0:
  goto 584 if EntityDespawn[0] else 1
1:
  10000[0] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[108] <- LevelData[12] * 2.5
  10000[162] <- 10000[108] / 2.0
  10000[175] <- 10000[0] - 10000[162]
  10000[176] <- 10000[108] / 2.0
  10000[176] <- 10000[0] + 10000[176]
  10000[182] <- 10000[175]
  10000[192] <- 10000[176]
  10000[195] <- EntityData[2] > 0
  goto 2 if 10000[195] else 3
2:
  10000[0] <- 10000[192]
  10000[1] <- LevelData[12] * EntityData[2]
  10000[0] <- 10000[0] + 10000[1]
  10000[192] <- 10000[0]
  goto 3
3:
  10000[0] <- EntityData[2] < 0
  goto 4 if 10000[0] else 5
4:
  10000[0] <- 10000[182]
  10000[89] <- LevelData[12] * EntityData[2]
  10000[96] <- 10000[0] + 10000[89]
  10000[182] <- 10000[96]
  goto 5
5:
  10000[96] <- 0
  10000[175] <- 0
  10000[177] <- 0
  10000[179] <- 0
  10000[180] <- 0
  goto 6
6:
  goto when 10000[177]
    0 -> 7
    1 -> 7
    default -> 24
7:
  goto when 10000[175]
    0 -> 8
    1 -> 8
    default -> 14
8:
  10000[108] <- 10000[96]
  10000[109] <- LevelMemory[0]
  10000[108] <- 10000[108] < 10000[109]
  goto 9 if 10000[108] else 10
9:
  10000[108] <- 10000[96]
  10000[130] <- LevelMemory[0]
  10000[162] <- 10000[108] < 0
  10000[162] <- 10000[162] * 10000[130]
  10000[172] <- 10000[108] + 10000[162]
  10000[172] <- 10000[172]
  10000[173] <- 10000[96]
  10000[173] <- 10000[173] + 1.0
  10000[96] <- 10000[173]
  10000[173] <- 1.0
  goto 11
10:
  10000[173] <- 0
  goto 11
11:
  goto 12 if 10000[173] else 14
12:
  10000[173] <- LevelMemory[10000[172] + 1]
  10000[173] <- 10000[173] != EntityInfo[0]
  goto 13 if 10000[173] else 8
13:
  10000[174] <- LevelMemory[10000[172] + 1]
  10000[175] <- 1.0
  10000[176] <- 1.0
  goto 15
14:
  10000[176] <- 0
  goto 15
15:
  goto 16 if 10000[176] else 24
16:
  10000[176] <- 10000[174] * 32.0
  10000[176] <- 2.0 + 10000[176]
  10000[176] <- 10000[176]
  10000[176] <- EntitySharedMemoryArray[10000[176]]
  10000[176] <- !10000[176]
  goto 17 if 10000[176] else 21
17:
  10000[176] <- 10000[174] * 32.0
  10000[176] <- 11.0 + 10000[176]
  10000[176] <- 10000[176]
  10000[176] <- EntityDataArray[10000[176]] - EntityData[11]
  10000[176] <- Abs(10000[176])
  10000[176] <- 10000[176] <= 0.005
  goto 18 if 10000[176] else 19
18:
  10000[176] <- 10000[174] * 32.0
  10000[176] <- 16.0 + 10000[176]
  10000[176] <- 10000[176]
  10000[176] <- EntityDataArray[10000[176]] * 32.0
  10000[176] <- 10000[176]
  10000[176] <- EntitySharedMemoryArray[10000[176]]
  10000[176] <- 10000[176] > 0
  10000[176] <- !10000[176]
  10000[176] <- 10000[176]
  goto 20
19:
  10000[176] <- 0
  goto 20
20:
  10000[176] <- 10000[176]
  goto 22
21:
  10000[176] <- 0
  goto 22
22:
  goto 23 if 10000[176] else 7
23:
  10000[177] <- 1.0
  10000[178] <- 1.0
  goto 25
24:
  10000[178] <- 0
  goto 25
25:
  goto 26 if 10000[178] else 37
26:
  10000[181] <- 10000[174] * 32.0
  10000[183] <- 10000[181]
  10000[184] <- 10000[174] * 32.0
  10000[184] <- 2.0 + 10000[184]
  10000[184] <- 10000[184]
  10000[185] <- EntityDataArray[10000[183]] * LevelData[12]
  10000[186] <- LevelData[12] * 2.5
  10000[187] <- 10000[186] / 2.0
  10000[189] <- 10000[185] - 10000[187]
  10000[190] <- 10000[186] / 2.0
  10000[190] <- 10000[185] + 10000[190]
  10000[193] <- 10000[189]
  10000[195] <- 10000[190]
  10000[196] <- EntityDataArray[10000[184]] > 0
  goto 27 if 10000[196] else 28
27:
  10000[195] <- 10000[195]
  10000[196] <- LevelData[12] * EntityDataArray[10000[184]]
  10000[195] <- 10000[195] + 10000[196]
  10000[195] <- 10000[195]
  goto 28
28:
  10000[196] <- EntityDataArray[10000[184]] < 0
  goto 29 if 10000[196] else 30
29:
  10000[196] <- 10000[193]
  10000[197] <- LevelData[12] * EntityDataArray[10000[184]]
  10000[196] <- 10000[196] + 10000[197]
  10000[193] <- 10000[196]
  goto 30
30:
  10000[196] <- 10000[174] * 32.0
  10000[196] <- 10000[196]
  10000[196] <- EntityDataArray[10000[196]] > EntityData[0]
  goto 31 if 10000[196] else 32
31:
  10000[195] <- 10000[192]
  10000[196] <- 10000[193]
  10000[195] <- 10000[195] - 10000[196]
  10000[195] <- Max(10000[180], 10000[195])
  10000[1] <- 10000[195]
  10000[2] <- 10000[179]
  goto 36
32:
  10000[196] <- 10000[174] * 32.0
  10000[196] <- 10000[196]
  10000[196] <- EntityDataArray[10000[196]] < EntityData[0]
  goto 33 if 10000[196] else 34
33:
  10000[0] <- 10000[195]
  10000[1] <- 10000[182]
  10000[0] <- 10000[0] - 10000[1]
  10000[0] <- Max(10000[179], 10000[0])
  10000[0] <- 10000[0]
  goto 35
34:
  10000[0] <- 10000[179]
  goto 35
35:
  10000[1] <- 10000[180]
  10000[2] <- 10000[0]
  goto 36
36:
  10000[2] <- 10000[2]
  10000[3] <- 10000[1]
  10000[179] <- 10000[2]
  10000[180] <- 10000[3]
  goto 6
37:
  10000[0] <- 10000[182]
  10000[1] <- 10000[179] / 2.0
  10000[0] <- 10000[0] + 10000[1]
  10000[1] <- 10000[192]
  10000[2] <- 10000[180] / 2.0
  10000[1] <- 10000[1] - 10000[2]
  10000[2] <- 10000[0]
  10000[3] <- 10000[1]
  10000[4] <- 10000[2]
  10000[5] <- 10000[3]
  10000[6] <- LevelData[14]
  10000[7] <- 10000[5]
  10000[8] <- LevelData[15]
  10000[9] <- 10000[4]
  10000[10] <- 10000[9]
  10000[11] <- 10000[8]
  10000[12] <- 10000[10]
  10000[13] <- 10000[11]
  10000[14] <- 10000[12]
  10000[14] <- LevelData[2] * 10000[14]
  10000[15] <- 10000[13]
  10000[15] <- LevelData[3] * 10000[15]
  10000[14] <- 10000[14] + 10000[15]
  10000[14] <- 10000[14] + LevelData[4]
  10000[15] <- 10000[12]
  10000[15] <- LevelData[5] * 10000[15]
  10000[16] <- 10000[13]
  10000[16] <- LevelData[6] * 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + LevelData[7]
  10000[16] <- 10000[12]
  10000[16] <- LevelData[8] * 10000[16]
  10000[17] <- 10000[13]
  10000[17] <- LevelData[9] * 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + LevelData[10]
  10000[17] <- 10000[14] / 10000[16]
  10000[18] <- 10000[15] / 10000[16]
  10000[19] <- 10000[17]
  10000[89] <- 10000[18]
  10000[90] <- 10000[7]
  10000[91] <- 10000[8]
  10000[92] <- 10000[90]
  10000[96] <- 10000[91]
  10000[97] <- 10000[92]
  10000[97] <- LevelData[2] * 10000[97]
  10000[98] <- 10000[96]
  10000[98] <- LevelData[3] * 10000[98]
  10000[97] <- 10000[97] + 10000[98]
  10000[97] <- 10000[97] + LevelData[4]
  10000[98] <- 10000[92]
  10000[98] <- LevelData[5] * 10000[98]
  10000[99] <- 10000[96]
  10000[99] <- LevelData[6] * 10000[99]
  10000[98] <- 10000[98] + 10000[99]
  10000[98] <- 10000[98] + LevelData[7]
  10000[99] <- 10000[92]
  10000[99] <- LevelData[8] * 10000[99]
  10000[100] <- 10000[96]
  10000[100] <- LevelData[9] * 10000[100]
  10000[99] <- 10000[99] + 10000[100]
  10000[99] <- 10000[99] + LevelData[10]
  10000[100] <- 10000[97] / 10000[99]
  10000[108] <- 10000[98] / 10000[99]
  10000[109] <- 10000[100]
  10000[110] <- 10000[108]
  10000[111] <- 10000[9]
  10000[112] <- 10000[6]
  10000[113] <- 10000[111]
  10000[114] <- 10000[112]
  10000[115] <- 10000[113]
  10000[115] <- LevelData[2] * 10000[115]
  10000[116] <- 10000[114]
  10000[116] <- LevelData[3] * 10000[116]
  10000[115] <- 10000[115] + 10000[116]
  10000[115] <- 10000[115] + LevelData[4]
  10000[116] <- 10000[113]
  10000[116] <- LevelData[5] * 10000[116]
  10000[117] <- 10000[114]
  10000[117] <- LevelData[6] * 10000[117]
  10000[116] <- 10000[116] + 10000[117]
  10000[116] <- 10000[116] + LevelData[7]
  10000[117] <- 10000[113]
  10000[117] <- LevelData[8] * 10000[117]
  10000[118] <- 10000[114]
  10000[118] <- LevelData[9] * 10000[118]
  10000[117] <- 10000[117] + 10000[118]
  10000[117] <- 10000[117] + LevelData[10]
  10000[118] <- 10000[115] / 10000[117]
  10000[119] <- 10000[116] / 10000[117]
  10000[120] <- 10000[118]
  10000[121] <- 10000[119]
  10000[122] <- 10000[7]
  10000[123] <- 10000[6]
  10000[124] <- 10000[122]
  10000[125] <- 10000[123]
  10000[126] <- 10000[124]
  10000[126] <- LevelData[2] * 10000[126]
  10000[127] <- 10000[125]
  10000[127] <- LevelData[3] * 10000[127]
  10000[126] <- 10000[126] + 10000[127]
  10000[126] <- 10000[126] + LevelData[4]
  10000[127] <- 10000[124]
  10000[127] <- LevelData[5] * 10000[127]
  10000[128] <- 10000[125]
  10000[128] <- LevelData[6] * 10000[128]
  10000[127] <- 10000[127] + 10000[128]
  10000[127] <- 10000[127] + LevelData[7]
  10000[128] <- 10000[124]
  10000[128] <- LevelData[8] * 10000[128]
  10000[130] <- 10000[125]
  10000[130] <- LevelData[9] * 10000[130]
  10000[130] <- 10000[128] + 10000[130]
  10000[132] <- 10000[130] + LevelData[10]
  10000[134] <- 10000[126] / 10000[132]
  10000[135] <- 10000[127] / 10000[132]
  10000[139] <- 10000[134]
  10000[141] <- 10000[135]
  10000[142] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[142] <- 10000[142]
  10000[142] <- EngineRom[10000[142]]
  10000[143] <- 10000[142] == 1.0
  goto 39 if 10000[143] else 38
38:
  10000[143] <- 10000[142] == 4.0
  goto 39 if 10000[143] else 140
39:
  10000[142] <- EntityData[14] <= RuntimeUpdate[0]
  goto 40 if 10000[142] else 41
40:
  10000[142] <- RuntimeUpdate[0] <= EntityData[15]
  10000[142] <- 10000[142]
  goto 42
41:
  10000[142] <- 0
  goto 42
42:
  10000[142] <- !10000[142]
  goto 584 if 10000[142] else 43
43:
  10000[150] <- 0
  goto 44
44:
  goto when 10000[150]
    0 -> 45
    1 -> 46
    default -> 61
45:
  10000[144] <- 0
  goto 46
46:
  10000[145] <- 10000[144]
  10000[145] <- 10000[145] < RuntimeUpdate[3]
  goto 47 if 10000[145] else 48
47:
  10000[145] <- 10000[144]
  10000[145] <- 10000[145] * 15.0
  10000[146] <- 10000[145]
  10000[147] <- 10000[144]
  10000[147] <- 10000[147] + 1.0
  10000[144] <- 10000[147]
  10000[147] <- 1.0
  goto 49
48:
  10000[147] <- 0
  goto 49
49:
  goto 50 if 10000[147] else 61
50:
  goto 51 if RuntimeTouchArray[10000[146] + 1] else 58
51:
  10000[147] <- 0
  goto 52
52:
  10000[148] <- LevelMemory[17]
  10000[148] <- 10000[147] < 10000[148]
  goto 53 if 10000[148] else 56
53:
  10000[148] <- LevelMemory[17]
  10000[149] <- 10000[147] < 0
  10000[148] <- 10000[149] * 10000[148]
  10000[148] <- 10000[147] + 10000[148]
  10000[148] <- 17.0 + 10000[148]
  10000[148] <- 10000[148]
  10000[148] <- LevelMemory[10000[148] + 1]
  10000[148] <- 10000[148] == RuntimeTouchArray[10000[146]]
  goto 54 if 10000[148] else 55
54:
  10000[147] <- 1.0
  goto 57
55:
  10000[147] <- 10000[147] + 1.0
  10000[147] <- 10000[147]
  10000[147] <- 10000[147]
  goto 52
56:
  10000[147] <- 0
  goto 57
57:
  10000[147] <- !10000[147]
  10000[147] <- 10000[147]
  goto 59
58:
  10000[147] <- 0
  goto 59
59:
  goto 60 if 10000[147] else 46
60:
  10000[150] <- 1.0
  10000[151] <- 1.0
  goto 62
61:
  10000[151] <- 0
  goto 62
62:
  goto 63 if 10000[151] else 584
63:
  10000[151] <- 10000[19]
  10000[0] <- 10000[151]
  10000[151] <- 10000[89]
  10000[1] <- 10000[151]
  10000[151] <- 10000[120]
  10000[2] <- 10000[151]
  10000[151] <- 10000[121]
  10000[3] <- 10000[151]
  10000[151] <- 10000[139]
  10000[4] <- 10000[151]
  10000[151] <- 10000[141]
  10000[5] <- 10000[151]
  10000[151] <- 10000[109]
  10000[6] <- 10000[151]
  10000[151] <- 10000[110]
  10000[7] <- 10000[151]
  10000[151] <- 0
  10000[152] <- 0
  10000[153] <- 3.0
  goto 64
64:
  10000[154] <- 10000[152] < 4.0
  goto 65 if 10000[154] else 72
65:
  10000[154] <- 10000[152] < 0
  10000[154] <- 10000[154] * 4.0
  10000[154] <- 10000[152] + 10000[154]
  10000[154] <- 10000[154] * 2.0
  10000[154] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[10000[154] + 1]
  10000[154] <- 10000[154] > RuntimeTouchArray[10000[146] + 6]
  10000[155] <- 10000[153] < 0
  10000[155] <- 10000[155] * 4.0
  10000[155] <- 10000[153] + 10000[155]
  10000[155] <- 10000[155] * 2.0
  10000[155] <- 10000[155]
  10000[155] <- 10000[10000[155] + 1]
  10000[155] <- 10000[155] > RuntimeTouchArray[10000[146] + 6]
  10000[154] <- 10000[154] != 10000[155]
  goto 66 if 10000[154] else 67
66:
  10000[154] <- 10000[153] < 0
  10000[154] <- 10000[154] * 4.0
  10000[154] <- 10000[153] + 10000[154]
  10000[154] <- 10000[154] * 2.0
  10000[154] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[10000[154]]
  10000[155] <- 10000[152] < 0
  10000[155] <- 10000[155] * 4.0
  10000[155] <- 10000[152] + 10000[155]
  10000[155] <- 10000[155] * 2.0
  10000[155] <- 10000[155]
  10000[155] <- 10000[10000[155]]
  10000[154] <- 10000[154] - 10000[155]
  10000[155] <- 10000[152] < 0
  10000[155] <- 10000[155] * 4.0
  10000[155] <- 10000[152] + 10000[155]
  10000[155] <- 10000[155] * 2.0
  10000[155] <- 10000[155]
  10000[155] <- 10000[10000[155] + 1]
  10000[155] <- RuntimeTouchArray[10000[146] + 6] - 10000[155]
  10000[154] <- 10000[154] * 10000[155]
  10000[155] <- 10000[153] < 0
  10000[155] <- 10000[155] * 4.0
  10000[155] <- 10000[153] + 10000[155]
  10000[155] <- 10000[155] * 2.0
  10000[155] <- 10000[155]
  10000[155] <- 10000[10000[155] + 1]
  10000[156] <- 10000[152] < 0
  10000[156] <- 10000[156] * 4.0
  10000[156] <- 10000[152] + 10000[156]
  10000[156] <- 10000[156] * 2.0
  10000[156] <- 10000[156]
  10000[156] <- 10000[10000[156] + 1]
  10000[155] <- 10000[155] - 10000[156]
  10000[153] <- 10000[154] / 10000[155]
  10000[154] <- 10000[152] < 0
  10000[154] <- 10000[154] * 4.0
  10000[154] <- 10000[152] + 10000[154]
  10000[154] <- 10000[154] * 2.0
  10000[154] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[10000[154]]
  10000[153] <- 10000[153] + 10000[154]
  10000[153] <- RuntimeTouchArray[10000[146] + 5] < 10000[153]
  10000[153] <- 10000[153]
  goto 68
67:
  10000[153] <- 0
  goto 68
68:
  goto 69 if 10000[153] else 70
69:
  10000[153] <- !10000[151]
  10000[153] <- 10000[153]
  goto 71
70:
  10000[153] <- 10000[151]
  goto 71
71:
  10000[154] <- 10000[152] + 1.0
  10000[155] <- 10000[153]
  10000[156] <- 10000[154]
  10000[157] <- 10000[152]
  10000[151] <- 10000[155]
  10000[152] <- 10000[156]
  10000[153] <- 10000[157]
  goto 64
72:
  10000[151] <- !10000[151]
  goto 44 if 10000[151] else 73
73:
  10000[147] <- LevelMemory[17]
  10000[147] <- 10000[147] >= 16.0
  goto 82 if 10000[147] else 74
74:
  10000[147] <- 0
  goto 75
75:
  10000[148] <- LevelMemory[17]
  10000[148] <- 10000[147] < 10000[148]
  goto 76 if 10000[148] else 79
76:
  10000[148] <- LevelMemory[17]
  10000[149] <- 10000[147] < 0
  10000[148] <- 10000[149] * 10000[148]
  10000[148] <- 10000[147] + 10000[148]
  10000[148] <- 17.0 + 10000[148]
  10000[148] <- 10000[148]
  10000[148] <- LevelMemory[10000[148] + 1]
  10000[148] <- 10000[148] == RuntimeTouchArray[10000[146]]
  goto 77 if 10000[148] else 78
77:
  10000[147] <- 1.0
  goto 80
78:
  10000[147] <- 10000[147] + 1.0
  10000[147] <- 10000[147]
  10000[147] <- 10000[147]
  goto 75
79:
  10000[147] <- 0
  goto 80
80:
  goto 82 if 10000[147] else 81
81:
  10000[147] <- LevelMemory[17]
  10000[147] <- 17.0 + 10000[147]
  10000[147] <- 10000[147]
  LevelMemory[10000[147] + 1] <- RuntimeTouchArray[10000[146]]
  10000[147] <- LevelMemory[17]
  10000[147] <- 10000[147] + 1.0
  LevelMemory[17] <- 10000[147]
  goto 82
82:
  10000[147] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[147] <- 10000[147]
  EntitySharedMemoryArray[10000[147]] <- RuntimeTouchArray[10000[146]]
  10000[147] <- Judge(RuntimeTouchArray[10000[146] + 4], EntityData[11], EntityData[5], EntityData[6], EntityData[7], EntityData[8], EntityData[9], EntityData[10])
  EntityInput[0] <- 10000[147]
  10000[148] <- RuntimeTouchArray[10000[146] + 4] - EntityData[11]
  10000[148] <- Clamp(10000[148], -1.0, 1.0)
  EntityInput[1] <- 10000[148]
  10000[148] <- EntityInput[1]
  10000[148] <- 10000[148] * 1000.0
  EntityInput[3] <- 10000[148]
  10000[148] <- 10000[147] != 0
  goto 83 if 10000[148] else 139
83:
  10000[148] <- !LevelOption[11]
  goto 84 if 10000[148] else 101
84:
  10000[148] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[148] <- 10000[148]
  10000[148] <- EngineRom[10000[148]]
  10000[149] <- !LevelOption[10]
  goto 101 if 10000[149] else 85
85:
  10000[149] <- 10000[148] == 6.0
  goto 101 if 10000[149] else 86
86:
  10000[149] <- 0
  10000[150] <- 10000[148] == 2.0
  goto 88 if 10000[150] else 87
87:
  10000[150] <- 10000[148] == 3.0
  goto 88 if 10000[150] else 94
88:
  10000[150] <- 10000[147] == 1.0
  goto 89 if 10000[150] else 90
89:
  10000[149] <- 4.0
  goto 100
90:
  10000[150] <- 10000[147] == 2.0
  goto 91 if 10000[150] else 92
91:
  10000[149] <- 5.0
  goto 100
92:
  10000[150] <- 10000[147] == 3.0
  goto 93 if 10000[150] else 100
93:
  10000[149] <- 6.0
  goto 100
94:
  10000[150] <- 10000[147] == 1.0
  goto 95 if 10000[150] else 96
95:
  10000[149] <- 1.0
  goto 100
96:
  10000[150] <- 10000[147] == 2.0
  goto 97 if 10000[150] else 98
97:
  10000[149] <- 2.0
  goto 100
98:
  10000[150] <- 10000[147] == 3.0
  goto 99 if 10000[150] else 100
99:
  10000[149] <- 3.0
  goto 100
100:
  10000[0] <- 10000[149]
  Play(10000[0], 0)
  goto 101
101:
  10000[0] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EngineRom[10000[0]]
  10000[1] <- 10000[0] == 6.0
  goto 139 if 10000[1] else 102
102:
  10000[1] <- !LevelOption[6]
  goto 139 if 10000[1] else 103
103:
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 10000[0] == 1.0
  goto 104 if 10000[2] else 105
104:
  10000[1] <- 1.0
  goto 115
105:
  10000[2] <- 10000[0] == 2.0
  goto 106 if 10000[2] else 107
106:
  10000[1] <- 6.0
  goto 115
107:
  10000[2] <- 10000[0] == 3.0
  goto 108 if 10000[2] else 111
108:
  10000[1] <- EntityData[2] > 0
  goto 109 if 10000[1] else 110
109:
  10000[1] <- 8.0
  goto 115
110:
  10000[1] <- 10.0
  goto 115
111:
  10000[2] <- 10000[0] == 4.0
  goto 114 if 10000[2] else 112
112:
  10000[2] <- 10000[0] == 5.0
  goto 114 if 10000[2] else 113
113:
  10000[2] <- 10000[0] == 7.0
  goto 114 if 10000[2] else 115
114:
  10000[1] <- 3.0
  goto 115
115:
  10000[2] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[3] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[3] <- 10000[2] - 10000[3]
  10000[3] <- 10000[3]
  10000[4] <- 0
  10000[5] <- 10000[3]
  10000[5] <- LevelData[2] * 10000[5]
  10000[6] <- 10000[4]
  10000[6] <- LevelData[3] * 10000[6]
  10000[5] <- 10000[5] + 10000[6]
  10000[5] <- 10000[5] + LevelData[4]
  10000[6] <- 10000[3]
  10000[6] <- LevelData[5] * 10000[6]
  10000[7] <- 10000[4]
  10000[7] <- LevelData[6] * 10000[7]
  10000[6] <- 10000[6] + 10000[7]
  10000[6] <- 10000[6] + LevelData[7]
  10000[7] <- 10000[3]
  10000[7] <- LevelData[8] * 10000[7]
  10000[8] <- 10000[4]
  10000[8] <- LevelData[9] * 10000[8]
  10000[7] <- 10000[7] + 10000[8]
  10000[7] <- 10000[7] + LevelData[10]
  10000[8] <- 10000[5] / 10000[7]
  10000[9] <- 10000[6] / 10000[7]
  10000[10] <- 10000[8]
  10000[11] <- 10000[9]
  10000[12] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[12] <- 10000[2] + 10000[12]
  10000[12] <- 10000[12]
  10000[13] <- 0
  10000[14] <- 10000[12]
  10000[14] <- LevelData[2] * 10000[14]
  10000[15] <- 10000[13]
  10000[15] <- LevelData[3] * 10000[15]
  10000[14] <- 10000[14] + 10000[15]
  10000[14] <- 10000[14] + LevelData[4]
  10000[15] <- 10000[12]
  10000[15] <- LevelData[5] * 10000[15]
  10000[16] <- 10000[13]
  10000[16] <- LevelData[6] * 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + LevelData[7]
  10000[16] <- 10000[12]
  10000[16] <- LevelData[8] * 10000[16]
  10000[17] <- 10000[13]
  10000[17] <- LevelData[9] * 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + LevelData[10]
  10000[17] <- 10000[14] / 10000[16]
  10000[18] <- 10000[15] / 10000[16]
  10000[19] <- 10000[17]
  10000[20] <- 10000[18]
  10000[21] <- 10000[19]
  10000[22] <- 10000[10]
  10000[21] <- 10000[21] - 10000[22]
  10000[22] <- 10000[20]
  10000[23] <- 10000[11]
  10000[22] <- 10000[22] - 10000[23]
  10000[23] <- 10000[21]
  10000[23] <- Power(10000[23], 2.0)
  10000[24] <- 10000[22]
  10000[24] <- Power(10000[24], 2.0)
  10000[21] <- 10000[23] + 10000[24]
  10000[21] <- Power(10000[21], 0.5)
  10000[22] <- 0
  10000[23] <- 10000[21]
  10000[24] <- 10000[10]
  10000[25] <- 10000[22]
  10000[24] <- 10000[24] + 10000[25]
  10000[25] <- 10000[11]
  10000[26] <- 10000[23]
  10000[25] <- 10000[25] + 10000[26]
  10000[26] <- 0
  10000[27] <- 10000[21]
  10000[28] <- 10000[19]
  10000[29] <- 10000[26]
  10000[28] <- 10000[28] + 10000[29]
  10000[29] <- 10000[20]
  10000[30] <- 10000[27]
  10000[29] <- 10000[29] + 10000[30]
  10000[30] <- 10000[1]
  10000[31] <- 10000[10]
  10000[32] <- 10000[11]
  10000[33] <- 10000[24]
  10000[34] <- 10000[25]
  10000[35] <- 10000[28]
  10000[36] <- 10000[29]
  10000[37] <- 10000[19]
  10000[38] <- 10000[20]
  SpawnParticleEffect(10000[30], 10000[31], 10000[32], 10000[33], 10000[34], 10000[35], 10000[36], 10000[37], 10000[38], 0.5, 0)
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 10000[0] == 1.0
  goto 116 if 10000[2] else 117
116:
  10000[1] <- 2.0
  goto 127
117:
  10000[2] <- 10000[0] == 2.0
  goto 118 if 10000[2] else 119
118:
  10000[1] <- 7.0
  goto 127
119:
  10000[2] <- 10000[0] == 3.0
  goto 120 if 10000[2] else 123
120:
  10000[0] <- EntityData[2] > 0
  goto 121 if 10000[0] else 122
121:
  10000[1] <- 9.0
  goto 127
122:
  10000[1] <- 11.0
  goto 127
123:
  10000[2] <- 10000[0] == 4.0
  goto 126 if 10000[2] else 124
124:
  10000[2] <- 10000[0] == 5.0
  goto 126 if 10000[2] else 125
125:
  10000[2] <- 10000[0] == 7.0
  goto 126 if 10000[2] else 127
126:
  10000[1] <- 4.0
  goto 127
127:
  10000[2] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[2] <- 10000[2]
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- LevelData[11]
  10000[5] <- LevelData[11]
  10000[6] <- 10000[4]
  10000[6] <- 10000[6] * 1.8
  10000[7] <- 10000[5]
  10000[7] <- 10000[7] * 1.8
  10000[8] <- 10000[3]
  10000[9] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] / 2.0
  10000[8] <- 10000[8] + 10000[9]
  10000[9] <- 10000[2]
  10000[10] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[10] / 2.0
  10000[9] <- 10000[9] + 10000[10]
  10000[10] <- 10000[3]
  10000[11] <- 10000[7]
  10000[11] <- 10000[11] / 2.0
  10000[10] <- 10000[10] - 10000[11]
  10000[11] <- 10000[2]
  10000[12] <- 10000[6]
  10000[12] <- 10000[12] / 2.0
  10000[11] <- 10000[11] - 10000[12]
  10000[12] <- 10000[8]
  10000[13] <- 10000[9]
  10000[14] <- 10000[10]
  10000[15] <- 10000[11]
  10000[16] <- 10000[15]
  10000[17] <- 10000[14]
  10000[18] <- 10000[16]
  10000[19] <- 10000[17]
  10000[20] <- 10000[18]
  10000[20] <- LevelData[2] * 10000[20]
  10000[21] <- 10000[19]
  10000[21] <- LevelData[3] * 10000[21]
  10000[20] <- 10000[20] + 10000[21]
  10000[20] <- 10000[20] + LevelData[4]
  10000[21] <- 10000[18]
  10000[21] <- LevelData[5] * 10000[21]
  10000[22] <- 10000[19]
  10000[22] <- LevelData[6] * 10000[22]
  10000[21] <- 10000[21] + 10000[22]
  10000[21] <- 10000[21] + LevelData[7]
  10000[22] <- 10000[18]
  10000[22] <- LevelData[8] * 10000[22]
  10000[23] <- 10000[19]
  10000[23] <- LevelData[9] * 10000[23]
  10000[22] <- 10000[22] + 10000[23]
  10000[22] <- 10000[22] + LevelData[10]
  10000[23] <- 10000[20] / 10000[22]
  10000[24] <- 10000[21] / 10000[22]
  10000[25] <- 10000[23]
  10000[26] <- 10000[24]
  10000[27] <- 10000[13]
  10000[28] <- 10000[14]
  10000[29] <- 10000[27]
  10000[30] <- 10000[28]
  10000[31] <- 10000[29]
  10000[31] <- LevelData[2] * 10000[31]
  10000[32] <- 10000[30]
  10000[32] <- LevelData[3] * 10000[32]
  10000[31] <- 10000[31] + 10000[32]
  10000[31] <- 10000[31] + LevelData[4]
  10000[32] <- 10000[29]
  10000[32] <- LevelData[5] * 10000[32]
  10000[33] <- 10000[30]
  10000[33] <- LevelData[6] * 10000[33]
  10000[32] <- 10000[32] + 10000[33]
  10000[32] <- 10000[32] + LevelData[7]
  10000[33] <- 10000[29]
  10000[33] <- LevelData[8] * 10000[33]
  10000[34] <- 10000[30]
  10000[34] <- LevelData[9] * 10000[34]
  10000[33] <- 10000[33] + 10000[34]
  10000[33] <- 10000[33] + LevelData[10]
  10000[34] <- 10000[31] / 10000[33]
  10000[35] <- 10000[32] / 10000[33]
  10000[36] <- 10000[34]
  10000[37] <- 10000[35]
  10000[38] <- 10000[15]
  10000[39] <- 10000[12]
  10000[40] <- 10000[38]
  10000[41] <- 10000[39]
  10000[42] <- 10000[40]
  10000[42] <- LevelData[2] * 10000[42]
  10000[43] <- 10000[41]
  10000[43] <- LevelData[3] * 10000[43]
  10000[42] <- 10000[42] + 10000[43]
  10000[42] <- 10000[42] + LevelData[4]
  10000[43] <- 10000[40]
  10000[43] <- LevelData[5] * 10000[43]
  10000[44] <- 10000[41]
  10000[44] <- LevelData[6] * 10000[44]
  10000[43] <- 10000[43] + 10000[44]
  10000[43] <- 10000[43] + LevelData[7]
  10000[44] <- 10000[40]
  10000[44] <- LevelData[8] * 10000[44]
  10000[45] <- 10000[41]
  10000[45] <- LevelData[9] * 10000[45]
  10000[44] <- 10000[44] + 10000[45]
  10000[44] <- 10000[44] + LevelData[10]
  10000[45] <- 10000[42] / 10000[44]
  10000[46] <- 10000[43] / 10000[44]
  10000[47] <- 10000[45]
  10000[48] <- 10000[46]
  10000[49] <- 10000[13]
  10000[50] <- 10000[12]
  10000[51] <- 10000[49]
  10000[52] <- 10000[50]
  10000[53] <- 10000[51]
  10000[53] <- LevelData[2] * 10000[53]
  10000[54] <- 10000[52]
  10000[54] <- LevelData[3] * 10000[54]
  10000[53] <- 10000[53] + 10000[54]
  10000[53] <- 10000[53] + LevelData[4]
  10000[54] <- 10000[51]
  10000[54] <- LevelData[5] * 10000[54]
  10000[55] <- 10000[52]
  10000[55] <- LevelData[6] * 10000[55]
  10000[54] <- 10000[54] + 10000[55]
  10000[54] <- 10000[54] + LevelData[7]
  10000[55] <- 10000[51]
  10000[55] <- LevelData[8] * 10000[55]
  10000[56] <- 10000[52]
  10000[56] <- LevelData[9] * 10000[56]
  10000[55] <- 10000[55] + 10000[56]
  10000[55] <- 10000[55] + LevelData[10]
  10000[56] <- 10000[53] / 10000[55]
  10000[57] <- 10000[54] / 10000[55]
  10000[58] <- 10000[56]
  10000[59] <- 10000[57]
  10000[60] <- 10000[58]
  10000[61] <- 10000[47]
  10000[60] <- 10000[60] - 10000[61]
  10000[61] <- 10000[36]
  10000[60] <- 10000[60] + 10000[61]
  10000[61] <- 10000[25]
  10000[60] <- 10000[60] - 10000[61]
  10000[60] <- 10000[60] / 2.0
  10000[61] <- 10000[47]
  10000[62] <- 10000[58]
  10000[61] <- 10000[61] + 10000[62]
  10000[61] <- 10000[61] / 2.0
  10000[62] <- 10000[25]
  10000[63] <- 10000[36]
  10000[62] <- 10000[62] + 10000[63]
  10000[62] <- 10000[62] / 2.0
  10000[63] <- 10000[60] / 2.0
  10000[63] <- 10000[62] - 10000[63]
  10000[64] <- 10000[26]
  10000[65] <- 10000[63]
  10000[66] <- 10000[64]
  10000[67] <- 10000[60] / 2.0
  10000[67] <- 10000[62] + 10000[67]
  10000[68] <- 10000[37]
  10000[69] <- 10000[67]
  10000[70] <- 10000[68]
  10000[71] <- 10000[60] / 2.0
  10000[71] <- 10000[61] - 10000[71]
  10000[72] <- 10000[48]
  10000[73] <- 10000[71]
  10000[74] <- 10000[72]
  10000[75] <- 10000[60] / 2.0
  10000[75] <- 10000[61] + 10000[75]
