0:
  goto 1 if RuntimeUpdate[3] else 3
1:
  10000[0] <- EntityMemory[2]
  10000[0] <- 10000[0] != 0
  goto 2 if 10000[0] else 3
2:
  10000[0] <- EntityMemory[2]
  DestroyParticleEffect(10000[0])
  EntityMemory[2] <- 0
  goto 3
3:
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  goto 4 if RuntimeEnvironment[4] else 8
4:
  10000[1] <- 18.0
  10000[2] <- 10000[0] * 32.0
  10000[2] <- 9.0 + 10000[2]
  10000[2] <- 10000[2]
  10000[0] <- EntityDataArray[10000[2]] * 3.0
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[1] <- 10000[1]
  10000[0] <- EntityInfoArray[10000[0]] + 10000[1]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[1] <- 10000[0]
  10000[1] <- StreamHas(10000[1], RuntimeUpdate[0])
  goto 5 if 10000[1] else 6
5:
  10000[1] <- RuntimeUpdate[0]
  goto 7
6:
  10000[1] <- 10000[0]
  10000[1] <- StreamGetPreviousKey(10000[1], RuntimeUpdate[0])
  10000[1] <- 10000[1]
  goto 7
7:
  10000[2] <- 10000[0]
  10000[2] <- 10000[2] + 0
  10000[0] <- StreamGetValue(10000[2], 10000[1])
  goto 9
8:
  10000[0] <- 1.0
  goto 9
9:
  goto 10 if 10000[0] else 13
10:
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  10000[0] <- 10000[0] * 32.0
  10000[0] <- 9.0 + 10000[0]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EntityDataArray[10000[0]] * 32.0
  10000[28] <- 10000[0]
  10000[29] <- EntitySharedMemoryArray[10000[28]] * LevelData[12]
  10000[29] <- 10000[29]
  10000[30] <- 0
  10000[31] <- LevelData[11]
  10000[32] <- LevelData[11]
  10000[33] <- 10000[30]
  10000[34] <- 10000[32]
  10000[34] <- 10000[34] / 2.0
  10000[33] <- 10000[33] + 10000[34]
  10000[34] <- 10000[29]
  10000[35] <- 10000[31]
  10000[35] <- 10000[35] / 2.0
  10000[34] <- 10000[34] + 10000[35]
  10000[35] <- 10000[30]
  10000[36] <- 10000[32]
  10000[36] <- 10000[36] / 2.0
  10000[35] <- 10000[35] - 10000[36]
  10000[36] <- 10000[29]
  10000[37] <- 10000[31]
  10000[37] <- 10000[37] / 2.0
  10000[36] <- 10000[36] - 10000[37]
  10000[37] <- 10000[33]
  10000[38] <- 10000[34]
  10000[39] <- 10000[35]
  10000[40] <- 10000[36]
  10000[41] <- 10000[40]
  10000[42] <- 10000[39]
  10000[43] <- 10000[41]
  10000[44] <- 10000[42]
  10000[45] <- 10000[43]
  10000[45] <- LevelData[2] * 10000[45]
  10000[46] <- 10000[44]
  10000[46] <- LevelData[3] * 10000[46]
  10000[45] <- 10000[45] + 10000[46]
  10000[45] <- 10000[45] + LevelData[4]
  10000[46] <- 10000[43]
  10000[46] <- LevelData[5] * 10000[46]
  10000[47] <- 10000[44]
  10000[47] <- LevelData[6] * 10000[47]
  10000[46] <- 10000[46] + 10000[47]
  10000[46] <- 10000[46] + LevelData[7]
  10000[47] <- 10000[43]
  10000[47] <- LevelData[8] * 10000[47]
  10000[48] <- 10000[44]
  10000[48] <- LevelData[9] * 10000[48]
  10000[47] <- 10000[47] + 10000[48]
  10000[47] <- 10000[47] + LevelData[10]
  10000[48] <- 10000[45] / 10000[47]
  10000[49] <- 10000[46] / 10000[47]
  10000[50] <- 10000[48]
  10000[51] <- 10000[49]
  10000[52] <- 10000[38]
  10000[53] <- 10000[39]
  10000[54] <- 10000[52]
  10000[55] <- 10000[53]
  10000[56] <- 10000[54]
  10000[56] <- LevelData[2] * 10000[56]
  10000[57] <- 10000[55]
