0:
  goto 97 if EntityDespawn[0] else 1
1:
  10000[0] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[5] <- EngineRom[10000[0]]
  10000[35] <- Remap(EntityData[12] - (6.0 / LevelOption[1]), EntityData[12], LevelData[14], 0, RuntimeUpdate[2])
  goto when 10000[5]
    6.0 -> 97
    default -> 2
2:
  10000[37] <- 0
  goto when 10000[5]
    1.0 -> 10
    2.0 -> 9
    3.0 -> 6
    4.0 -> 5
    5.0 -> 4
    7.0 -> 3
    default -> 11
3:
  10000[37] <- 15.0
  goto 11
4:
  10000[37] <- 16.0
  goto 11
5:
  10000[37] <- 14.0
  goto 11
6:
  goto 7 if (EntityData[2] > 0) else 8
7:
  10000[37] <- 10.0
  goto 11
8:
  10000[37] <- 12.0
  goto 11
9:
  10000[37] <- 8.0
  goto 11
10:
  10000[37] <- 7.0
  goto 11
11:
  10000[3] <- 0
  goto when (10000[5] - 2.0)
    0.0 -> 15
    1.0 -> 12
    default -> 16
12:
  goto 13 if (EntityData[2] > 0) else 14
13:
  10000[3] <- 11.0
  goto 16
14:
  10000[3] <- 13.0
  goto 16
15:
  10000[3] <- 9.0
  goto 16
16:
  goto 17 if (10000[35] <= LevelData[15]) else 18
17:
  10000[4] <- 0
  goto 28
18:
  goto 19 if ((LevelData[15] + 0.5) > LevelData[15]) else 96
19:
  goto 20 if (10000[35] <= (LevelData[15] + 0.5)) else 21
20:
  10000[4] <- Remap(LevelData[15], LevelData[15] + 0.5, 0, 1.0, 10000[35])
  goto 28
21:
  goto 22 if ((LevelData[14] - 0.5) > (LevelData[15] + 0.5)) else 95
22:
  goto 23 if (10000[35] <= (LevelData[14] - 0.5)) else 24
23:
  10000[4] <- Remap(LevelData[15] + 0.5, LevelData[14] - 0.5, 1.0, 1.0, 10000[35])
  goto 28
24:
  goto 25 if (LevelData[14] > (LevelData[14] - 0.5)) else 94
25:
  goto 26 if (10000[35] <= LevelData[14]) else 27
26:
  10000[4] <- Remap(LevelData[14] - 0.5, LevelData[14], 1.0, 0, 10000[35])
  goto 28
27:
  10000[4] <- 0
  goto 28
28:
  10000[6] <- EaseOutQuad(10000[4])
  goto 29 if (10000[6] <= 0) else 30
29:
  goto when 10000[5]
    2.0 -> 68
    default -> 31
30:
  10000[7] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[8] <- 10000[35] + (LevelData[11] / 2.0)
  10000[9] <- 10000[7] + (LevelData[11] / 2.0)
  10000[10] <- 10000[35] - (LevelData[11] / 2.0)
  10000[36] <- 10000[7] - (LevelData[11] / 2.0)
  10000[38] <- (LevelData[8] * 10000[36]) + (LevelData[9] * 10000[10]) + LevelData[10]
  10000[0] <- (LevelData[8] * 10000[9]) + (LevelData[9] * 10000[10]) + LevelData[10]
  10000[1] <- (LevelData[8] * 10000[36]) + (LevelData[9] * 10000[8]) + LevelData[10]
  10000[2] <- (LevelData[8] * 10000[9]) + (LevelData[9] * 10000[8]) + LevelData[10]
