0:
  goto 1
1:
  goto 2 if RuntimeUpdate[3] else 3
2:
  goto 171
3:
  goto 4
4:
  v1 <- EntityData[12] != 0
  goto 5
5:
  goto 6 if v1 else 169
6:
  goto 7
7:
  v2 <- 3.0 + EntityInfo[1]
  v3 <- v2
  v4 <- EngineRom[v3]
  goto 8
8:
  goto 9
9:
  goto 10
10:
  goto 11
11:
  goto 12
12:
  goto 13
13:
  v5 <- v4 == 6.0
  goto 14
14:
  goto 15 if v5 else 16
15:
  goto 163
16:
  goto 17
17:
  v6 <- !LevelOption[6]
  goto 18 if v6 else 19
18:
  goto 163
19:
  goto 20
20:
  goto 21
21:
  v7 <- 0
  v8 <- v4 == 1.0
  goto 22 if v8 else 23
22:
  v7 <- 1.0
  goto 39
23:
  v9 <- v4 == 2.0
  goto 24 if v9 else 25
24:
  v7 <- 6.0
  goto 39
25:
  v10 <- v4 == 3.0
  goto 26 if v10 else 31
26:
  v11 <- EntityData[2] > 0
  goto 27
27:
  goto 28 if v11 else 29
28:
  v7 <- 8.0
  goto 30
29:
  v7 <- 10.0
  goto 30
30:
  goto 39
31:
  v12 <- v4 == 4.0
  goto 32 if v12 else 33
32:
  goto 37
33:
  v13 <- v4 == 5.0
  goto 34 if v13 else 35
34:
  goto 37
35:
  v14 <- v4 == 7.0
  goto 36 if v14 else 38
36:
  goto 37
37:
  v7 <- 3.0
  goto 39
38:
  goto 39
39:
  goto 40
40:
  goto 41
41:
  goto 42
42:
  goto 43
43:
  v15 <- EntityData[0] * LevelData[12]
  goto 44
44:
  goto 45
45:
  v16 <- LevelData[11] / 2.0
  v17 <- v15 - v16
  v18 <- v17
  v19 <- 0
  goto 46
46:
  goto 47
47:
  v20 <- v18
  v21 <- LevelData[2] * v20
  v22 <- v19
  v23 <- LevelData[3] * v22
  v24 <- v21 + v23
  v25 <- v24 + LevelData[4]
  v26 <- v18
  v27 <- LevelData[5] * v26
  v28 <- v19
  v29 <- LevelData[6] * v28
  v30 <- v27 + v29
  v31 <- v30 + LevelData[7]
  v32 <- v18
  v33 <- LevelData[8] * v32
  v34 <- v19
  v35 <- LevelData[9] * v34
  v36 <- v33 + v35
  v37 <- v36 + LevelData[10]
  v38 <- v25 / v37
  v39 <- v31 / v37
  v40 <- v38
  v41 <- v39
  goto 48
48:
  goto 49
49:
  goto 50
50:
  goto 51
51:
  v42 <- LevelData[11] / 2.0
  v43 <- v15 + v42
  v44 <- v43
  v45 <- 0
  goto 52
52:
  goto 53
53:
  v46 <- v44
  v47 <- LevelData[2] * v46
  v48 <- v45
  v49 <- LevelData[3] * v48
  v50 <- v47 + v49
  v51 <- v50 + LevelData[4]
  v52 <- v44
  v53 <- LevelData[5] * v52
  v54 <- v45
  v55 <- LevelData[6] * v54
  v56 <- v53 + v55
  v57 <- v56 + LevelData[7]
  v58 <- v44
  v59 <- LevelData[8] * v58
  v60 <- v45
  v61 <- LevelData[9] * v60
  v62 <- v59 + v61
  v63 <- v62 + LevelData[10]
  v64 <- v51 / v63
  v65 <- v57 / v63
  v66 <- v64
  v67 <- v65
  goto 54
54:
  goto 55
55:
  goto 56
56:
  goto 57
57:
  v68 <- v66
  v69 <- v40
  v70 <- v68 - v69
  v71 <- v67
  v72 <- v41
  v73 <- v71 - v72
  v74 <- v70
  v75 <- Power(v74, 2.0)
  v76 <- v73
  v77 <- Power(v76, 2.0)
  v78 <- v75 + v77
  v79 <- Power(v78, 0.5)
  v80 <- 0
  v81 <- v79
  v82 <- v40
  v83 <- v80
  v84 <- v82 + v83
  v85 <- v41
  v86 <- v81
  v87 <- v85 + v86
  v88 <- 0
  v89 <- v79
  v90 <- v66
  v91 <- v88
  v92 <- v90 + v91
  v93 <- v67
  v94 <- v89
  v95 <- v93 + v94
  goto 58
58:
  goto 59
59:
  goto 60
60:
  v96 <- v7
  v97 <- v40
  v98 <- v41
  v99 <- v84
  v100 <- v87
  v101 <- v92
  v102 <- v95
  v103 <- v66
  v104 <- v67
  v105 <- SpawnParticleEffect(v96, v97, v98, v99, v100, v101, v102, v103, v104, 0.5, 0)
  v106 <- v105
  goto 61
61:
  goto 62
62:
  goto 63
63:
  v107 <- 0
  v108 <- v4 == 1.0
  goto 64 if v108 else 65
64:
  v107 <- 2.0
  goto 81
65:
  v109 <- v4 == 2.0
  goto 66 if v109 else 67
66:
  v107 <- 7.0
  goto 81
67:
  v110 <- v4 == 3.0
  goto 68 if v110 else 73
68:
  v111 <- EntityData[2] > 0
  goto 69
69:
  goto 70 if v111 else 71
70:
  v107 <- 9.0
  goto 72
71:
  v107 <- 11.0
  goto 72
72:
  goto 81
73:
  v112 <- v4 == 4.0
  goto 74 if v112 else 75
74:
  goto 79
75:
  v113 <- v4 == 5.0
  goto 76 if v113 else 77
76:
  goto 79
77:
  v114 <- v4 == 7.0
  goto 78 if v114 else 80
78:
  goto 79
79:
  v107 <- 4.0
  goto 81
80:
  goto 81
81:
  goto 82
82:
  goto 83
83:
  goto 84
84:
  goto 85
85:
  v115 <- EntityData[0] * LevelData[12]
  goto 86
86:
  goto 87
87:
  v116 <- v115
  v117 <- 0
  v118 <- LevelData[11]
  v119 <- LevelData[11]
  v120 <- v118
  v121 <- v120 * 1.8
  v122 <- v119
  v123 <- v122 * 1.8
  goto 88
88:
  v124 <- v117
  v125 <- v123
  v126 <- v125 / 2.0
  v127 <- v124 + v126
  v128 <- v116
  v129 <- v121
  v130 <- v129 / 2.0
  v131 <- v128 + v130
  v132 <- v117
  v133 <- v123
  v134 <- v133 / 2.0
  v135 <- v132 - v134
  v136 <- v116
  v137 <- v121
  v138 <- v137 / 2.0
  v139 <- v136 - v138
  v140 <- v127
  v141 <- v131
  v142 <- v135
  v143 <- v139
  goto 89
89:
  goto 90
90:
  goto 91
91:
  goto 92
92:
  goto 93
93:
  v144 <- v143
  v145 <- v142
  v146 <- v144
  v147 <- v145
  goto 94
94:
  goto 95
95:
  goto 96
96:
  v148 <- v146
  v149 <- LevelData[2] * v148
  v150 <- v147
  v151 <- LevelData[3] * v150
  v152 <- v149 + v151
  v153 <- v152 + LevelData[4]
  v154 <- v146
  v155 <- LevelData[5] * v154
  v156 <- v147
  v157 <- LevelData[6] * v156
  v158 <- v155 + v157
  v159 <- v158 + LevelData[7]
  v160 <- v146
  v161 <- LevelData[8] * v160
  v162 <- v147
  v163 <- LevelData[9] * v162
  v164 <- v161 + v163
  v165 <- v164 + LevelData[10]
  v166 <- v153 / v165
  v167 <- v159 / v165
  v168 <- v166
  v169 <- v167
  goto 97
97:
  goto 98
98:
  goto 99
99:
  v170 <- v141
  v171 <- v142
  v172 <- v170
  v173 <- v171
  goto 100
100:
  goto 101
101:
  goto 102
102:
  v174 <- v172
  v175 <- LevelData[2] * v174
  v176 <- v173
  v177 <- LevelData[3] * v176
  v178 <- v175 + v177
  v179 <- v178 + LevelData[4]
  v180 <- v172
  v181 <- LevelData[5] * v180
  v182 <- v173
  v183 <- LevelData[6] * v182
  v184 <- v181 + v183
  v185 <- v184 + LevelData[7]
  v186 <- v172
  v187 <- LevelData[8] * v186
  v188 <- v173
  v189 <- LevelData[9] * v188
  v190 <- v187 + v189
  v191 <- v190 + LevelData[10]
  v192 <- v179 / v191
  v193 <- v185 / v191
  v194 <- v192
  v195 <- v193
  goto 103
103:
  goto 104
104:
  goto 105
105:
  v196 <- v143
  v197 <- v140
  v198 <- v196
  v199 <- v197
  goto 106
106:
  goto 107
107:
  goto 108
108:
  v200 <- v198
  v201 <- LevelData[2] * v200
  v202 <- v199
  v203 <- LevelData[3] * v202
  v204 <- v201 + v203
  v205 <- v204 + LevelData[4]
  v206 <- v198
  v207 <- LevelData[5] * v206
  v208 <- v199
  v209 <- LevelData[6] * v208
  v210 <- v207 + v209
  v211 <- v210 + LevelData[7]
  v212 <- v198
  v213 <- LevelData[8] * v212
  v214 <- v199
  v215 <- LevelData[9] * v214
  v216 <- v213 + v215
  v217 <- v216 + LevelData[10]
  v218 <- v205 / v217
  v219 <- v211 / v217
  v220 <- v218
  v221 <- v219
  goto 109
109:
  goto 110
110:
  goto 111
111:
  v222 <- v141
  v223 <- v140
  v224 <- v222
  v225 <- v223
