[27] && 10000[28]
  10000[28] <- Trunc(10000[41])
  10000[28] <- 10000[28] == 10000[41]
  10000[27] <- 10000[27] && 10000[28]
  goto 37 if 10000[27] else 40
37:
  10000[27] <- 10000[41] < 0
  10000[27] <- 10000[27] * 4.0
  10000[27] <- 10000[41] + 10000[27]
  10000[27] <- 10000[27] * 2.0
  10000[27] <- 10000[27]
  10000[27] <- 10000[10000[27] + 17]
  10000[26] <- 10000[26] - 10000[27]
  10000[25] <- 10000[25] / 10000[26]
  10000[26] <- 10000[41] >= -4.0
  10000[27] <- 10000[41] < 4.0
  10000[26] <- 10000[26] && 10000[27]
  10000[27] <- Trunc(10000[41])
  10000[27] <- 10000[27] == 10000[41]
  10000[26] <- 10000[26] && 10000[27]
  goto 38 if 10000[26] else 39
38:
  10000[26] <- 10000[41] < 0
  10000[26] <- 10000[26] * 4.0
  10000[26] <- 10000[41] + 10000[26]
  10000[26] <- 10000[26] * 2.0
  10000[26] <- 10000[26]
  10000[26] <- 10000[10000[26] + 16]
  10000[25] <- 10000[25] + 10000[26]
  10000[25] <- RuntimeTouchArray[10000[46] + 5] < 10000[25]
  10000[25] <- 10000[25]
  goto 46
39:
  DebugLog(4.0)
  DebugPause()
  goto exit
40:
  DebugLog(4.0)
  DebugPause()
  goto exit
41:
  DebugLog(4.0)
  DebugPause()
  goto exit
42:
  DebugLog(3.0)
  DebugPause()
  goto exit
43:
  DebugLog(2.0)
  DebugPause()
  goto exit
44:
  DebugLog(2.0)
  DebugPause()
  goto exit
45:
  10000[25] <- 0
  goto 46
46:
  goto 47 if 10000[25] else 48
47:
  10000[25] <- !10000[40]
  10000[25] <- 10000[25]
  goto 49
48:
  10000[25] <- 10000[40]
  goto 49
49:
  10000[26] <- 10000[41] + 1.0
  10000[27] <- 10000[25]
  10000[28] <- 10000[26]
  10000[29] <- 10000[41]
  10000[40] <- 10000[27]
  10000[41] <- 10000[28]
  10000[42] <- 10000[29]
  goto 28
50:
  DebugLog(2.0)
  DebugPause()
  goto exit
51:
  DebugLog(2.0)
  DebugPause()
  goto exit
52:
  goto 53 if 10000[40] else 23
53:
  10000[25] <- 10000[24]
  10000[25] <- 10000[25] >= 16.0
  goto 65 if 10000[25] else 54
54:
  10000[25] <- 0
  goto 55
55:
  10000[26] <- 10000[24]
  10000[26] <- 10000[25] < 10000[26]
  goto 56 if 10000[26] else 61
56:
  10000[26] <- 10000[24]
  10000[27] <- -10000[26]
  10000[27] <- 10000[25] >= 10000[27]
  10000[28] <- 10000[25] < 10000[26]
  10000[27] <- 10000[27] && 10000[28]
  10000[28] <- Trunc(10000[25])
  10000[28] <- 10000[28] == 10000[25]
  10000[27] <- 10000[27] && 10000[28]
  goto 57 if 10000[27] else 60
57:
  10000[27] <- 10000[25] < 0
  10000[26] <- 10000[27] * 10000[26]
  10000[26] <- 10000[25] + 10000[26]
  10000[26] <- 10000[26]
  10000[26] <- 10000[10000[26]]
  10000[31] <- 10000[26] == LevelData[10000[39] + 1]
  goto 58 if 10000[31] else 59
58:
  10000[31] <- 1.0
  goto 62
59:
  10000[31] <- 10000[25] + 1.0
  10000[31] <- 10000[31]
  10000[25] <- 10000[31]
  goto 55
60:
  DebugLog(5.0)
  DebugPause()
  goto exit
61:
  10000[31] <- 0
  goto 62
62:
  goto 65 if 10000[31] else 63
63:
  10000[31] <- 10000[24]
  10000[31] <- 10000[31] < 16.0
  goto 64 if 10000[31] else 76
64:
  10000[31] <- 10000[24]
  10000[31] <- 10000[31]
  10000[10000[31]] <- LevelData[10000[39] + 1]
  10000[31] <- 10000[24]
  10000[31] <- 10000[31] + 1.0
  10000[24] <- 10000[31]
  goto 65
65:
  10000[31] <- !LevelOption[7]
  goto 73 if 10000[31] else 66
66:
  10000[31] <- 0
  goto 67
67:
  10000[32] <- 10000[31]
  10000[32] <- 10000[32] < LevelData[0]
  goto 68 if 10000[32] else 69
68:
  10000[33] <- 10000[31]
  10000[34] <- 10000[31]
  10000[34] <- 10000[34] + 1.0
  10000[31] <- 10000[34]
  10000[34] <- 1.0
  goto 70
69:
  10000[34] <- 0
  goto 70
70:
  goto 71 if 10000[34] else 75
71:
  10000[34] <- 10000[33] * 9.0
  10000[34] <- 10000[34]
  10000[35] <- LevelData[10000[34] + 1] == LevelData[10000[39] + 1]
  goto 72 if 10000[35] else 67
72:
  SpawnParticleEffect(0, LevelData[10000[34] + 2], LevelData[10000[34] + 3], LevelData[10000[34] + 4], LevelData[10000[34] + 5], LevelData[10000[34] + 6], LevelData[10000[34] + 7], LevelData[10000[34] + 8], LevelData[10000[34] + 9], 0.2, 0)
  goto 73
73:
  10000[34] <- !LevelOption[10]
  goto 23 if 10000[34] else 74
74:
  Play(0, 0.02)
  goto 23
75:
  DebugLog(7.0)
  DebugPause()
  goto exit
76:
  DebugLog(6.0)
  DebugPause()
  goto exit
77:
  10000[25] <- 10000[24]
  10000[25] <- 10000[25] > 0
  goto 78 if 10000[25] else 79
78:
  10000[25] <- 1.0
  10000[26] <- 10000[25]
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[24])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 1.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[0])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 2.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[1])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 3.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[2])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 4.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[3])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 5.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[4])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 6.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[5])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 7.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[6])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 8.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[7])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 9.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[8])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 10.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[9])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 11.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[10])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 12.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[11])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 13.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[12])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 14.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[13])
  10000[26] <- 10000[25]
  10000[26] <- 10000[26] + 15.0
  StreamSet(10000[26], RuntimeUpdate[0], 10000[14])
  10000[16] <- 10000[25]
  10000[16] <- 10000[16] + 16.0
  StreamSet(10000[16], RuntimeUpdate[0], 10000[15])
  goto 79
79:
  goto exit