  10000[57] <- LevelData[3] * 10000[57]
  10000[56] <- 10000[56] + 10000[57]
  10000[56] <- 10000[56] + LevelData[4]
  10000[57] <- 10000[54]
  10000[57] <- LevelData[5] * 10000[57]
  10000[58] <- 10000[55]
  10000[58] <- LevelData[6] * 10000[58]
  10000[0] <- 10000[57] + 10000[58]
  10000[0] <- 10000[0] + LevelData[7]
  10000[1] <- 10000[54]
  10000[1] <- LevelData[8] * 10000[1]
  10000[2] <- 10000[55]
  10000[2] <- LevelData[9] * 10000[2]
  10000[1] <- 10000[1] + 10000[2]
  10000[1] <- 10000[1] + LevelData[10]
  10000[2] <- 10000[56] / 10000[1]
  10000[3] <- 10000[0] / 10000[1]
  10000[4] <- 10000[2]
  10000[5] <- 10000[3]
  10000[6] <- 10000[40]
  10000[7] <- 10000[37]
  10000[8] <- 10000[6]
  10000[9] <- 10000[7]
  10000[10] <- 10000[8]
  10000[10] <- LevelData[2] * 10000[10]
  10000[11] <- 10000[9]
  10000[11] <- LevelData[3] * 10000[11]
  10000[10] <- 10000[10] + 10000[11]
  10000[10] <- 10000[10] + LevelData[4]
  10000[11] <- 10000[8]
  10000[11] <- LevelData[5] * 10000[11]
  10000[12] <- 10000[9]
  10000[12] <- LevelData[6] * 10000[12]
  10000[11] <- 10000[11] + 10000[12]
  10000[11] <- 10000[11] + LevelData[7]
  10000[12] <- 10000[8]
  10000[12] <- LevelData[8] * 10000[12]
  10000[13] <- 10000[9]
  10000[13] <- LevelData[9] * 10000[13]
  10000[12] <- 10000[12] + 10000[13]
  10000[12] <- 10000[12] + LevelData[10]
  10000[13] <- 10000[10] / 10000[12]
  10000[14] <- 10000[11] / 10000[12]
  10000[15] <- 10000[13]
  10000[16] <- 10000[14]
  10000[17] <- 10000[38]
  10000[18] <- 10000[37]
  10000[19] <- 10000[17]
  10000[20] <- 10000[18]
  10000[21] <- 10000[19]
  10000[21] <- LevelData[2] * 10000[21]
  10000[22] <- 10000[20]
  10000[22] <- LevelData[3] * 10000[22]
  10000[21] <- 10000[21] + 10000[22]
  10000[21] <- 10000[21] + LevelData[4]
  10000[22] <- 10000[19]
  10000[22] <- LevelData[5] * 10000[22]
  10000[23] <- 10000[20]
  10000[23] <- LevelData[6] * 10000[23]
  10000[22] <- 10000[22] + 10000[23]
  10000[22] <- 10000[22] + LevelData[7]
  10000[23] <- 10000[19]
  10000[23] <- LevelData[8] * 10000[23]
  10000[24] <- 10000[20]
  10000[24] <- LevelData[9] * 10000[24]
  10000[23] <- 10000[23] + 10000[24]
  10000[23] <- 10000[23] + LevelData[10]
  10000[24] <- 10000[21] / 10000[23]
  10000[25] <- 10000[22] / 10000[23]
  10000[26] <- 10000[24]
  10000[27] <- 10000[25]
  10000[28] <- EntitySharedMemoryArray[10000[28]] * 100.0
  10000[28] <- 300000.0 + 10000[28]
  10000[29] <- 10000[50]
  10000[30] <- 10000[51]
  10000[31] <- 10000[15]
  10000[32] <- 10000[16]
  10000[33] <- 10000[26]
  10000[34] <- 10000[27]
  10000[35] <- 10000[4]
  10000[36] <- 10000[5]
  Draw(14.0, 10000[29], 10000[30], 10000[31], 10000[32], 10000[33], 10000[34], 10000[35], 10000[36], 10000[28], 1.0)
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  10000[0] <- 10000[0] * 32.0
  10000[0] <- 9.0 + 10000[0]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EntityDataArray[10000[0]] * 32.0
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EntitySharedMemoryArray[10000[0]] * LevelData[12]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- LevelData[11]
