0:
  goto 1
1:
  goto 2
2:
  v1 <- 3.0 + EntityInfo[1]
  v2 <- v1
  v3 <- EngineRom[v2]
  goto 3
3:
  goto 4
4:
  goto 5
5:
  goto 6
6:
  goto 7
7:
  v4 <- v3 == 6.0
  goto 8
8:
  goto 9 if v4 else 10
9:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  goto 338
10:
  goto 11
11:
  v5 <- RuntimeUpdate[0] > EntityData[15]
  goto 12
12:
  goto 13 if v5 else 14
13:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  goto 338
14:
  goto 15
15:
  goto 16
16:
  goto 17
17:
  goto 18
18:
  goto 19
19:
  v6 <- EntityData[14] <= RuntimeUpdate[0]
  goto 20 if v6 else 21
20:
  v7 <- RuntimeUpdate[0] <= EntityData[15]
  v8 <- v7
  goto 22
21:
  v8 <- 0
  goto 22
22:
  goto 23
23:
  goto 24
24:
  goto 25
25:
  goto 26 if v8 else 31
26:
  v9 <- EntityInfo[0]
  goto 27
27:
  v10 <- LevelMemory[0]
  v11 <- v10 < 16.0
  goto 28
28:
  v12 <- LevelMemory[0]
  v13 <- v9
  v14 <- v13
  v15 <- v12
  v16 <- v14
  v17 <- v16
  v18 <- v17
  LevelMemory[v15 + 1] <- v18
  v19 <- LevelMemory[0]
  v20 <- v19 + 1.0
  LevelMemory[0] <- v20
  goto 29
29:
  goto 30
30:
  goto 32
31:
  goto 32
32:
  v21 <- EntityMemory[0]
  v22 <- v21 > -100000000.0
  goto 33
33:
  goto 34 if v22 else 275
34:
  v23 <- EntityMemory[0]
  v24 <- v23 < EntityData[11]
  goto 35
35:
  goto 36 if v24 else 38
36:
  v25 <- RuntimeUpdate[0] - RuntimeEnvironment[3]
  v26 <- v25 - EntityData[11]
  v27 <- EntityMemory[0]
  v28 <- EntityData[11] - v27
  v29 <- v26 < v28
  goto 37
37:
  v30 <- v29
  goto 39
38:
  v30 <- 0
  goto 39
39:
  v31 <- !v30
  goto 40 if v31 else 273
40:
  v32 <- EntityData[11] - 0.03333333333333333
  v33 <- EntityMemory[0]
  v34 <- v32 <= v33
  goto 41 if v34 else 42
41:
  v35 <- v33 <= EntityData[11]
  v36 <- v35
  goto 43
42:
  v36 <- 0
  goto 43
43:
  goto 44 if v36 else 45
44:
  EntityMemory[0] <- EntityData[11]
  goto 46
45:
  goto 46
46:
  v37 <- EntityMemory[0]
  goto 47
47:
  goto 48
48:
  goto 49
49:
  goto 50
50:
  goto 51
51:
  goto 52
52:
  goto 53
53:
  goto 54
54:
  goto 55
55:
  goto 56
56:
  goto 57
57:
  v38 <- Judge(v37, EntityData[11], EntityData[5], EntityData[6], EntityData[7], EntityData[8], EntityData[9], EntityData[10])
  goto 58
58:
  goto 59
59:
  EntityInput[0] <- v38
  v39 <- v37 - EntityData[11]
  v40 <- Clamp(v39, -1.0, 1.0)
  EntityInput[1] <- v40
  v41 <- EntityInput[1]
  v42 <- v41 * 1000.0
  EntityInput[3] <- v42
  v43 <- v38 != 0
  goto 60
60:
  goto 61 if v43 else 269
61:
  v44 <- !LevelOption[11]
  goto 62 if v44 else 105
62:
  goto 63
63:
  v45 <- 3.0 + EntityInfo[1]
  v46 <- v45
  v47 <- EngineRom[v46]
  goto 64
64:
  goto 65
65:
  goto 66
66:
  goto 67
67:
  goto 68
68:
  goto 69
69:
  v48 <- !LevelOption[10]
  goto 70 if v48 else 71
70:
  goto 103
71:
  goto 72
72:
  v49 <- v47 == 6.0
  goto 73
73:
  goto 74 if v49 else 75
74:
  goto 103
75:
  goto 76
76:
  goto 77
77:
  v50 <- 0
  v51 <- v47 == 2.0
  goto 78 if v51 else 79
78:
  goto 81
79:
  v52 <- v47 == 3.0
  goto 80 if v52 else 89
80:
  goto 81
81:
  v53 <- v38 == 1.0
  goto 82 if v53 else 83
82:
  v50 <- 4.0
  goto 88
83:
  v54 <- v38 == 2.0
  goto 84 if v54 else 85
84:
  v50 <- 5.0
  goto 88
85:
  v55 <- v38 == 3.0
  goto 86 if v55 else 87
86:
  v50 <- 6.0
  goto 88
87:
  goto 88
88:
  goto 97
89:
  v56 <- v38 == 1.0
  goto 90 if v56 else 91
90:
  v50 <- 1.0
  goto 96
91:
  v57 <- v38 == 2.0
  goto 92 if v57 else 93
92:
  v50 <- 2.0
  goto 96
93:
  v58 <- v38 == 3.0
  goto 94 if v58 else 95
94:
  v50 <- 3.0
  goto 96
95:
  goto 96
96:
  goto 97
97:
  goto 98
98:
  goto 99
99:
  goto 100
100:
  v59 <- v50
  v60 <- Play(v59, 0)
  goto 101
101:
  goto 102
102:
  goto 103
103:
  goto 104
104:
  goto 106
105:
  goto 106
106:
  goto 107
107:
  v61 <- 3.0 + EntityInfo[1]
  v62 <- v61
  v63 <- EngineRom[v62]
  goto 108
108:
  goto 109
109:
  goto 110
110:
  goto 111
111:
  goto 112
112:
  goto 113
113:
  v64 <- v63 == 6.0
  goto 114
114:
  goto 115 if v64 else 116
115:
  goto 263
116:
  goto 117
117:
  v65 <- !LevelOption[6]
  goto 118 if v65 else 119
118:
  goto 263
119:
  goto 120
120:
  goto 121
121:
  v66 <- 0
  v67 <- v63 == 1.0
  goto 122 if v67 else 123
122:
  v66 <- 1.0
  goto 139
123:
  v68 <- v63 == 2.0
  goto 124 if v68 else 125
124:
  v66 <- 6.0
  goto 139
125:
  v69 <- v63 == 3.0
  goto 126 if v69 else 131
126:
  v70 <- EntityData[2] > 0
  goto 127
127:
  goto 128 if v70 else 129
128:
  v66 <- 8.0
  goto 130
129:
  v66 <- 10.0
  goto 130
130:
  goto 139
131:
  v71 <- v63 == 4.0
  goto 132 if v71 else 133
132:
  goto 137
133:
  v72 <- v63 == 5.0
  goto 134 if v72 else 135
134:
  goto 137
135:
  v73 <- v63 == 7.0
  goto 136 if v73 else 138
136:
  goto 137
137:
  v66 <- 3.0
  goto 139
138:
  goto 139
139:
  goto 140
140:
  goto 141
141:
  goto 142
142:
  goto 143
143:
  v74 <- EntityData[0] * LevelData[12]
  goto 144
144:
  goto 145
145:
  v75 <- LevelData[11] / 2.0
  v76 <- v74 - v75
  v77 <- v76
  v78 <- 0
  goto 146
146:
  goto 147
147:
  v79 <- v77
  v80 <- LevelData[2] * v79
  v81 <- v78
  v82 <- LevelData[3] * v81
  v83 <- v80 + v82
  v84 <- v83 + LevelData[4]
  v85 <- v77
  v86 <- LevelData[5] * v85
  v87 <- v78
  v88 <- LevelData[6] * v87
  v89 <- v86 + v88
  v90 <- v89 + LevelData[7]
  v91 <- v77
  v92 <- LevelData[8] * v91
  v93 <- v78
  v94 <- LevelData[9] * v93
  v95 <- v92 + v94