  10000[76] <- 10000[59]
  10000[77] <- 10000[75]
  10000[78] <- 10000[76]
  10000[79] <- 10000[1]
  10000[80] <- 10000[65]
  10000[81] <- 10000[66]
  10000[82] <- 10000[73]
  10000[83] <- 10000[74]
  10000[84] <- 10000[77]
  10000[85] <- 10000[78]
  10000[86] <- 10000[69]
  10000[87] <- 10000[70]
  SpawnParticleEffect(10000[79], 10000[80], 10000[81], 10000[82], 10000[83], 10000[84], 10000[85], 10000[86], 10000[87], 0.5, 0)
  10000[0] <- !LevelOption[7]
  goto 139 if 10000[0] else 128
128:
  10000[0] <- 0
  10000[1] <- LevelData[16]
  10000[2] <- 1.0
  10000[3] <- 10000[0]
  10000[4] <- 10000[1]
  10000[5] <- 10000[2]
  10000[6] <- 10000[3]
  10000[7] <- 10000[4]
  10000[8] <- 10000[5]
  goto 129
129:
  10000[9] <- 10000[8]
  10000[9] <- 10000[9] > 0
  goto 130 if 10000[9] else 131
130:
  10000[9] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] < 10000[10]
  10000[9] <- 10000[9]
  goto 132
131:
  10000[9] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] > 10000[10]
  10000[9] <- 10000[9]
  goto 132
132:
  goto 133 if 10000[9] else 134
133:
  10000[188] <- 10000[6]
  10000[189] <- 10000[6]
  10000[190] <- 10000[8]
  10000[189] <- 10000[189] + 10000[190]
  10000[6] <- 10000[189]
  10000[189] <- 1.0
  goto 135
134:
  10000[189] <- 0
  goto 135
135:
  goto 136 if 10000[189] else 138
136:
  10000[189] <- 10000[188] * 9.0
  10000[189] <- 16.0 + 10000[189]
  10000[189] <- 10000[189]
  10000[190] <- LevelData[10000[189] + 1] == EntityData[0]
  goto 137 if 10000[190] else 129
137:
  SpawnParticleEffect(0, LevelData[10000[189] + 2], LevelData[10000[189] + 3], LevelData[10000[189] + 4], LevelData[10000[189] + 5], LevelData[10000[189] + 6], LevelData[10000[189] + 7], LevelData[10000[189] + 8], LevelData[10000[189] + 9], 0.2, 0)
  goto 139
138:
  goto exit
139:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  EntitySharedMemory[2] <- 1.0
  goto 584
140:
  10000[172] <- 10000[142] == 5.0
  goto 141 if 10000[172] else 269
141:
  10000[142] <- EntityData[3] > 0
  goto 142 if 10000[142] else 146
142:
  10000[142] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[142] <- 2.0 + 10000[142]
  10000[142] <- 10000[142]
  10000[142] <- EntitySharedMemoryArray[10000[142]]
  goto 143 if 10000[142] else 144
143:
  10000[142] <- 10000[142]
  goto 145
144:
  10000[142] <- EntityData[16] * 3.0
  10000[142] <- 10000[142]
  10000[142] <- EntityInfoArray[10000[142] + 2] == 2.0
  10000[142] <- 10000[142]
  goto 145
145:
  10000[142] <- !10000[142]
  10000[142] <- 10000[142]
  goto 147
146:
  10000[142] <- 0
  goto 147
147:
  goto 584 if 10000[142] else 148
148:
  10000[142] <- EntityData[14] <= RuntimeUpdate[0]
  goto 149 if 10000[142] else 150
149:
  10000[142] <- RuntimeUpdate[0] <= EntityData[15]
  10000[142] <- 10000[142]
  goto 151
150:
  10000[142] <- 0
  goto 151
151:
  10000[142] <- !10000[142]
  goto 584 if 10000[142] else 152
152:
  10000[142] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[142] <- 10000[142]
  10000[142] <- EntitySharedMemoryArray[10000[142]]
  10000[142] <- 10000[142] > 0
  10000[142] <- !10000[142]
  goto 153 if 10000[142] else 191
153:
  10000[198] <- 0
  goto 154
154:
  goto when 10000[198]
    0 -> 155
    1 -> 156
    default -> 168
155:
  10000[191] <- 0
  goto 156
156:
  10000[192] <- 10000[191]
  10000[192] <- 10000[192] < RuntimeUpdate[3]
  goto 157 if 10000[192] else 158
157:
  10000[192] <- 10000[191]
  10000[192] <- 10000[192] * 15.0
  10000[194] <- 10000[192]
  10000[195] <- 10000[191]
  10000[195] <- 10000[195] + 1.0
  10000[191] <- 10000[195]
  10000[195] <- 1.0
  goto 159
158:
  10000[195] <- 0
  goto 159
159:
  goto 160 if 10000[195] else 168
160:
  10000[195] <- 0
  goto 161
161:
  10000[196] <- LevelMemory[17]
  10000[196] <- 10000[195] < 10000[196]
  goto 162 if 10000[196] else 165
162:
  10000[196] <- LevelMemory[17]
  10000[197] <- 10000[195] < 0
  10000[196] <- 10000[197] * 10000[196]
  10000[196] <- 10000[195] + 10000[196]
  10000[196] <- 17.0 + 10000[196]
  10000[196] <- 10000[196]
  10000[196] <- LevelMemory[10000[196] + 1]
  10000[196] <- 10000[196] == RuntimeTouchArray[10000[194]]
  goto 163 if 10000[196] else 164
163:
  10000[195] <- 1.0
  goto 166
164:
  10000[195] <- 10000[195] + 1.0
  10000[195] <- 10000[195]
  10000[195] <- 10000[195]
  goto 161
165:
  10000[195] <- 0
  goto 166
166:
  10000[195] <- !10000[195]
  goto 167 if 10000[195] else 156
167:
  10000[198] <- 1.0
  10000[199] <- 1.0
  goto 169
168:
  10000[199] <- 0
  goto 169
169:
  goto 170 if 10000[199] else 191
170:
  10000[199] <- 10000[19]
  10000[0] <- 10000[199]
  10000[199] <- 10000[89]
  10000[1] <- 10000[199]
  10000[199] <- 10000[120]
  10000[2] <- 10000[199]
  10000[199] <- 10000[121]
  10000[3] <- 10000[199]
  10000[199] <- 10000[139]
  10000[4] <- 10000[199]
  10000[199] <- 10000[141]
  10000[5] <- 10000[199]
  10000[199] <- 10000[109]
  10000[6] <- 10000[199]
  10000[199] <- 10000[110]
  10000[7] <- 10000[199]
  10000[199] <- 0
  10000[200] <- 0
  10000[201] <- 3.0
  goto 171
171:
  10000[202] <- 10000[200] < 4.0
  goto 172 if 10000[202] else 179
172:
  10000[202] <- 10000[200] < 0
  10000[202] <- 10000[202] * 4.0
  10000[202] <- 10000[200] + 10000[202]
  10000[202] <- 10000[202] * 2.0
  10000[202] <- 10000[202]
  10000[202] <- 10000[10000[202] + 1]
  10000[202] <- 10000[202] > RuntimeTouchArray[10000[194] + 6]
  10000[203] <- 10000[201] < 0
  10000[203] <- 10000[203] * 4.0
  10000[203] <- 10000[201] + 10000[203]
  10000[203] <- 10000[203] * 2.0
  10000[203] <- 10000[203]
  10000[203] <- 10000[10000[203] + 1]
  10000[203] <- 10000[203] > RuntimeTouchArray[10000[194] + 6]
  10000[202] <- 10000[202] != 10000[203]
  goto 173 if 10000[202] else 174
173:
  10000[202] <- 10000[201] < 0
  10000[202] <- 10000[202] * 4.0
  10000[202] <- 10000[201] + 10000[202]
  10000[202] <- 10000[202] * 2.0
  10000[202] <- 10000[202]
  10000[202] <- 10000[10000[202]]
  10000[203] <- 10000[200] < 0
  10000[203] <- 10000[203] * 4.0
  10000[203] <- 10000[200] + 10000[203]
  10000[203] <- 10000[203] * 2.0
  10000[203] <- 10000[203]
  10000[203] <- 10000[10000[203]]
  10000[202] <- 10000[202] - 10000[203]
  10000[203] <- 10000[200] < 0
  10000[203] <- 10000[203] * 4.0
  10000[203] <- 10000[200] + 10000[203]
  10000[203] <- 10000[203] * 2.0
  10000[203] <- 10000[203]
  10000[203] <- 10000[10000[203] + 1]
  10000[203] <- RuntimeTouchArray[10000[194] + 6] - 10000[203]
  10000[202] <- 10000[202] * 10000[203]
  10000[203] <- 10000[201] < 0
  10000[203] <- 10000[203] * 4.0
  10000[203] <- 10000[201] + 10000[203]
  10000[203] <- 10000[203] * 2.0
  10000[203] <- 10000[203]
  10000[203] <- 10000[10000[203] + 1]
  10000[204] <- 10000[200] < 0
  10000[204] <- 10000[204] * 4.0
  10000[204] <- 10000[200] + 10000[204]
  10000[204] <- 10000[204] * 2.0
  10000[204] <- 10000[204]
  10000[204] <- 10000[10000[204] + 1]
  10000[203] <- 10000[203] - 10000[204]
  10000[201] <- 10000[202] / 10000[203]
  10000[202] <- 10000[200] < 0
  10000[202] <- 10000[202] * 4.0
  10000[202] <- 10000[200] + 10000[202]
  10000[202] <- 10000[202] * 2.0
  10000[202] <- 10000[202]
  10000[202] <- 10000[10000[202]]
  10000[201] <- 10000[201] + 10000[202]
  10000[201] <- RuntimeTouchArray[10000[194] + 5] < 10000[201]
  10000[201] <- 10000[201]
  goto 175
174:
  10000[201] <- 0
  goto 175
175:
  goto 176 if 10000[201] else 177
176:
  10000[201] <- !10000[199]
  10000[201] <- 10000[201]
  goto 178
177:
  10000[201] <- 10000[199]
  goto 178
178:
  10000[202] <- 10000[200] + 1.0
  10000[203] <- 10000[201]
  10000[204] <- 10000[202]
  10000[205] <- 10000[200]
  10000[199] <- 10000[203]
  10000[200] <- 10000[204]
  10000[201] <- 10000[205]
  goto 171
179:
  10000[199] <- !10000[199]
  goto 154 if 10000[199] else 180
180:
  goto 154 if RuntimeTouchArray[10000[194] + 2] else 181
181:
  10000[195] <- LevelMemory[17]
  10000[195] <- 10000[195] >= 16.0
  goto 190 if 10000[195] else 182
182:
  10000[195] <- 0
  goto 183
183:
  10000[196] <- LevelMemory[17]
  10000[196] <- 10000[195] < 10000[196]
  goto 184 if 10000[196] else 187
184:
  10000[196] <- LevelMemory[17]
  10000[197] <- 10000[195] < 0
  10000[196] <- 10000[197] * 10000[196]
  10000[196] <- 10000[195] + 10000[196]
  10000[196] <- 17.0 + 10000[196]
  10000[196] <- 10000[196]
  10000[196] <- LevelMemory[10000[196] + 1]
  10000[196] <- 10000[196] == RuntimeTouchArray[10000[194]]
  goto 185 if 10000[196] else 186
185:
  10000[195] <- 1.0
  goto 188
186:
  10000[195] <- 10000[195] + 1.0
  10000[195] <- 10000[195]
  10000[195] <- 10000[195]
  goto 183
187:
  10000[195] <- 0
  goto 188
188:
  goto 190 if 10000[195] else 189
189:
  10000[195] <- LevelMemory[17]
  10000[195] <- 17.0 + 10000[195]
  10000[195] <- 10000[195]
  LevelMemory[10000[195] + 1] <- RuntimeTouchArray[10000[194]]
  10000[195] <- LevelMemory[17]
  10000[195] <- 10000[195] + 1.0