  goto 112
112:
  goto 113
113:
  goto 114
114:
  v226 <- v224
  v227 <- LevelData[2] * v226
  v228 <- v225
  v229 <- LevelData[3] * v228
  v230 <- v227 + v229
  v231 <- v230 + LevelData[4]
  v232 <- v224
  v233 <- LevelData[5] * v232
  v234 <- v225
  v235 <- LevelData[6] * v234
  v236 <- v233 + v235
  v237 <- v236 + LevelData[7]
  v238 <- v224
  v239 <- LevelData[8] * v238
  v240 <- v225
  v241 <- LevelData[9] * v240
  v242 <- v239 + v241
  v243 <- v242 + LevelData[10]
  v244 <- v231 / v243
  v245 <- v237 / v243
  v246 <- v244
  v247 <- v245
  goto 115
115:
  goto 116
116:
  goto 117
117:
  goto 118
118:
  goto 119
119:
  goto 120
120:
  v248 <- v246
  v249 <- v220
  v250 <- v248 - v249
  v251 <- v194
  v252 <- v250 + v251
  v253 <- v168
  v254 <- v252 - v253
  v255 <- v254 / 2.0
  v256 <- v220
  v257 <- v246
  v258 <- v256 + v257
  v259 <- v258 / 2.0
  v260 <- v168
  v261 <- v194
  v262 <- v260 + v261
  v263 <- v262 / 2.0
  v264 <- v255 / 2.0
  v265 <- v263 - v264
  v266 <- v169
  v267 <- v265
  v268 <- v266
  v269 <- v255 / 2.0
  v270 <- v263 + v269
  v271 <- v195
  v272 <- v270
  v273 <- v271
  v274 <- v255 / 2.0
  v275 <- v259 - v274
  v276 <- v221
  v277 <- v275
  v278 <- v276
  v279 <- v255 / 2.0
  v280 <- v259 + v279
  v281 <- v247
  v282 <- v280
  v283 <- v281
  goto 121
121:
  goto 122
122:
  goto 123
123:
  v284 <- v107
  v285 <- v267
  v286 <- v268
  v287 <- v277
  v288 <- v278
  v289 <- v282
  v290 <- v283
  v291 <- v272
  v292 <- v273
  v293 <- SpawnParticleEffect(v284, v285, v286, v287, v288, v289, v290, v291, v292, 0.5, 0)
  v294 <- v293
  goto 124
124:
  goto 125
125:
  goto 126
126:
  v295 <- !LevelOption[7]
  goto 127 if v295 else 128
127:
  goto 161
128:
  goto 129
129:
  goto 130
130:
  goto 131
131:
  v296 <- 0
  v297 <- LevelData[16]
  v298 <- 1.0
  goto 132
132:
  v299 <- v296
  v300 <- v297
  v301 <- v298
  v302 <- v299
  v303 <- v300
  v304 <- v301
  goto 133
133:
  goto 134
134:
  goto 135
135:
  goto 136
136:
  v305 <- v304
  v306 <- v305 > 0
  goto 137
137:
  goto 138 if v306 else 140
138:
  v307 <- v302
  v308 <- v303
  v309 <- v307 < v308
  goto 139
139:
  v313 <- v309
  goto 142
140:
  v310 <- v302
  v311 <- v303
  v312 <- v310 > v311
  goto 141
141:
  v313 <- v312
  goto 142
142:
  goto 143 if v313 else 147
143:
  v314 <- v302
  v315 <- v302
  v316 <- v304
  v317 <- v315 + v316
  v302 <- v317
  goto 144
144:
  goto 145
145:
  goto 146
146:
  v318 <- 1.0
  goto 149
147:
  goto 148
148:
  v318 <- 0
  goto 149
149:
  goto 150
150:
  goto 151 if v318 else 167
151:
  v319 <- v314 * 9.0
  v320 <- 16.0 + v319
  v321 <- v320
  v322 <- LevelData[v321 + 1] == EntityData[0]
  goto 152
152:
  goto 153 if v322 else 165
153:
  goto 154
154:
  goto 155
155:
  goto 156
156:
  goto 157
157:
  goto 158
158:
  v323 <- SpawnParticleEffect(0, LevelData[v321 + 2], LevelData[v321 + 3], LevelData[v321 + 4], LevelData[v321 + 5], LevelData[v321 + 6], LevelData[v321 + 7], LevelData[v321 + 8], LevelData[v321 + 9], 0.2, 0)
  v324 <- v323
  goto 159
159:
  goto 160
160:
  goto 161
161:
  goto 162
162:
  goto 163
163:
  goto 164
164:
  goto 170
165:
  goto 166
166:
  goto 135
167:
  goto 168
168:
  goto exit
169:
  goto 170
170:
  goto 171
171:
  goto 172
172:
  goto exit