  v96 <- v95 + LevelData[10]
  v97 <- v84 / v96
  v98 <- v90 / v96
  v99 <- v97
  v100 <- v98
  goto 148
148:
  goto 149
149:
  goto 150
150:
  goto 151
151:
  v101 <- LevelData[11] / 2.0
  v102 <- v74 + v101
  v103 <- v102
  v104 <- 0
  goto 152
152:
  goto 153
153:
  v105 <- v103
  v106 <- LevelData[2] * v105
  v107 <- v104
  v108 <- LevelData[3] * v107
  v109 <- v106 + v108
  v110 <- v109 + LevelData[4]
  v111 <- v103
  v112 <- LevelData[5] * v111
  v113 <- v104
  v114 <- LevelData[6] * v113
  v115 <- v112 + v114
  v116 <- v115 + LevelData[7]
  v117 <- v103
  v118 <- LevelData[8] * v117
  v119 <- v104
  v120 <- LevelData[9] * v119
  v121 <- v118 + v120
  v122 <- v121 + LevelData[10]
  v123 <- v110 / v122
  v124 <- v116 / v122
  v125 <- v123
  v126 <- v124
  goto 154
154:
  goto 155
155:
  goto 156
156:
  goto 157
157:
  v127 <- v125
  v128 <- v99
  v129 <- v127 - v128
  v130 <- v126
  v131 <- v100
  v132 <- v130 - v131
  v133 <- v129
  v134 <- Power(v133, 2.0)
  v135 <- v132
  v136 <- Power(v135, 2.0)
  v137 <- v134 + v136
  v138 <- Power(v137, 0.5)
  v139 <- 0
  v140 <- v138
  v141 <- v99
  v142 <- v139
  v143 <- v141 + v142
  v144 <- v100
  v145 <- v140
  v146 <- v144 + v145
  v147 <- 0
  v148 <- v138
  v149 <- v125
  v150 <- v147
  v151 <- v149 + v150
  v152 <- v126
  v153 <- v148
  v154 <- v152 + v153
  goto 158
158:
  goto 159
159:
  goto 160
160:
  v155 <- v66
  v156 <- v99
  v157 <- v100
  v158 <- v143
  v159 <- v146
  v160 <- v151
  v161 <- v154
  v162 <- v125
  v163 <- v126
  v164 <- SpawnParticleEffect(v155, v156, v157, v158, v159, v160, v161, v162, v163, 0.5, 0)
  v165 <- v164
  goto 161
161:
  goto 162
162:
  goto 163
163:
  v166 <- 0
  v167 <- v63 == 1.0
  goto 164 if v167 else 165
164:
  v166 <- 2.0
  goto 181
165:
  v168 <- v63 == 2.0
  goto 166 if v168 else 167
166:
  v166 <- 7.0
  goto 181
167:
  v169 <- v63 == 3.0
  goto 168 if v169 else 173
168:
  v170 <- EntityData[2] > 0
  goto 169
169:
  goto 170 if v170 else 171
170:
  v166 <- 9.0
  goto 172
171:
  v166 <- 11.0
  goto 172
172:
  goto 181
173:
  v171 <- v63 == 4.0
  goto 174 if v171 else 175
174:
  goto 179
175:
  v172 <- v63 == 5.0
  goto 176 if v172 else 177
176:
  goto 179
177:
  v173 <- v63 == 7.0
  goto 178 if v173 else 180
178:
  goto 179
179:
  v166 <- 4.0
  goto 181
180:
  goto 181
181:
  goto 182
182:
  goto 183
183:
  goto 184
184:
  goto 185
185:
  v174 <- EntityData[0] * LevelData[12]
  goto 186
186:
  goto 187
187:
  v175 <- v174
  v176 <- 0
  v177 <- LevelData[11]
  v178 <- LevelData[11]
  v179 <- v177
  v180 <- v179 * 1.8
  v181 <- v178
  v182 <- v181 * 1.8
  goto 188
188:
  v183 <- v176
