0:
  10000[0] <- EntityData[0] * 3.0
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EntityInfoArray[10000[0] + 2] == 2.0
  goto 1 if 10000[0] else 2
1:
  10000[0] <- 10000[0]
  goto 3
2:
  10000[0] <- EntityData[1] * 3.0
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EntityInfoArray[10000[0] + 2] == 2.0
  10000[0] <- 10000[0]
  goto 3
3:
  goto 4 if 10000[0] else 5
4:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  goto 17
5:
  10000[0] <- EntityData[0] * 32.0
  10000[58] <- 10000[0]
  10000[0] <- EntityData[1] * 32.0
  10000[4] <- 10000[0]
  10000[5] <- EntityData[0] * 32.0
  10000[5] <- 12.0 + 10000[5]
  10000[5] <- 10000[5]
  10000[6] <- 6.0 / LevelOption[1]
  10000[6] <- EntityDataArray[10000[5]] - 10000[6]
  10000[23] <- Remap(10000[6], EntityDataArray[10000[5]], LevelData[14], 0, RuntimeUpdate[2])
  10000[24] <- !LevelOption[8]
  goto 17 if 10000[24] else 6
6:
  10000[24] <- LevelData[15] + 0.5
  10000[25] <- LevelData[14] - 0.5
  10000[26] <- 10000[23] <= LevelData[15]
  goto 7 if 10000[26] else 8
7:
  10000[24] <- 0
  goto 15
8:
  10000[26] <- 10000[23] <= 10000[24]
  goto 9 if 10000[26] else 10
9:
  10000[24] <- Remap(LevelData[15], 10000[24], 0, 1.0, 10000[23])
  10000[24] <- 10000[24]
  goto 15
10:
  10000[26] <- 10000[23] <= 10000[25]
  goto 11 if 10000[26] else 12
11:
  10000[24] <- Remap(10000[24], 10000[25], 1.0, 1.0, 10000[23])
  10000[24] <- 10000[24]
  goto 15
12:
  10000[26] <- 10000[23] <= LevelData[14]
  goto 13 if 10000[26] else 14
13:
  10000[24] <- Remap(10000[25], LevelData[14], 1.0, 0, 10000[23])
  10000[24] <- 10000[24]
  goto 15
14:
  10000[24] <- 0
  goto 15
15:
  10000[24] <- EaseOutQuad(10000[24])
  10000[31] <- LevelOption[9] * 10000[24]
  10000[32] <- 10000[31] <= 0
  goto 17 if 10000[32] else 16
16:
  10000[32] <- EntityDataArray[10000[58]] * LevelData[12]
  10000[33] <- EntityDataArray[10000[4]] * LevelData[12]
  10000[34] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[34] <- 10000[23] - 10000[34]
  10000[35] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[35] <- 10000[23] + 10000[35]
  10000[35] <- 10000[35]
  10000[36] <- 10000[33]
  10000[37] <- 10000[34]
  10000[38] <- 10000[32]
  10000[39] <- 10000[38]
  10000[40] <- 10000[37]
  10000[41] <- 10000[39]
  10000[42] <- 10000[40]
  10000[43] <- 10000[41]
  10000[43] <- LevelData[2] * 10000[43]
  10000[44] <- 10000[42]
  10000[44] <- LevelData[3] * 10000[44]
  10000[43] <- 10000[43] + 10000[44]
  10000[43] <- 10000[43] + LevelData[4]
  10000[44] <- 10000[41]
  10000[44] <- LevelData[5] * 10000[44]
  10000[45] <- 10000[42]
  10000[45] <- LevelData[6] * 10000[45]
  10000[44] <- 10000[44] + 10000[45]
  10000[44] <- 10000[44] + LevelData[7]
  10000[45] <- 10000[41]
  10000[45] <- LevelData[8] * 10000[45]
  10000[46] <- 10000[42]
  10000[46] <- LevelData[9] * 10000[46]
  10000[45] <- 10000[45] + 10000[46]
  10000[45] <- 10000[45] + LevelData[10]
  10000[46] <- 10000[43] / 10000[45]
  10000[47] <- 10000[44] / 10000[45]
  10000[48] <- 10000[46]