  Draw(10000[37], ((LevelData[2] * 10000[36]) + (LevelData[3] * 10000[10]) + LevelData[4]) / 10000[38], ((LevelData[5] * 10000[36]) + (LevelData[6] * 10000[10]) + LevelData[7]) / 10000[38], ((LevelData[2] * 10000[36]) + (LevelData[3] * 10000[8]) + LevelData[4]) / 10000[1], ((LevelData[5] * 10000[36]) + (LevelData[6] * 10000[8]) + LevelData[7]) / 10000[1], ((LevelData[2] * 10000[9]) + (LevelData[3] * 10000[8]) + LevelData[4]) / 10000[2], ((LevelData[5] * 10000[9]) + (LevelData[6] * 10000[8]) + LevelData[7]) / 10000[2], ((LevelData[2] * 10000[9]) + (LevelData[3] * 10000[10]) + LevelData[4]) / 10000[0], ((LevelData[5] * 10000[9]) + (LevelData[6] * 10000[10]) + LevelData[7]) / 10000[0], 310000.0 + (EntityData[0] * 100.0) + 10000[35], 10000[6])
  goto when 10000[5]
    2.0 -> 68
    default -> 31
31:
  goto when 10000[5]
    3.0 -> 32
    default -> 97
32:
  10000[4] <- RuntimeUpdate[0] % 0.3
  goto 33 if (10000[35] <= LevelData[15]) else 34
33:
  10000[5] <- 0
  goto 44
34:
  goto 35 if ((LevelData[15] + 0.5) > LevelData[15]) else 67
35:
  goto 36 if (10000[35] <= (LevelData[15] + 0.5)) else 37
36:
  10000[5] <- Remap(LevelData[15], LevelData[15] + 0.5, 0, 1.0, 10000[35])
  goto 44
37:
  goto 38 if ((LevelData[14] - 0.5) > (LevelData[15] + 0.5)) else 66
38:
  goto 39 if (10000[35] <= (LevelData[14] - 0.5)) else 40
39:
  10000[5] <- Remap(LevelData[15] + 0.5, LevelData[14] - 0.5, 1.0, 1.0, 10000[35])
  goto 44
40:
  goto 41 if (LevelData[14] > (LevelData[14] - 0.5)) else 65
41:
  goto 42 if (10000[35] <= LevelData[14]) else 43
42:
  10000[5] <- Remap(LevelData[14] - 0.5, LevelData[14], 1.0, 0, 10000[35])
  goto 44
43:
  10000[5] <- 0
  goto 44
44:
  10000[6] <- 0
  goto 45
45:
  goto 46 if (10000[6] < Abs(EntityData[2])) else 97
46:
  10000[7] <- 10000[6] + 1.0
  goto 47 if 10000[6] else 48
47:
  10000[8] <- 1.0
  goto 49
48:
  10000[8] <- 0
  goto 49
49:
  goto 50 if (10000[6] == (Abs(EntityData[2]) - 1.0)) else 51
50:
  10000[9] <- 0
  goto 59 if (10000[4] <= 0) else 52
51:
  10000[9] <- 1.0
  goto 59 if (10000[4] <= 0) else 52
52:
  goto 53 if (10000[4] <= 0.1) else 54
53:
  10000[8] <- Remap(0, 0.1, 10000[8], 1.0, 10000[4])
  goto 59
54:
  goto 55 if (10000[4] <= 0.19999999999999998) else 56
55:
  10000[8] <- Remap(0.1, 0.19999999999999998, 1.0, 1.0, 10000[4])
  goto 59
56:
  goto 57 if (10000[4] <= 0.3) else 58
57:
  10000[8] <- Remap(0.19999999999999998, 0.3, 1.0, 10000[9], 10000[4])
  goto 59
58:
  10000[8] <- 10000[9]
  goto 59
59:
  10000[8] <- EaseOutQuad(10000[5]) * EaseOutQuad(10000[8])
  goto 60 if (10000[8] <= 0) else 61
60:
  10000[6] <- 10000[7]
  goto 45
61:
  goto 62 if (EntityData[2] > 0) else 63
62:
  10000[9] <- 1.0
  goto 64
63:
  10000[9] <- -1.0
  goto 64
64:
  10000[10] <- (EntityData[0] + (10000[9] * (0.4 + 10000[6] + (10000[4] / 0.3)))) * LevelData[12]
  10000[11] <- 10000[35] + ((LevelData[11] * 1.5) / 2.0)
  10000[12] <- 10000[10] + ((LevelData[11] * 1.5) / 2.0)
  10000[13] <- 10000[35] - ((LevelData[11] * 1.5) / 2.0)
  10000[14] <- 10000[10] - ((LevelData[11] * 1.5) / 2.0)