  v184 <- v182
  v185 <- v184 / 2.0
  v186 <- v183 + v185
  v187 <- v175
  v188 <- v180
  v189 <- v188 / 2.0
  v190 <- v187 + v189
  v191 <- v176
  v192 <- v182
  v193 <- v192 / 2.0
  v194 <- v191 - v193
  v195 <- v175
  v196 <- v180
  v197 <- v196 / 2.0
  v198 <- v195 - v197
  v199 <- v186
  v200 <- v190
  v201 <- v194
  v202 <- v198
  goto 189
189:
  goto 190
190:
  goto 191
191:
  goto 192
192:
  goto 193
193:
  v203 <- v202
  v204 <- v201
  v205 <- v203
  v206 <- v204
  goto 194
194:
  goto 195
195:
  goto 196
196:
  v207 <- v205
  v208 <- LevelData[2] * v207
  v209 <- v206
  v210 <- LevelData[3] * v209
  v211 <- v208 + v210
  v212 <- v211 + LevelData[4]
  v213 <- v205
  v214 <- LevelData[5] * v213
  v215 <- v206
  v216 <- LevelData[6] * v215
  v217 <- v214 + v216
  v218 <- v217 + LevelData[7]
  v219 <- v205
  v220 <- LevelData[8] * v219
  v221 <- v206
  v222 <- LevelData[9] * v221
  v223 <- v220 + v222
  v224 <- v223 + LevelData[10]
  v225 <- v212 / v224
  v226 <- v218 / v224
  v227 <- v225
  v228 <- v226
  goto 197
197:
  goto 198
198:
  goto 199
199:
  v229 <- v200
  v230 <- v201
  v231 <- v229
  v232 <- v230
  goto 200
200:
  goto 201
201:
  goto 202
202:
  v233 <- v231
  v234 <- LevelData[2] * v233
  v235 <- v232
  v236 <- LevelData[3] * v235
  v237 <- v234 + v236
  v238 <- v237 + LevelData[4]
  v239 <- v231
  v240 <- LevelData[5] * v239
  v241 <- v232
  v242 <- LevelData[6] * v241
  v243 <- v240 + v242
  v244 <- v243 + LevelData[7]
  v245 <- v231
  v246 <- LevelData[8] * v245
  v247 <- v232
  v248 <- LevelData[9] * v247
  v249 <- v246 + v248
  v250 <- v249 + LevelData[10]
  v251 <- v238 / v250
  v252 <- v244 / v250
  v253 <- v251
  v254 <- v252
  goto 203
203:
  goto 204
204:
  goto 205
205:
  v255 <- v202
  v256 <- v199
  v257 <- v255
  v258 <- v256
  goto 206
206:
  goto 207
207:
  goto 208
208:
  v259 <- v257
  v260 <- LevelData[2] * v259
  v261 <- v258
  v262 <- LevelData[3] * v261
  v263 <- v260 + v262
  v264 <- v263 + LevelData[4]
  v265 <- v257
  v266 <- LevelData[5] * v265
  v267 <- v258
  v268 <- LevelData[6] * v267
  v269 <- v266 + v268
  v270 <- v269 + LevelData[7]
  v271 <- v257
  v272 <- LevelData[8] * v271
  v273 <- v258
  v274 <- LevelData[9] * v273
  v275 <- v272 + v274
  v276 <- v275 + LevelData[10]
  v277 <- v264 / v276
  v278 <- v270 / v276
  v279 <- v277
  v280 <- v278
  goto 209
209:
  goto 210
210:
  goto 211
211:
  v281 <- v200
  v282 <- v199
  v283 <- v281
  v284 <- v282
  goto 212
212:
  goto 213
213:
  goto 214
214:
  v285 <- v283
  v286 <- LevelData[2] * v285
  v287 <- v284
  v288 <- LevelData[3] * v287
  v289 <- v286 + v288
  v290 <- v289 + LevelData[4]