  10000[3] <- LevelData[11]
  10000[4] <- 10000[2]
  10000[4] <- 10000[4] * 1.8
  10000[5] <- 10000[3]
  10000[5] <- 10000[5] * 1.8
  10000[6] <- 10000[1]
  10000[7] <- 10000[5]
  10000[7] <- 10000[7] / 2.0
  10000[6] <- 10000[6] + 10000[7]
  10000[7] <- 10000[0]
  10000[8] <- 10000[4]
  10000[8] <- 10000[8] / 2.0
  10000[7] <- 10000[7] + 10000[8]
  10000[8] <- 10000[1]
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  10000[9] <- 10000[9] / 2.0
  10000[8] <- 10000[8] - 10000[9]
  10000[9] <- 10000[0]
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  10000[10] <- 10000[10] / 2.0
  10000[9] <- 10000[9] - 10000[10]
  10000[10] <- 10000[6]
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  10000[18] <- LevelData[2] * 10000[18]
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  10000[18] <- 10000[18] + LevelData[4]
  10000[19] <- 10000[16]
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  10000[20] <- LevelData[6] * 10000[20]
  10000[19] <- 10000[19] + 10000[20]
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  10000[20] <- 10000[16]
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  10000[21] <- LevelData[9] * 10000[21]
  10000[20] <- 10000[20] + 10000[21]
  10000[20] <- 10000[20] + LevelData[10]
  10000[21] <- 10000[18] / 10000[20]
  10000[22] <- 10000[19] / 10000[20]
  10000[23] <- 10000[21]
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  10000[25] <- 10000[11]
  10000[26] <- 10000[12]
  10000[27] <- 10000[25]
  10000[28] <- 10000[26]
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  10000[29] <- LevelData[2] * 10000[29]
  10000[30] <- 10000[28]
  10000[30] <- LevelData[3] * 10000[30]
  10000[29] <- 10000[29] + 10000[30]
  10000[29] <- 10000[29] + LevelData[4]
  10000[30] <- 10000[27]
  10000[30] <- LevelData[5] * 10000[30]
  10000[31] <- 10000[28]
  10000[31] <- LevelData[6] * 10000[31]
  10000[30] <- 10000[30] + 10000[31]
  10000[30] <- 10000[30] + LevelData[7]
  10000[31] <- 10000[27]
  10000[31] <- LevelData[8] * 10000[31]
  10000[32] <- 10000[28]
  10000[32] <- LevelData[9] * 10000[32]
  10000[31] <- 10000[31] + 10000[32]
  10000[31] <- 10000[31] + LevelData[10]
  10000[32] <- 10000[29] / 10000[31]
  10000[33] <- 10000[30] / 10000[31]
  10000[34] <- 10000[32]
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  10000[37] <- 10000[10]
  10000[38] <- 10000[36]
  10000[39] <- 10000[37]
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  10000[41] <- 10000[39]
  10000[41] <- LevelData[3] * 10000[41]
  10000[40] <- 10000[40] + 10000[41]
  10000[40] <- 10000[40] + LevelData[4]
  10000[41] <- 10000[38]
  10000[41] <- LevelData[5] * 10000[41]
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  10000[42] <- LevelData[6] * 10000[42]
  10000[41] <- 10000[41] + 10000[42]
  10000[41] <- 10000[41] + LevelData[7]
  10000[42] <- 10000[38]
  10000[42] <- LevelData[8] * 10000[42]
  10000[43] <- 10000[39]
  10000[43] <- LevelData[9] * 10000[43]
  10000[42] <- 10000[42] + 10000[43]
  10000[42] <- 10000[42] + LevelData[10]
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  10000[45] <- 10000[43]