  LevelMemory[17] <- 10000[195]
  goto 190
190:
  10000[195] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[195] <- 10000[195]
  EntitySharedMemoryArray[10000[195]] <- RuntimeTouchArray[10000[194]]
  goto 191
191:
  10000[142] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[142] <- 10000[142]
  10000[142] <- EntitySharedMemoryArray[10000[142]]
  10000[142] <- 10000[142] > 0
  goto 192 if 10000[142] else 584
192:
  10000[142] <- 0
  goto 193
193:
  10000[143] <- 10000[142]
  10000[143] <- 10000[143] < RuntimeUpdate[3]
  goto 194 if 10000[143] else 195
194:
  10000[143] <- 10000[142]
  10000[143] <- 10000[143] * 15.0
  10000[206] <- 10000[143]
  10000[0] <- 10000[142]
  10000[0] <- 10000[0] + 1.0
  10000[142] <- 10000[0]
  10000[0] <- 1.0
  goto 196
195:
  10000[0] <- 0
  goto 196
196:
  goto 197 if 10000[0] else 584
197:
  10000[0] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EntitySharedMemoryArray[10000[0]]
  10000[0] <- RuntimeTouchArray[10000[206]] != 10000[0]
  goto 193 if 10000[0] else 198
198:
  10000[0] <- 10000[19]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[8] <- 10000[89]
  10000[1] <- 10000[8]
  10000[8] <- 10000[120]
  10000[2] <- 10000[8]
  10000[8] <- 10000[121]
  10000[3] <- 10000[8]
  10000[8] <- 10000[139]
  10000[4] <- 10000[8]
  10000[8] <- 10000[141]
  10000[5] <- 10000[8]
  10000[8] <- 10000[109]
  10000[6] <- 10000[8]
  10000[8] <- 10000[110]
  10000[7] <- 10000[8]
  10000[8] <- 0
  10000[9] <- 0
  10000[10] <- 3.0
  goto 199
199:
  10000[11] <- 10000[9] < 4.0
  goto 200 if 10000[11] else 207
200:
  10000[11] <- 10000[9] < 0
  10000[11] <- 10000[11] * 4.0
  10000[11] <- 10000[9] + 10000[11]
  10000[11] <- 10000[11] * 2.0
  10000[11] <- 10000[11]
  10000[11] <- 10000[10000[11] + 1]
  10000[11] <- 10000[11] > RuntimeTouchArray[10000[206] + 6]
  10000[12] <- 10000[10] < 0
  10000[12] <- 10000[12] * 4.0
  10000[12] <- 10000[10] + 10000[12]
  10000[12] <- 10000[12] * 2.0
  10000[12] <- 10000[12]
  10000[12] <- 10000[10000[12] + 1]
  10000[12] <- 10000[12] > RuntimeTouchArray[10000[206] + 6]
  10000[11] <- 10000[11] != 10000[12]
  goto 201 if 10000[11] else 202
201:
  10000[11] <- 10000[10] < 0
  10000[11] <- 10000[11] * 4.0
  10000[11] <- 10000[10] + 10000[11]
  10000[11] <- 10000[11] * 2.0
  10000[11] <- 10000[11]
  10000[11] <- 10000[10000[11]]
  10000[12] <- 10000[9] < 0
  10000[12] <- 10000[12] * 4.0
  10000[12] <- 10000[9] + 10000[12]
  10000[12] <- 10000[12] * 2.0
  10000[12] <- 10000[12]
  10000[12] <- 10000[10000[12]]
  10000[11] <- 10000[11] - 10000[12]
  10000[12] <- 10000[9] < 0
  10000[12] <- 10000[12] * 4.0
  10000[12] <- 10000[9] + 10000[12]
  10000[12] <- 10000[12] * 2.0
  10000[12] <- 10000[12]
  10000[12] <- 10000[10000[12] + 1]
  10000[12] <- RuntimeTouchArray[10000[206] + 6] - 10000[12]
  10000[11] <- 10000[11] * 10000[12]
  10000[12] <- 10000[10] < 0
  10000[12] <- 10000[12] * 4.0
  10000[12] <- 10000[10] + 10000[12]
  10000[12] <- 10000[12] * 2.0
  10000[12] <- 10000[12]
  10000[12] <- 10000[10000[12] + 1]
  10000[13] <- 10000[9] < 0
  10000[13] <- 10000[13] * 4.0
  10000[13] <- 10000[9] + 10000[13]
  10000[13] <- 10000[13] * 2.0
  10000[13] <- 10000[13]
  10000[13] <- 10000[10000[13] + 1]
  10000[12] <- 10000[12] - 10000[13]
  10000[10] <- 10000[11] / 10000[12]
  10000[11] <- 10000[9] < 0
  10000[11] <- 10000[11] * 4.0
  10000[11] <- 10000[9] + 10000[11]
  10000[11] <- 10000[11] * 2.0
  10000[11] <- 10000[11]
  10000[11] <- 10000[10000[11]]
  10000[10] <- 10000[10] + 10000[11]
  10000[10] <- RuntimeTouchArray[10000[206] + 5] < 10000[10]
  10000[10] <- 10000[10]
  goto 203
202:
  10000[10] <- 0
  goto 203
203:
  goto 204 if 10000[10] else 205
204:
  10000[10] <- !10000[8]
  10000[10] <- 10000[10]
  goto 206
205:
  10000[10] <- 10000[8]
  goto 206
206:
  10000[11] <- 10000[9] + 1.0
  10000[12] <- 10000[10]
  10000[13] <- 10000[11]
  10000[14] <- 10000[9]
  10000[8] <- 10000[12]
  10000[9] <- 10000[13]
  10000[10] <- 10000[14]
  goto 199
207:
  goto 208 if 10000[8] else 210
208:
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  10000[0] <- 10000[0] - EntityData[11]
  10000[0] <- Abs(10000[0])
  10000[1] <- RuntimeUpdate[0] - RuntimeEnvironment[3]
  10000[1] <- 10000[1] - EntityData[11]
  10000[1] <- Abs(10000[1])
  10000[0] <- 10000[1] < 10000[0]
  goto 209 if 10000[0] else 210
209:
  10000[0] <- RuntimeUpdate[0] - RuntimeEnvironment[3]
  EntityMemory[0] <- 10000[0]
  goto 210
210:
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  10000[0] <- 10000[0] >= EntityData[11]
  goto 211 if 10000[0] else 584
211:
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  10000[1] <- Judge(10000[0], EntityData[11], EntityData[5], EntityData[6], EntityData[7], EntityData[8], EntityData[9], EntityData[10])
  EntityInput[0] <- 10000[1]
  10000[2] <- 10000[0] - EntityData[11]
  10000[2] <- Clamp(10000[2], -1.0, 1.0)
  EntityInput[1] <- 10000[2]
  10000[2] <- EntityInput[1]
  10000[2] <- 10000[2] * 1000.0
  EntityInput[3] <- 10000[2]
  10000[2] <- 10000[1] != 0
  goto 212 if 10000[2] else 268
212:
  10000[2] <- !LevelOption[11]
  goto 213 if 10000[2] else 230
213:
  10000[2] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[2] <- 10000[2]
  10000[2] <- EngineRom[10000[2]]
  10000[3] <- !LevelOption[10]
  goto 230 if 10000[3] else 214
214:
  10000[3] <- 10000[2] == 6.0
  goto 230 if 10000[3] else 215
215:
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- 10000[2] == 2.0
  goto 217 if 10000[4] else 216
216:
  10000[4] <- 10000[2] == 3.0
  goto 217 if 10000[4] else 223
217:
  10000[4] <- 10000[1] == 1.0
  goto 218 if 10000[4] else 219
218:
  10000[3] <- 4.0
  goto 229
219:
  10000[4] <- 10000[1] == 2.0
  goto 220 if 10000[4] else 221
220:
  10000[3] <- 5.0
  goto 229
221:
  10000[4] <- 10000[1] == 3.0
  goto 222 if 10000[4] else 229
222:
  10000[3] <- 6.0
  goto 229
223:
  10000[4] <- 10000[1] == 1.0
  goto 224 if 10000[4] else 225
224:
  10000[3] <- 1.0
  goto 229
225:
  10000[4] <- 10000[1] == 2.0
  goto 226 if 10000[4] else 227
226:
  10000[3] <- 2.0
  goto 229
227:
  10000[4] <- 10000[1] == 3.0
  goto 228 if 10000[4] else 229
228:
  10000[3] <- 3.0
  goto 229
229:
  10000[0] <- 10000[3]
  Play(10000[0], 0)
  goto 230
230:
  10000[0] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EngineRom[10000[0]]
  10000[1] <- 10000[0] == 6.0
  goto 268 if 10000[1] else 231
231:
  10000[1] <- !LevelOption[6]
  goto 268 if 10000[1] else 232
232:
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 10000[0] == 1.0
  goto 233 if 10000[2] else 234
233:
  10000[1] <- 1.0
  goto 244
234:
  10000[2] <- 10000[0] == 2.0
  goto 235 if 10000[2] else 236
235:
  10000[1] <- 6.0
  goto 244
236:
  10000[2] <- 10000[0] == 3.0
  goto 237 if 10000[2] else 240
237:
  10000[1] <- EntityData[2] > 0
  goto 238 if 10000[1] else 239
238:
  10000[1] <- 8.0
  goto 244
239:
  10000[1] <- 10.0
  goto 244
240:
  10000[2] <- 10000[0] == 4.0
  goto 243 if 10000[2] else 241
241:
  10000[2] <- 10000[0] == 5.0
  goto 243 if 10000[2] else 242
242:
  10000[2] <- 10000[0] == 7.0
  goto 243 if 10000[2] else 244
243:
  10000[1] <- 3.0
  goto 244
244:
  10000[2] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[3] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[3] <- 10000[2] - 10000[3]
  10000[3] <- 10000[3]
  10000[4] <- 0
  10000[5] <- 10000[3]
  10000[5] <- LevelData[2] * 10000[5]
  10000[6] <- 10000[4]
  10000[6] <- LevelData[3] * 10000[6]
  10000[5] <- 10000[5] + 10000[6]
  10000[5] <- 10000[5] + LevelData[4]
  10000[6] <- 10000[3]
  10000[6] <- LevelData[5] * 10000[6]
  10000[7] <- 10000[4]
  10000[7] <- LevelData[6] * 10000[7]
  10000[6] <- 10000[6] + 10000[7]
  10000[6] <- 10000[6] + LevelData[7]
  10000[7] <- 10000[3]
  10000[7] <- LevelData[8] * 10000[7]
  10000[8] <- 10000[4]
  10000[8] <- LevelData[9] * 10000[8]
  10000[7] <- 10000[7] + 10000[8]
  10000[7] <- 10000[7] + LevelData[10]
  10000[8] <- 10000[5] / 10000[7]
  10000[9] <- 10000[6] / 10000[7]
  10000[10] <- 10000[8]
  10000[11] <- 10000[9]
  10000[12] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[12] <- 10000[2] + 10000[12]
  10000[12] <- 10000[12]
  10000[13] <- 0
  10000[14] <- 10000[12]
  10000[14] <- LevelData[2] * 10000[14]
  10000[15] <- 10000[13]
  10000[15] <- LevelData[3] * 10000[15]
  10000[14] <- 10000[14] + 10000[15]
  10000[14] <- 10000[14] + LevelData[4]
  10000[15] <- 10000[12]
  10000[15] <- LevelData[5] * 10000[15]
  10000[16] <- 10000[13]
  10000[16] <- LevelData[6] * 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + LevelData[7]
  10000[16] <- 10000[12]
  10000[16] <- LevelData[8] * 10000[16]
  10000[17] <- 10000[13]
  10000[17] <- LevelData[9] * 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + LevelData[10]
  10000[17] <- 10000[14] / 10000[16]
  10000[18] <- 10000[15] / 10000[16]