  v291 <- v283
  v292 <- LevelData[5] * v291
  v293 <- v284
  v294 <- LevelData[6] * v293
  v295 <- v292 + v294
  v296 <- v295 + LevelData[7]
  v297 <- v283
  v298 <- LevelData[8] * v297
  v299 <- v284
  v300 <- LevelData[9] * v299
  v301 <- v298 + v300
  v302 <- v301 + LevelData[10]
  v303 <- v290 / v302
  v304 <- v296 / v302
  v305 <- v303
  v306 <- v304
  goto 215
215:
  goto 216
216:
  goto 217
217:
  goto 218
218:
  goto 219
219:
  goto 220
220:
  v307 <- v305
  v308 <- v279
  v309 <- v307 - v308
  v310 <- v253
  v311 <- v309 + v310
  v312 <- v227
  v313 <- v311 - v312
  v314 <- v313 / 2.0
  v315 <- v279
  v316 <- v305
  v317 <- v315 + v316
  v318 <- v317 / 2.0
  v319 <- v227
  v320 <- v253
  v321 <- v319 + v320
  v322 <- v321 / 2.0
  v323 <- v314 / 2.0
  v324 <- v322 - v323
  v325 <- v228
  v326 <- v324
  v327 <- v325
  v328 <- v314 / 2.0
  v329 <- v322 + v328
  v330 <- v254
  v331 <- v329
  v332 <- v330
  v333 <- v314 / 2.0
  v334 <- v318 - v333
  v335 <- v280
  v336 <- v334
  v337 <- v335
  v338 <- v314 / 2.0
  v339 <- v318 + v338
  v340 <- v306
  v341 <- v339
  v342 <- v340
  goto 221
221:
  goto 222
222:
  goto 223
223:
  v343 <- v166
  v344 <- v326
  v345 <- v327
  v346 <- v336
  v347 <- v337
  v348 <- v341
  v349 <- v342
  v350 <- v331
  v351 <- v332
  v352 <- SpawnParticleEffect(v343, v344, v345, v346, v347, v348, v349, v350, v351, 0.5, 0)
  v353 <- v352
  goto 224
224:
  goto 225
225:
  goto 226
226:
  v354 <- !LevelOption[7]
  goto 227 if v354 else 228
227:
  goto 261
228:
  goto 229
229:
  goto 230
230:
  goto 231
231:
  v355 <- 0
  v356 <- LevelData[16]
  v357 <- 1.0
  goto 232
232:
  v358 <- v355
  v359 <- v356
  v360 <- v357
  v361 <- v358
  v362 <- v359
  v363 <- v360
  goto 233
233:
  goto 234
234:
  goto 235
235:
  goto 236
236:
  v364 <- v363
  v365 <- v364 > 0
  goto 237
237:
  goto 238 if v365 else 240
238:
  v366 <- v361
  v367 <- v362
  v368 <- v366 < v367
  goto 239
239:
  v372 <- v368
  goto 242
240:
  v369 <- v361
  v370 <- v362
  v371 <- v369 > v370
  goto 241
241:
  v372 <- v371
  goto 242
242:
  goto 243 if v372 else 247
243:
  v373 <- v361
  v374 <- v361
  v375 <- v363
  v376 <- v374 + v375
  v361 <- v376
  goto 244
244:
  goto 245
245:
  goto 246
246:
  v377 <- 1.0
  goto 249
247:
  goto 248
248:
  v377 <- 0
  goto 249
249:
  goto 250
250:
  goto 251 if v377 else 267
251:
  v378 <- v373 * 9.0
  v379 <- 16.0 + v378
  v380 <- v379
  v381 <- LevelData[v380 + 1] == EntityData[0]
  goto 252
252:
  goto 253 if v381 else 265
253:
  goto 254
254:
  goto 255
255:
  goto 256
256:
  goto 257
257:
  goto 258
258:
  v382 <- SpawnParticleEffect(0, LevelData[v380 + 2], LevelData[v380 + 3], LevelData[v380 + 4], LevelData[v380 + 5], LevelData[v380 + 6], LevelData[v380 + 7], LevelData[v380 + 8], LevelData[v380 + 9], 0.2, 0)
  v383 <- v382
  goto 259
259:
  goto 260
260:
  goto 261
261:
  goto 262
262:
  goto 263
263:
  goto 264
264:
  goto 270
265:
  goto 266
266:
  goto 235
267:
  goto 268
268:
  goto exit
269:
  goto 270
270:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  EntitySharedMemory[2] <- 1.0
  goto 271
271:
  goto 272
272:
  goto 274
273:
  goto 274
274:
  goto 276
275:
  goto 276
276:
  goto 277
277:
  goto 278
278:
  goto 279
279:
  goto 280
280:
  goto 281
281:
  goto 282
282:
  goto 283
283:
  goto 284
284:
  v384 <- EntityData[16] * 32.0
  v385 <- v384
  v386 <- EntitySharedMemoryArray[v385]
  goto 285
285:
  goto 286
286:
  v387 <- v386 > 0
  goto 287
287:
  goto 288
288:
  goto 289
289:
  goto 290 if v387 else 336
290:
  goto 291
291:
  goto 292
292:
  goto 293
293:
  goto 294
294:
  goto 295
295:
  goto 296
296:
  goto 297
297:
  v388 <- EntityData[16] * 32.0
  v389 <- v388
  v390 <- EntitySharedMemoryArray[v389]
  goto 298
298:
  goto 299
299:
  goto 300
300:
  goto 301
301:
  goto 302
302:
  v391 <- LevelMemory[17]
  v392 <- v391 >= 16.0
  goto 303
303:
  goto 304 if v392 else 305
304:
  v421 <- 0
  goto 330
305:
  goto 306
306:
  goto 307
307:
  v393 <- 0
  goto 308
308:
  goto 309
309:
  v394 <- LevelMemory[17]
  goto 310
310:
  goto 311
311:
  v395 <- v393 < v394
  goto 312
312:
  goto 313 if v395 else 318
313:
  v396 <- LevelMemory[17]
  v397 <- -v396
  v398 <- v393 >= v397
  v399 <- v393 < v396
  v400 <- v398 && v399
  v401 <- Trunc(v393)
  v402 <- v401 == v393
  v403 <- v400 && v402
  v404 <- v393 < 0
  v405 <- v404 * v396
  v406 <- v393 + v405
  v407 <- 17.0 + v406
  v408 <- v407
  v409 <- LevelMemory[v408 + 1]
  v410 <- v409 == v390
  goto 314
314:
  goto 315 if v410 else 316
315:
  v413 <- 1.0
  goto 320
316:
  goto 317
317:
  v411 <- v393 + 1.0
  v412 <- v411
  v393 <- v412
  goto 308
318:
  goto 319
319:
  v413 <- 0
  goto 320
320:
  goto 321
321:
  goto 322
322:
  goto 323 if v413 else 324
323:
  v421 <- 0
  goto 330
324:
  goto 325
325:
  goto 326
326:
  v414 <- LevelMemory[17]
  v415 <- v414 < 16.0
  goto 327
327:
  v416 <- LevelMemory[17]
  v417 <- 17.0 + v416
  v418 <- v417
  LevelMemory[v418 + 1] <- v390
  v419 <- LevelMemory[17]
  v420 <- v419 + 1.0
  LevelMemory[17] <- v420
  goto 328
328:
  goto 329
329:
  v421 <- 1.0
  goto 330
330:
  goto 331
331:
  goto 332
332:
  goto 333
333:
  goto 334
334:
  goto 335
335:
  goto 337
336:
  goto 337
337:
  goto 338
338:
  goto 339
339:
  goto exit