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  10000[47] <- 10000[11]
  10000[48] <- 10000[10]
  10000[49] <- 10000[47]
  10000[50] <- 10000[48]
  10000[51] <- 10000[49]
  10000[51] <- LevelData[2] * 10000[51]
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  10000[52] <- LevelData[3] * 10000[52]
  10000[51] <- 10000[51] + 10000[52]
  10000[51] <- 10000[51] + LevelData[4]
  10000[52] <- 10000[49]
  10000[52] <- LevelData[5] * 10000[52]
  10000[53] <- 10000[50]
  10000[53] <- LevelData[6] * 10000[53]
  10000[52] <- 10000[52] + 10000[53]
  10000[52] <- 10000[52] + LevelData[7]
  10000[53] <- 10000[49]
  10000[53] <- LevelData[8] * 10000[53]
  10000[54] <- 10000[50]
  10000[54] <- LevelData[9] * 10000[54]
  10000[53] <- 10000[53] + 10000[54]
  10000[53] <- 10000[53] + LevelData[10]
  10000[54] <- 10000[51] / 10000[53]
  10000[55] <- 10000[52] / 10000[53]
  10000[56] <- 10000[54]
  10000[57] <- 10000[55]
  10000[58] <- 10000[56]
  10000[59] <- 10000[45]
  10000[58] <- 10000[58] - 10000[59]
  10000[59] <- 10000[34]
  10000[58] <- 10000[58] + 10000[59]
  10000[59] <- 10000[23]
  10000[58] <- 10000[58] - 10000[59]
  10000[58] <- 10000[58] / 2.0
  10000[59] <- 10000[45]
  10000[60] <- 10000[56]
  10000[59] <- 10000[59] + 10000[60]
  10000[59] <- 10000[59] / 2.0
  10000[60] <- 10000[23]
  10000[61] <- 10000[34]
  10000[60] <- 10000[60] + 10000[61]
  10000[60] <- 10000[60] / 2.0
  10000[61] <- 10000[58] / 2.0
  10000[61] <- 10000[60] - 10000[61]
  10000[62] <- 10000[24]
  10000[63] <- 10000[61]
  10000[64] <- 10000[62]
  10000[65] <- 10000[58] / 2.0
  10000[65] <- 10000[60] + 10000[65]
  10000[66] <- 10000[35]
  10000[67] <- 10000[65]
  10000[68] <- 10000[66]
  10000[69] <- 10000[58] / 2.0
  10000[69] <- 10000[59] - 10000[69]
  10000[70] <- 10000[46]
  10000[71] <- 10000[69]
  10000[72] <- 10000[70]
  10000[73] <- 10000[58] / 2.0
  10000[73] <- 10000[59] + 10000[73]
  10000[74] <- 10000[57]
  10000[75] <- 10000[73]
  10000[76] <- 10000[74]
  10000[77] <- EntityMemory[2]
  10000[77] <- 10000[77] == 0
  goto 11 if 10000[77] else 12
11:
  10000[77] <- 10000[63]
  10000[78] <- 10000[64]
  10000[79] <- 10000[71]
  10000[80] <- 10000[72]
  10000[81] <- 10000[75]
  10000[82] <- 10000[76]
  10000[83] <- 10000[67]
  10000[84] <- 10000[68]
  10000[0] <- SpawnParticleEffect(5.0, 10000[77], 10000[78], 10000[79], 10000[80], 10000[81], 10000[82], 10000[83], 10000[84], 1.5, 1.0)
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- 10000[0]
  EntityMemory[2] <- 10000[0]
  goto 15
12:
  10000[77] <- EntityMemory[2]
  10000[78] <- 10000[63]
  10000[79] <- 10000[64]
  10000[80] <- 10000[71]
  10000[81] <- 10000[72]
  10000[82] <- 10000[75]
  10000[83] <- 10000[76]
  10000[84] <- 10000[67]
  10000[85] <- 10000[68]
  MoveParticleEffect(10000[77], 10000[78], 10000[79], 10000[80], 10000[81], 10000[82], 10000[83], 10000[84], 10000[85])
  goto 15
13:
  10000[0] <- EntityMemory[2]
  10000[0] <- 10000[0] != 0
  goto 14 if 10000[0] else 15
14:
  10000[0] <- EntityMemory[2]
  DestroyParticleEffect(10000[0])
  EntityMemory[2] <- 0
  goto 15
15:
  goto exit