  10000[15] <- (10000[9] * -3.141592653589793) / 2.0
  10000[16] <- (10000[14] + 10000[12] + 10000[14] + 10000[12]) / 4.0
  10000[17] <- (10000[13] + 10000[11] + 10000[11] + 10000[13]) / 4.0
  10000[18] <- 10000[14] - 10000[16]
  10000[19] <- 10000[13] - 10000[17]
  10000[20] <- ((10000[18] * Cos(10000[15])) - (10000[19] * Sin(10000[15]))) + 10000[16]
  10000[21] <- (10000[18] * Sin(10000[15])) + (10000[19] * Cos(10000[15])) + 10000[17]
  10000[22] <- 10000[14] - 10000[16]
  10000[23] <- 10000[11] - 10000[17]
  10000[24] <- ((10000[22] * Cos(10000[15])) - (10000[23] * Sin(10000[15]))) + 10000[16]
  10000[25] <- (10000[22] * Sin(10000[15])) + (10000[23] * Cos(10000[15])) + 10000[17]
  10000[26] <- 10000[12] - 10000[16]
  10000[27] <- 10000[11] - 10000[17]
  10000[28] <- ((10000[26] * Cos(10000[15])) - (10000[27] * Sin(10000[15]))) + 10000[16]
  10000[29] <- (10000[26] * Sin(10000[15])) + (10000[27] * Cos(10000[15])) + 10000[17]
  10000[30] <- 10000[12] - 10000[16]
  10000[31] <- 10000[13] - 10000[17]
  10000[32] <- ((10000[30] * Cos(10000[15])) - (10000[31] * Sin(10000[15]))) + 10000[16]
  10000[33] <- (10000[30] * Sin(10000[15])) + (10000[31] * Cos(10000[15])) + 10000[17]
  10000[34] <- (LevelData[8] * 10000[20]) + (LevelData[9] * 10000[21]) + LevelData[10]
  10000[36] <- (LevelData[8] * 10000[32]) + (LevelData[9] * 10000[33]) + LevelData[10]
  10000[37] <- (LevelData[8] * 10000[24]) + (LevelData[9] * 10000[25]) + LevelData[10]
  10000[38] <- (LevelData[8] * 10000[28]) + (LevelData[9] * 10000[29]) + LevelData[10]
  Draw(10000[3], ((LevelData[2] * 10000[20]) + (LevelData[3] * 10000[21]) + LevelData[4]) / 10000[34], ((LevelData[5] * 10000[20]) + (LevelData[6] * 10000[21]) + LevelData[7]) / 10000[34], ((LevelData[2] * 10000[24]) + (LevelData[3] * 10000[25]) + LevelData[4]) / 10000[37], ((LevelData[5] * 10000[24]) + (LevelData[6] * 10000[25]) + LevelData[7]) / 10000[37], ((LevelData[2] * 10000[28]) + (LevelData[3] * 10000[29]) + LevelData[4]) / 10000[38], ((LevelData[5] * 10000[28]) + (LevelData[6] * 10000[29]) + LevelData[7]) / 10000[38], ((LevelData[2] * 10000[32]) + (LevelData[3] * 10000[33]) + LevelData[4]) / 10000[36], ((LevelData[5] * 10000[32]) + (LevelData[6] * 10000[33]) + LevelData[7]) / 10000[36], 320000.0 + (EntityData[0] * 100.0) + 10000[35], 10000[8])
  10000[6] <- 10000[7]
  goto 45
65:
  DebugLog(3.0)
  DebugPause()
  goto exit
66:
  DebugLog(3.0)
  DebugPause()
  goto exit
67:
  DebugLog(3.0)
  DebugPause()
  goto exit
68:
  10000[4] <- RuntimeUpdate[0] % 0.3
  goto 69 if (10000[35] <= LevelData[15]) else 70
69:
  10000[5] <- 0
  goto 80
70:
  goto 71 if ((LevelData[15] + 0.5) > LevelData[15]) else 93
71:
  goto 72 if (10000[35] <= (LevelData[15] + 0.5)) else 73
72:
  10000[5] <- Remap(LevelData[15], LevelData[15] + 0.5, 0, 1.0, 10000[35])