  10000[49] <- 10000[47]
  10000[50] <- 10000[36]
  10000[51] <- 10000[37]
  10000[52] <- 10000[50]
  10000[53] <- 10000[51]
  10000[54] <- 10000[52]
  10000[54] <- LevelData[2] * 10000[54]
  10000[55] <- 10000[53]
  10000[55] <- LevelData[3] * 10000[55]
  10000[54] <- 10000[54] + 10000[55]
  10000[54] <- 10000[54] + LevelData[4]
  10000[55] <- 10000[52]
  10000[55] <- LevelData[5] * 10000[55]
  10000[56] <- 10000[53]
  10000[56] <- LevelData[6] * 10000[56]
  10000[55] <- 10000[55] + 10000[56]
  10000[55] <- 10000[55] + LevelData[7]
  10000[56] <- 10000[52]
  10000[56] <- LevelData[8] * 10000[56]
  10000[57] <- 10000[53]
  10000[59] <- LevelData[9] * 10000[57]
  10000[59] <- 10000[56] + 10000[59]
  10000[59] <- 10000[59] + LevelData[10]
  10000[60] <- 10000[54] / 10000[59]
  10000[61] <- 10000[55] / 10000[59]
  10000[62] <- 10000[60]
  10000[63] <- 10000[61]
  10000[64] <- 10000[38]
  10000[65] <- 10000[35]
  10000[66] <- 10000[64]
  10000[0] <- 10000[65]
  10000[1] <- 10000[66]
  10000[1] <- LevelData[2] * 10000[1]
  10000[2] <- 10000[0]
  10000[2] <- LevelData[3] * 10000[2]
  10000[1] <- 10000[1] + 10000[2]
  10000[1] <- 10000[1] + LevelData[4]
  10000[2] <- 10000[66]
  10000[2] <- LevelData[5] * 10000[2]
  10000[3] <- 10000[0]
  10000[5] <- LevelData[6] * 10000[3]
  10000[5] <- 10000[2] + 10000[5]
  10000[5] <- 10000[5] + LevelData[7]
  10000[6] <- 10000[66]
  10000[6] <- LevelData[8] * 10000[6]
  10000[7] <- 10000[0]
  10000[7] <- LevelData[9] * 10000[7]
  10000[6] <- 10000[6] + 10000[7]
  10000[6] <- 10000[6] + LevelData[10]
  10000[7] <- 10000[1] / 10000[6]
  10000[8] <- 10000[5] / 10000[6]
  10000[9] <- 10000[7]
  10000[10] <- 10000[8]
  10000[11] <- 10000[36]
  10000[12] <- 10000[35]
  10000[13] <- 10000[11]
  10000[14] <- 10000[12]
  10000[15] <- 10000[13]
  10000[15] <- LevelData[2] * 10000[15]
  10000[16] <- 10000[14]
  10000[16] <- LevelData[3] * 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + LevelData[4]
  10000[16] <- 10000[13]
  10000[16] <- LevelData[5] * 10000[16]
  10000[17] <- 10000[14]
  10000[17] <- LevelData[6] * 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + LevelData[7]
  10000[17] <- 10000[13]
  10000[17] <- LevelData[8] * 10000[17]
  10000[18] <- 10000[14]
  10000[18] <- LevelData[9] * 10000[18]
  10000[17] <- 10000[17] + 10000[18]
  10000[17] <- 10000[17] + LevelData[10]
  10000[18] <- 10000[15] / 10000[17]
  10000[19] <- 10000[16] / 10000[17]
  10000[20] <- 10000[18]
  10000[21] <- 10000[19]
  10000[22] <- Min(EntityDataArray[10000[58]], EntityDataArray[10000[4]])
  10000[22] <- 10000[22] * 100.0
  10000[22] <- 220000.0 + 10000[22]
  10000[22] <- 10000[22] + 10000[23]
  10000[23] <- 10000[48]
  10000[24] <- 10000[49]
  10000[25] <- 10000[9]
  10000[26] <- 10000[10]
  10000[27] <- 10000[20]
  10000[28] <- 10000[21]
  10000[29] <- 10000[62]
  10000[30] <- 10000[63]
  Draw(18.0, 10000[23], 10000[24], 10000[25], 10000[26], 10000[27], 10000[28], 10000[29], 10000[30], 10000[22], 10000[31])
  goto 17
17:
  goto exit