  10000[19] <- 10000[17]
  10000[20] <- 10000[18]
  10000[21] <- 10000[19]
  10000[22] <- 10000[10]
  10000[21] <- 10000[21] - 10000[22]
  10000[22] <- 10000[20]
  10000[23] <- 10000[11]
  10000[22] <- 10000[22] - 10000[23]
  10000[23] <- 10000[21]
  10000[23] <- Power(10000[23], 2.0)
  10000[24] <- 10000[22]
  10000[24] <- Power(10000[24], 2.0)
  10000[21] <- 10000[23] + 10000[24]
  10000[21] <- Power(10000[21], 0.5)
  10000[22] <- 0
  10000[23] <- 10000[21]
  10000[24] <- 10000[10]
  10000[25] <- 10000[22]
  10000[24] <- 10000[24] + 10000[25]
  10000[25] <- 10000[11]
  10000[26] <- 10000[23]
  10000[25] <- 10000[25] + 10000[26]
  10000[26] <- 0
  10000[27] <- 10000[21]
  10000[28] <- 10000[19]
  10000[29] <- 10000[26]
  10000[28] <- 10000[28] + 10000[29]
  10000[29] <- 10000[20]
  10000[30] <- 10000[27]
  10000[29] <- 10000[29] + 10000[30]
  10000[30] <- 10000[1]
  10000[31] <- 10000[10]
  10000[32] <- 10000[11]
  10000[33] <- 10000[24]
  10000[34] <- 10000[25]
  10000[35] <- 10000[28]
  10000[36] <- 10000[29]
  10000[37] <- 10000[19]
  10000[38] <- 10000[20]
  SpawnParticleEffect(10000[30], 10000[31], 10000[32], 10000[33], 10000[34], 10000[35], 10000[36], 10000[37], 10000[38], 0.5, 0)
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 10000[0] == 1.0
  goto 245 if 10000[2] else 246
245:
  10000[1] <- 2.0
  goto 256
246:
  10000[2] <- 10000[0] == 2.0
  goto 247 if 10000[2] else 248
247:
  10000[1] <- 7.0
  goto 256
248:
  10000[2] <- 10000[0] == 3.0
  goto 249 if 10000[2] else 252
249:
  10000[0] <- EntityData[2] > 0
  goto 250 if 10000[0] else 251
250:
  10000[1] <- 9.0
  goto 256
251:
  10000[1] <- 11.0
  goto 256
252:
  10000[2] <- 10000[0] == 4.0
  goto 255 if 10000[2] else 253
253:
  10000[2] <- 10000[0] == 5.0
  goto 255 if 10000[2] else 254
254:
  10000[2] <- 10000[0] == 7.0
  goto 255 if 10000[2] else 256
255:
  10000[1] <- 4.0
  goto 256
256:
  10000[2] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[2] <- 10000[2]
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- LevelData[11]
  10000[5] <- LevelData[11]
  10000[6] <- 10000[4]
  10000[6] <- 10000[6] * 1.8
  10000[7] <- 10000[5]
  10000[7] <- 10000[7] * 1.8
  10000[8] <- 10000[3]
  10000[9] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] / 2.0
  10000[8] <- 10000[8] + 10000[9]
  10000[9] <- 10000[2]
  10000[10] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[10] / 2.0
  10000[9] <- 10000[9] + 10000[10]
  10000[10] <- 10000[3]
  10000[11] <- 10000[7]
  10000[11] <- 10000[11] / 2.0
  10000[10] <- 10000[10] - 10000[11]
  10000[11] <- 10000[2]
  10000[12] <- 10000[6]
  10000[12] <- 10000[12] / 2.0
  10000[11] <- 10000[11] - 10000[12]
  10000[12] <- 10000[8]
  10000[13] <- 10000[9]
  10000[14] <- 10000[10]
  10000[15] <- 10000[11]
  10000[16] <- 10000[15]
  10000[17] <- 10000[14]
  10000[18] <- 10000[16]
  10000[19] <- 10000[17]
  10000[20] <- 10000[18]
  10000[20] <- LevelData[2] * 10000[20]
  10000[21] <- 10000[19]
  10000[21] <- LevelData[3] * 10000[21]
  10000[20] <- 10000[20] + 10000[21]
  10000[20] <- 10000[20] + LevelData[4]
  10000[21] <- 10000[18]
  10000[21] <- LevelData[5] * 10000[21]
  10000[22] <- 10000[19]
  10000[22] <- LevelData[6] * 10000[22]
  10000[21] <- 10000[21] + 10000[22]
  10000[21] <- 10000[21] + LevelData[7]
  10000[22] <- 10000[18]
  10000[22] <- LevelData[8] * 10000[22]
  10000[23] <- 10000[19]
  10000[23] <- LevelData[9] * 10000[23]
  10000[22] <- 10000[22] + 10000[23]
  10000[22] <- 10000[22] + LevelData[10]
  10000[23] <- 10000[20] / 10000[22]
  10000[24] <- 10000[21] / 10000[22]
  10000[25] <- 10000[23]
  10000[26] <- 10000[24]
  10000[27] <- 10000[13]
  10000[28] <- 10000[14]
  10000[29] <- 10000[27]
  10000[30] <- 10000[28]
  10000[31] <- 10000[29]
  10000[31] <- LevelData[2] * 10000[31]
  10000[32] <- 10000[30]
  10000[32] <- LevelData[3] * 10000[32]
  10000[31] <- 10000[31] + 10000[32]
  10000[31] <- 10000[31] + LevelData[4]
  10000[32] <- 10000[29]
  10000[32] <- LevelData[5] * 10000[32]
  10000[33] <- 10000[30]
  10000[33] <- LevelData[6] * 10000[33]
  10000[32] <- 10000[32] + 10000[33]
  10000[32] <- 10000[32] + LevelData[7]
  10000[33] <- 10000[29]
  10000[33] <- LevelData[8] * 10000[33]
  10000[34] <- 10000[30]
  10000[34] <- LevelData[9] * 10000[34]
  10000[33] <- 10000[33] + 10000[34]
  10000[33] <- 10000[33] + LevelData[10]
  10000[34] <- 10000[31] / 10000[33]
  10000[35] <- 10000[32] / 10000[33]
  10000[36] <- 10000[34]
  10000[37] <- 10000[35]
  10000[38] <- 10000[15]
  10000[39] <- 10000[12]
  10000[40] <- 10000[38]
  10000[41] <- 10000[39]
  10000[42] <- 10000[40]
  10000[42] <- LevelData[2] * 10000[42]
  10000[43] <- 10000[41]
  10000[43] <- LevelData[3] * 10000[43]
  10000[42] <- 10000[42] + 10000[43]
  10000[42] <- 10000[42] + LevelData[4]
  10000[43] <- 10000[40]
  10000[43] <- LevelData[5] * 10000[43]
  10000[44] <- 10000[41]
  10000[44] <- LevelData[6] * 10000[44]
  10000[43] <- 10000[43] + 10000[44]
  10000[43] <- 10000[43] + LevelData[7]
  10000[44] <- 10000[40]
  10000[44] <- LevelData[8] * 10000[44]
  10000[45] <- 10000[41]
  10000[45] <- LevelData[9] * 10000[45]
  10000[44] <- 10000[44] + 10000[45]
  10000[44] <- 10000[44] + LevelData[10]
  10000[45] <- 10000[42] / 10000[44]
  10000[46] <- 10000[43] / 10000[44]
  10000[47] <- 10000[45]
  10000[48] <- 10000[46]
  10000[49] <- 10000[13]
  10000[50] <- 10000[12]
  10000[51] <- 10000[49]
  10000[52] <- 10000[50]
  10000[53] <- 10000[51]
  10000[53] <- LevelData[2] * 10000[53]
  10000[54] <- 10000[52]
  10000[54] <- LevelData[3] * 10000[54]
  10000[53] <- 10000[53] + 10000[54]
  10000[53] <- 10000[53] + LevelData[4]
  10000[54] <- 10000[51]
  10000[54] <- LevelData[5] * 10000[54]
  10000[55] <- 10000[52]
  10000[55] <- LevelData[6] * 10000[55]
  10000[54] <- 10000[54] + 10000[55]
  10000[54] <- 10000[54] + LevelData[7]
  10000[55] <- 10000[51]
  10000[55] <- LevelData[8] * 10000[55]
  10000[56] <- 10000[52]
  10000[56] <- LevelData[9] * 10000[56]
  10000[55] <- 10000[55] + 10000[56]
  10000[55] <- 10000[55] + LevelData[10]
  10000[56] <- 10000[53] / 10000[55]
  10000[57] <- 10000[54] / 10000[55]
  10000[58] <- 10000[56]
  10000[59] <- 10000[57]
  10000[60] <- 10000[58]
  10000[61] <- 10000[47]
  10000[60] <- 10000[60] - 10000[61]
  10000[61] <- 10000[36]
  10000[60] <- 10000[60] + 10000[61]
  10000[61] <- 10000[25]
  10000[60] <- 10000[60] - 10000[61]
  10000[60] <- 10000[60] / 2.0
  10000[61] <- 10000[47]
  10000[62] <- 10000[58]
  10000[61] <- 10000[61] + 10000[62]
  10000[61] <- 10000[61] / 2.0
  10000[62] <- 10000[25]
  10000[63] <- 10000[36]
  10000[62] <- 10000[62] + 10000[63]
  10000[62] <- 10000[62] / 2.0
  10000[63] <- 10000[60] / 2.0
  10000[63] <- 10000[62] - 10000[63]
  10000[64] <- 10000[26]
  10000[65] <- 10000[63]
  10000[66] <- 10000[64]
  10000[67] <- 10000[60] / 2.0
  10000[67] <- 10000[62] + 10000[67]
  10000[68] <- 10000[37]
  10000[69] <- 10000[67]
  10000[70] <- 10000[68]
  10000[71] <- 10000[60] / 2.0
  10000[71] <- 10000[61] - 10000[71]
  10000[72] <- 10000[48]
  10000[73] <- 10000[71]
  10000[74] <- 10000[72]
  10000[75] <- 10000[60] / 2.0
  10000[75] <- 10000[61] + 10000[75]
  10000[76] <- 10000[59]
  10000[77] <- 10000[75]
  10000[78] <- 10000[76]
  10000[79] <- 10000[1]
  10000[80] <- 10000[65]
  10000[81] <- 10000[66]
  10000[82] <- 10000[73]
  10000[83] <- 10000[74]
  10000[84] <- 10000[77]
  10000[85] <- 10000[78]
  10000[86] <- 10000[69]
  10000[87] <- 10000[70]
  SpawnParticleEffect(10000[79], 10000[80], 10000[81], 10000[82], 10000[83], 10000[84], 10000[85], 10000[86], 10000[87], 0.5, 0)
  10000[0] <- !LevelOption[7]
  goto 268 if 10000[0] else 257
257:
  10000[0] <- 0
  10000[1] <- LevelData[16]
  10000[2] <- 1.0
  10000[3] <- 10000[0]
  10000[4] <- 10000[1]
  10000[5] <- 10000[2]
  10000[6] <- 10000[3]
  10000[7] <- 10000[4]
  10000[8] <- 10000[5]
  goto 258
258:
  10000[9] <- 10000[8]
  10000[9] <- 10000[9] > 0
  goto 259 if 10000[9] else 260
259:
  10000[9] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] < 10000[10]
  10000[9] <- 10000[9]
  goto 261
260:
  10000[9] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] > 10000[10]
  10000[9] <- 10000[9]
  goto 261
261:
  goto 262 if 10000[9] else 263
262:
  10000[88] <- 10000[6]
  10000[89] <- 10000[6]
  10000[90] <- 10000[8]
  10000[89] <- 10000[89] + 10000[90]
  10000[6] <- 10000[89]
  10000[89] <- 1.0
  goto 264
263:
  10000[89] <- 0
  goto 264
264:
  goto 265 if 10000[89] else 267
265:
  10000[89] <- 10000[88] * 9.0
  10000[89] <- 16.0 + 10000[89]
  10000[89] <- 10000[89]
  10000[90] <- LevelData[10000[89] + 1] == EntityData[0]
  goto 266 if 10000[90] else 258
266:
  SpawnParticleEffect(0, LevelData[10000[89] + 2], LevelData[10000[89] + 3], LevelData[10000[89] + 4], LevelData[10000[89] + 5], LevelData[10000[89] + 6], LevelData[10000[89] + 7], LevelData[10000[89] + 8], LevelData[10000[89] + 9], 0.2, 0)