  goto 80
73:
  goto 74 if ((LevelData[14] - 0.5) > (LevelData[15] + 0.5)) else 92
74:
  goto 75 if (10000[35] <= (LevelData[14] - 0.5)) else 76
75:
  10000[5] <- Remap(LevelData[15] + 0.5, LevelData[14] - 0.5, 1.0, 1.0, 10000[35])
  goto 80
76:
  goto 77 if (LevelData[14] > (LevelData[14] - 0.5)) else 91
77:
  goto 78 if (10000[35] <= LevelData[14]) else 79
78:
  10000[5] <- Remap(LevelData[14] - 0.5, LevelData[14], 1.0, 0, 10000[35])
  goto 80
79:
  10000[5] <- 0
  goto 80
80:
  goto 81 if (10000[4] <= 0) else 82
81:
  10000[6] <- 0
  goto 89
82:
  goto 83 if (10000[4] <= 0.1) else 84
83:
  10000[6] <- Remap(0, 0.1, 0, 1.0, 10000[4])
  goto 89
84:
  goto 85 if (10000[4] <= 0.19999999999999998) else 86
85:
  10000[6] <- Remap(0.1, 0.19999999999999998, 1.0, 1.0, 10000[4])
  goto 89
86:
  goto 87 if (10000[4] <= 0.3) else 88
87:
  10000[6] <- Remap(0.19999999999999998, 0.3, 1.0, 0, 10000[4])
  goto 89
88:
  10000[6] <- 0
  goto 89
89:
  10000[5] <- EaseOutQuad(10000[5]) * EaseOutQuad(10000[6])
  goto 97 if (10000[5] <= 0) else 90
90:
  10000[6] <- (EntityData[0] * LevelData[12]) - (LevelData[11] / 2.0)
  10000[7] <- (LevelData[8] * 10000[6]) + (LevelData[9] * 10000[35]) + LevelData[10]
  10000[8] <- ((LevelData[2] * 10000[6]) + (LevelData[3] * 10000[35]) + LevelData[4]) / 10000[7]
  10000[9] <- ((LevelData[5] * 10000[6]) + (LevelData[6] * 10000[35]) + LevelData[7]) / 10000[7]
  10000[10] <- (EntityData[0] * LevelData[12]) + (LevelData[11] / 2.0)
  10000[11] <- (LevelData[8] * 10000[10]) + (LevelData[9] * 10000[35]) + LevelData[10]
  10000[12] <- ((LevelData[2] * 10000[10]) + (LevelData[3] * 10000[35]) + LevelData[4]) / 10000[11]
  10000[13] <- ((LevelData[5] * 10000[10]) + (LevelData[6] * 10000[35]) + LevelData[7]) / 10000[11]
  10000[14] <- 10000[12] - 10000[8]
  10000[15] <- 10000[13] - 10000[9]
  10000[16] <- (10000[14] * 6.123233995736766e-17) - 10000[15]
  10000[17] <- 10000[14] + (10000[15] * 6.123233995736766e-17)
  10000[18] <- Lerp(-0.1, 0.4, 10000[4] / 0.3)
  10000[19] <- 10000[16] * 10000[18]
  10000[20] <- 10000[17] * 10000[18]
  10000[21] <- 10000[8] + 10000[19]
  10000[22] <- 10000[9] + 10000[20]
  10000[23] <- 10000[12] + 10000[19]
  10000[24] <- 10000[13] + 10000[20]
  Draw(10000[3], 10000[21], 10000[22], 10000[21] + 10000[16], 10000[22] + 10000[17], 10000[23] + 10000[16], 10000[24] + 10000[17], 10000[23], 10000[24], 320000.0 + (EntityData[0] * 100.0) + 10000[35], 10000[5])
  goto exit
91:
  DebugLog(2.0)
  DebugPause()
  goto exit
92:
  DebugLog(2.0)
  DebugPause()
  goto exit
93:
  DebugLog(2.0)
  DebugPause()
  goto exit
94:
  DebugLog(1.0)
  DebugPause()
  goto exit
95:
  DebugLog(1.0)
  DebugPause()
  goto exit
96:
  DebugLog(1.0)
  DebugPause()
  goto exit
97:
  goto exit