  goto 268
267:
  goto exit
268:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  EntitySharedMemory[2] <- 1.0
  goto 584
269:
  10000[90] <- 10000[142] == 7.0
  goto 270 if 10000[90] else 397
270:
  10000[90] <- EntityData[3] > 0
  goto 271 if 10000[90] else 275
271:
  10000[90] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[90] <- 2.0 + 10000[90]
  10000[90] <- 10000[90]
  10000[90] <- EntitySharedMemoryArray[10000[90]]
  goto 272 if 10000[90] else 273
272:
  10000[90] <- 10000[90]
  goto 274
273:
  10000[90] <- EntityData[16] * 3.0
  10000[90] <- 10000[90]
  10000[90] <- EntityInfoArray[10000[90] + 2] == 2.0
  10000[90] <- 10000[90]
  goto 274
274:
  10000[90] <- !10000[90]
  10000[90] <- 10000[90]
  goto 276
275:
  10000[90] <- 0
  goto 276
276:
  goto 584 if 10000[90] else 277
277:
  10000[90] <- EntityData[14] <= RuntimeUpdate[0]
  goto 278 if 10000[90] else 279
278:
  10000[90] <- RuntimeUpdate[0] <= EntityData[15]
  10000[90] <- 10000[90]
  goto 280
279:
  10000[90] <- 0
  goto 280
280:
  10000[90] <- !10000[90]
  goto 584 if 10000[90] else 281
281:
  10000[90] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[90] <- 10000[90]
  10000[90] <- EntitySharedMemoryArray[10000[90]]
  10000[90] <- 10000[90] > 0
  10000[90] <- !10000[90]
  goto 282 if 10000[90] else 320
282:
  10000[99] <- 0
  goto 283
283:
  goto when 10000[99]
    0 -> 284
    1 -> 285
    default -> 297
284:
  10000[93] <- 0
  goto 285
285:
  10000[94] <- 10000[93]
  10000[94] <- 10000[94] < RuntimeUpdate[3]
  goto 286 if 10000[94] else 287
286:
  10000[94] <- 10000[93]
  10000[94] <- 10000[94] * 15.0
  10000[95] <- 10000[94]
  10000[96] <- 10000[93]
  10000[96] <- 10000[96] + 1.0
  10000[93] <- 10000[96]
  10000[96] <- 1.0
  goto 288
287:
  10000[96] <- 0
  goto 288
288:
  goto 289 if 10000[96] else 297
289:
  10000[96] <- 0
  goto 290
290:
  10000[97] <- LevelMemory[17]
  10000[97] <- 10000[96] < 10000[97]
  goto 291 if 10000[97] else 294
291:
  10000[97] <- LevelMemory[17]
  10000[98] <- 10000[96] < 0
  10000[97] <- 10000[98] * 10000[97]
  10000[97] <- 10000[96] + 10000[97]
  10000[97] <- 17.0 + 10000[97]
  10000[97] <- 10000[97]
  10000[97] <- LevelMemory[10000[97] + 1]
  10000[97] <- 10000[97] == RuntimeTouchArray[10000[95]]
  goto 292 if 10000[97] else 293
292:
  10000[96] <- 1.0
  goto 295
293:
  10000[96] <- 10000[96] + 1.0
  10000[96] <- 10000[96]
  10000[96] <- 10000[96]
  goto 290
294:
  10000[96] <- 0
  goto 295
295:
  10000[96] <- !10000[96]
  goto 296 if 10000[96] else 285
296:
  10000[99] <- 1.0
  10000[100] <- 1.0
  goto 298
297:
  10000[100] <- 0
  goto 298
298:
  goto 299 if 10000[100] else 320
299:
  10000[100] <- 10000[19]
  10000[0] <- 10000[100]
  10000[100] <- 10000[89]
  10000[1] <- 10000[100]
  10000[100] <- 10000[120]
  10000[2] <- 10000[100]
  10000[100] <- 10000[121]
  10000[3] <- 10000[100]
  10000[100] <- 10000[139]
  10000[4] <- 10000[100]
  10000[100] <- 10000[141]
  10000[5] <- 10000[100]
  10000[100] <- 10000[109]
  10000[6] <- 10000[100]
  10000[100] <- 10000[110]
  10000[7] <- 10000[100]
  10000[100] <- 0
  10000[101] <- 0
  10000[102] <- 3.0
  goto 300
300:
  10000[103] <- 10000[101] < 4.0
  goto 301 if 10000[103] else 308
301:
  10000[103] <- 10000[101] < 0
  10000[103] <- 10000[103] * 4.0
  10000[103] <- 10000[101] + 10000[103]
  10000[103] <- 10000[103] * 2.0
  10000[103] <- 10000[103]
  10000[103] <- 10000[10000[103] + 1]
  10000[103] <- 10000[103] > RuntimeTouchArray[10000[95] + 6]
  10000[104] <- 10000[102] < 0
  10000[104] <- 10000[104] * 4.0
  10000[104] <- 10000[102] + 10000[104]
  10000[104] <- 10000[104] * 2.0
  10000[104] <- 10000[104]
  10000[104] <- 10000[10000[104] + 1]
  10000[104] <- 10000[104] > RuntimeTouchArray[10000[95] + 6]
  10000[103] <- 10000[103] != 10000[104]
  goto 302 if 10000[103] else 303
302:
  10000[103] <- 10000[102] < 0
  10000[103] <- 10000[103] * 4.0
  10000[103] <- 10000[102] + 10000[103]
  10000[103] <- 10000[103] * 2.0
  10000[103] <- 10000[103]
  10000[103] <- 10000[10000[103]]
  10000[104] <- 10000[101] < 0
  10000[104] <- 10000[104] * 4.0
  10000[104] <- 10000[101] + 10000[104]
  10000[104] <- 10000[104] * 2.0
  10000[104] <- 10000[104]
  10000[104] <- 10000[10000[104]]
  10000[103] <- 10000[103] - 10000[104]
  10000[104] <- 10000[101] < 0
  10000[104] <- 10000[104] * 4.0
  10000[104] <- 10000[101] + 10000[104]
  10000[104] <- 10000[104] * 2.0
  10000[104] <- 10000[104]
  10000[104] <- 10000[10000[104] + 1]
  10000[104] <- RuntimeTouchArray[10000[95] + 6] - 10000[104]
  10000[103] <- 10000[103] * 10000[104]
  10000[104] <- 10000[102] < 0
  10000[104] <- 10000[104] * 4.0
  10000[104] <- 10000[102] + 10000[104]
  10000[104] <- 10000[104] * 2.0
  10000[104] <- 10000[104]
  10000[104] <- 10000[10000[104] + 1]
  10000[105] <- 10000[101] < 0
  10000[105] <- 10000[105] * 4.0
  10000[105] <- 10000[101] + 10000[105]
  10000[105] <- 10000[105] * 2.0
  10000[105] <- 10000[105]
  10000[105] <- 10000[10000[105] + 1]
  10000[104] <- 10000[104] - 10000[105]
  10000[102] <- 10000[103] / 10000[104]
  10000[103] <- 10000[101] < 0
  10000[103] <- 10000[103] * 4.0
  10000[103] <- 10000[101] + 10000[103]
  10000[103] <- 10000[103] * 2.0
  10000[103] <- 10000[103]
  10000[103] <- 10000[10000[103]]
  10000[102] <- 10000[102] + 10000[103]
  10000[102] <- RuntimeTouchArray[10000[95] + 5] < 10000[102]
  10000[102] <- 10000[102]
  goto 304
303:
  10000[102] <- 0
  goto 304
304:
  goto 305 if 10000[102] else 306
305:
  10000[102] <- !10000[100]
  10000[102] <- 10000[102]
  goto 307
306:
  10000[102] <- 10000[100]
  goto 307
307:
  10000[103] <- 10000[101] + 1.0
  10000[104] <- 10000[102]
  10000[105] <- 10000[103]
  10000[106] <- 10000[101]
  10000[100] <- 10000[104]
  10000[101] <- 10000[105]
  10000[102] <- 10000[106]
  goto 300
308:
  10000[100] <- !10000[100]
  goto 283 if 10000[100] else 309
309:
  goto 283 if RuntimeTouchArray[10000[95] + 2] else 310
310:
  10000[96] <- LevelMemory[17]
  10000[96] <- 10000[96] >= 16.0
  goto 319 if 10000[96] else 311
311:
  10000[96] <- 0
  goto 312
312:
  10000[97] <- LevelMemory[17]
  10000[97] <- 10000[96] < 10000[97]
  goto 313 if 10000[97] else 316
313:
  10000[97] <- LevelMemory[17]
  10000[98] <- 10000[96] < 0
  10000[97] <- 10000[98] * 10000[97]
  10000[97] <- 10000[96] + 10000[97]
  10000[97] <- 17.0 + 10000[97]
  10000[97] <- 10000[97]
  10000[97] <- LevelMemory[10000[97] + 1]
  10000[97] <- 10000[97] == RuntimeTouchArray[10000[95]]
  goto 314 if 10000[97] else 315
314:
  10000[96] <- 1.0
  goto 317
315:
  10000[96] <- 10000[96] + 1.0
  10000[96] <- 10000[96]
  10000[96] <- 10000[96]
  goto 312
316:
  10000[96] <- 0
  goto 317
317:
  goto 319 if 10000[96] else 318
318:
  10000[96] <- LevelMemory[17]
  10000[96] <- 17.0 + 10000[96]
  10000[96] <- 10000[96]
  LevelMemory[10000[96] + 1] <- RuntimeTouchArray[10000[95]]
  10000[96] <- LevelMemory[17]
  10000[96] <- 10000[96] + 1.0
  LevelMemory[17] <- 10000[96]
  goto 319
319:
  10000[96] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[96] <- 10000[96]
  EntitySharedMemoryArray[10000[96]] <- RuntimeTouchArray[10000[95]]
  goto 320
320:
  10000[90] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[90] <- 10000[90]
  10000[90] <- EntitySharedMemoryArray[10000[90]]
  10000[90] <- 10000[90] > 0
  goto 321 if 10000[90] else 584
321:
  10000[90] <- 0
  goto 322
322:
  10000[91] <- 10000[90]
  10000[91] <- 10000[91] < RuntimeUpdate[3]
  goto 323 if 10000[91] else 324
323:
  10000[91] <- 10000[90]
  10000[91] <- 10000[91] * 15.0
  10000[107] <- 10000[91]
  10000[108] <- 10000[90]
  10000[108] <- 10000[108] + 1.0
  10000[90] <- 10000[108]
  10000[108] <- 1.0
  goto 325
324:
  10000[108] <- 0
  goto 325
325:
  goto 326 if 10000[108] else 584
326:
  10000[108] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[108] <- 10000[108]
  10000[108] <- EntitySharedMemoryArray[10000[108]]
  10000[108] <- RuntimeTouchArray[10000[107]] != 10000[108]
  goto 322 if 10000[108] else 327
327:
  goto 328 if RuntimeTouchArray[10000[107] + 2] else 584
328:
  10000[108] <- 10000[19]
  10000[0] <- 10000[108]
  10000[108] <- 10000[89]
  10000[1] <- 10000[108]
  10000[108] <- 10000[120]
  10000[2] <- 10000[108]
  10000[108] <- 10000[121]
  10000[3] <- 10000[108]
  10000[108] <- 10000[139]
  10000[4] <- 10000[108]
  10000[108] <- 10000[141]
  10000[5] <- 10000[108]
  10000[108] <- 10000[109]
  10000[6] <- 10000[108]
  10000[108] <- 10000[110]
  10000[7] <- 10000[108]
  10000[108] <- 0
  10000[109] <- 0
  10000[110] <- 3.0
  goto 329
329:
  10000[111] <- 10000[109] < 4.0
  goto 330 if 10000[111] else 337
330:
  10000[111] <- 10000[109] < 0
  10000[111] <- 10000[111] * 4.0
  10000[111] <- 10000[109] + 10000[111]
  10000[111] <- 10000[111] * 2.0
  10000[111] <- 10000[111]
  10000[111] <- 10000[10000[111] + 1]
  10000[111] <- 10000[111] > RuntimeTouchArray[10000[107] + 6]
  10000[112] <- 10000[110] < 0
  10000[112] <- 10000[112] * 4.0
  10000[112] <- 10000[110] + 10000[112]
  10000[112] <- 10000[112] * 2.0
  10000[112] <- 10000[112]
  10000[112] <- 10000[10000[112] + 1]
  10000[112] <- 10000[112] > RuntimeTouchArray[10000[107] + 6]
  10000[111] <- 10000[111] != 10000[112]
  goto 331 if 10000[111] else 332
331:
  10000[111] <- 10000[110] < 0
  10000[111] <- 10000[111] * 4.0
  10000[111] <- 10000[110] + 10000[111]
  10000[111] <- 10000[111] * 2.0
  10000[111] <- 10000[111]
  10000[111] <- 10000[10000[111]]
  10000[112] <- 10000[109] < 0
  10000[112] <- 10000[112] * 4.0
  10000[112] <- 10000[109] + 10000[112]
  10000[112] <- 10000[112] * 2.0
  10000[112] <- 10000[112]
  10000[112] <- 10000[10000[112]]
  10000[111] <- 10000[111] - 10000[112]
  10000[112] <- 10000[109] < 0
  10000[112] <- 10000[112] * 4.0
  10000[112] <- 10000[109] + 10000[112]
  10000[112] <- 10000[112] * 2.0
  10000[112] <- 10000[112]
  10000[112] <- 10000[10000[112] + 1]
  10000[112] <- RuntimeTouchArray[10000[107] + 6] - 10000[112]
  10000[111] <- 10000[111] * 10000[112]
  10000[112] <- 10000[110] < 0
  10000[112] <- 10000[112] * 4.0
  10000[112] <- 10000[110] + 10000[112]
  10000[112] <- 10000[112] * 2.0
  10000[112] <- 10000[112]
  10000[112] <- 10000[10000[112] + 1]
  10000[113] <- 10000[109] < 0
  10000[113] <- 10000[113] * 4.0
  10000[113] <- 10000[109] + 10000[113]
  10000[113] <- 10000[113] * 2.0
  10000[113] <- 10000[113]
  10000[113] <- 10000[10000[113] + 1]
  10000[112] <- 10000[112] - 10000[113]
  10000[110] <- 10000[111] / 10000[112]
  10000[111] <- 10000[109] < 0
  10000[111] <- 10000[111] * 4.0
  10000[111] <- 10000[109] + 10000[111]
  10000[111] <- 10000[111] * 2.0
  10000[111] <- 10000[111]
  10000[111] <- 10000[10000[111]]
  10000[110] <- 10000[110] + 10000[111]
  10000[110] <- RuntimeTouchArray[10000[107] + 5] < 10000[110]
  10000[110] <- 10000[110]
  goto 333
332:
  10000[110] <- 0
  goto 333
333:
  goto 334 if 10000[110] else 335
334:
  10000[110] <- !10000[108]
  10000[110] <- 10000[110]
  goto 336
335:
  10000[110] <- 10000[108]
  goto 336
336:
  10000[111] <- 10000[109] + 1.0
  10000[112] <- 10000[110]
  10000[113] <- 10000[111]
  10000[114] <- 10000[109]
  10000[108] <- 10000[112]
  10000[109] <- 10000[113]
  10000[110] <- 10000[114]
  goto 329
337:
  goto 338 if 10000[108] else 396
338:
  10000[0] <- RuntimeUpdate[0] - RuntimeEnvironment[3]
  10000[1] <- Judge(10000[0], EntityData[11], EntityData[5], EntityData[6], EntityData[7], EntityData[8], EntityData[9], EntityData[10])
  EntityInput[0] <- 10000[1]
  10000[2] <- 10000[0] - EntityData[11]
  10000[2] <- Clamp(10000[2], -1.0, 1.0)
  EntityInput[1] <- 10000[2]
  10000[2] <- EntityInput[1]
  10000[2] <- 10000[2] * 1000.0
  EntityInput[3] <- 10000[2]
  10000[2] <- 10000[1] != 0
  goto 339 if 10000[2] else 395
339:
  10000[2] <- !LevelOption[11]
  goto 340 if 10000[2] else 357
340:
  10000[2] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[2] <- 10000[2]
  10000[2] <- EngineRom[10000[2]]
  10000[3] <- !LevelOption[10]
  goto 357 if 10000[3] else 341
341:
  10000[3] <- 10000[2] == 6.0
  goto 357 if 10000[3] else 342
342:
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- 10000[2] == 2.0
  goto 344 if 10000[4] else 343
343:
  10000[4] <- 10000[2] == 3.0
  goto 344 if 10000[4] else 350
344:
  10000[4] <- 10000[1] == 1.0
  goto 345 if 10000[4] else 346
345:
  10000[3] <- 4.0
  goto 356
346:
  10000[4] <- 10000[1] == 2.0
  goto 347 if 10000[4] else 348
347:
  10000[3] <- 5.0
  goto 356
348:
  10000[4] <- 10000[1] == 3.0
  goto 349 if 10000[4] else 356
349:
  10000[3] <- 6.0
  goto 356
350:
  10000[4] <- 10000[1] == 1.0
  goto 351 if 10000[4] else 352
351:
  10000[3] <- 1.0
  goto 356
352:
  10000[4] <- 10000[1] == 2.0
  goto 353 if 10000[4] else 354
353:
  10000[3] <- 2.0
  goto 356
354:
  10000[4] <- 10000[1] == 3.0
  goto 355 if 10000[4] else 356
355:
  10000[3] <- 3.0
  goto 356
356:
  10000[0] <- 10000[3]
  Play(10000[0], 0)
  goto 357
357:
  10000[0] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EngineRom[10000[0]]
  10000[1] <- 10000[0] == 6.0
  goto 395 if 10000[1] else 358
358:
  10000[1] <- !LevelOption[6]
  goto 395 if 10000[1] else 359
359:
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 10000[0] == 1.0
  goto 360 if 10000[2] else 361
360:
  10000[1] <- 1.0
  goto 371
361:
  10000[2] <- 10000[0] == 2.0
  goto 362 if 10000[2] else 363
362:
  10000[1] <- 6.0
  goto 371
363:
  10000[2] <- 10000[0] == 3.0
  goto 364 if 10000[2] else 367
364:
  10000[1] <- EntityData[2] > 0
  goto 365 if 10000[1] else 366
365:
  10000[1] <- 8.0
  goto 371
366:
  10000[1] <- 10.0
  goto 371
367:
  10000[2] <- 10000[0] == 4.0
  goto 370 if 10000[2] else 368
368:
  10000[2] <- 10000[0] == 5.0
  goto 370 if 10000[2] else 369
369:
  10000[2] <- 10000[0] == 7.0
  goto 370 if 10000[2] else 371
370:
  10000[1] <- 3.0
  goto 371
371:
  10000[2] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[3] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[3] <- 10000[2] - 10000[3]
  10000[3] <- 10000[3]
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  SpawnParticleEffect(10000[30], 10000[31], 10000[32], 10000[33], 10000[34], 10000[35], 10000[36], 10000[37], 10000[38], 0.5, 0)
  10000[1] <- 0
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372:
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373:
  10000[2] <- 10000[0] == 2.0
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374:
  10000[1] <- 7.0
  goto 383
375:
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376:
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377:
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  goto 383
379:
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380:
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381:
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  goto 382 if 10000[2] else 383
382:
  10000[1] <- 4.0
  goto 383
383:
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  10000[87] <- 10000[70]
  SpawnParticleEffect(10000[79], 10000[80], 10000[81], 10000[82], 10000[83], 10000[84], 10000[85], 10000[86], 10000[87], 0.5, 0)
  10000[0] <- !LevelOption[7]
  goto 395 if 10000[0] else 384
384:
  10000[0] <- 0
  10000[1] <- LevelData[16]
  10000[2] <- 1.0
  10000[3] <- 10000[0]
  10000[4] <- 10000[1]
  10000[5] <- 10000[2]
  10000[6] <- 10000[3]
  10000[7] <- 10000[4]
  10000[8] <- 10000[5]
  goto 385
385:
  10000[9] <- 10000[8]
  10000[9] <- 10000[9] > 0
  goto 386 if 10000[9] else 387
386:
  10000[9] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] < 10000[10]
  10000[9] <- 10000[9]
  goto 388
387:
  10000[9] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] > 10000[10]
  10000[9] <- 10000[9]
  goto 388
388:
  goto 389 if 10000[9] else 390
389:
  10000[129] <- 10000[6]
  10000[130] <- 10000[6]
  10000[131] <- 10000[8]
  10000[130] <- 10000[130] + 10000[131]
  10000[6] <- 10000[130]
  10000[130] <- 1.0
  goto 391
390:
  10000[130] <- 0
  goto 391
391:
  goto 392 if 10000[130] else 394
392:
  10000[130] <- 10000[129] * 9.0
  10000[130] <- 16.0 + 10000[130]
  10000[130] <- 10000[130]
  10000[131] <- LevelData[10000[130] + 1] == EntityData[0]
  goto 393 if 10000[131] else 385
393:
  SpawnParticleEffect(0, LevelData[10000[130] + 2], LevelData[10000[130] + 3], LevelData[10000[130] + 4], LevelData[10000[130] + 5], LevelData[10000[130] + 6], LevelData[10000[130] + 7], LevelData[10000[130] + 8], LevelData[10000[130] + 9], 0.2, 0)
  goto 395
394:
  goto exit
395:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  EntitySharedMemory[2] <- 1.0
  goto 584
396:
  EntityInput[0] <- 0
  EntityInput[1] <- 1.0
  10000[0] <- EntityInput[1]
  10000[0] <- 10000[0] * 1000.0
  EntityInput[3] <- 10000[0]
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  EntitySharedMemory[2] <- 1.0
  goto 584
397:
  10000[122] <- 10000[142] == 2.0
  goto 399 if 10000[122] else 398
398:
  10000[122] <- 10000[142] == 3.0
  goto 399 if 10000[122] else 584
399:
  10000[122] <- EntityData[3] > 0
  goto 400 if 10000[122] else 404
400:
  10000[122] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[122] <- 2.0 + 10000[122]
  10000[122] <- 10000[122]
  10000[122] <- EntitySharedMemoryArray[10000[122]]
  goto 401 if 10000[122] else 402
401:
  10000[122] <- 10000[122]
  goto 403
402:
  10000[122] <- EntityData[16] * 3.0
  10000[122] <- 10000[122]
  10000[122] <- EntityInfoArray[10000[122] + 2] == 2.0
  10000[122] <- 10000[122]
  goto 403
403:
  10000[122] <- !10000[122]
  10000[122] <- 10000[122]
  goto 405
404:
  10000[122] <- 0
  goto 405
405:
  goto 584 if 10000[122] else 406
406:
  10000[122] <- EntityData[14] <= RuntimeUpdate[0]
  goto 407 if 10000[122] else 408
407:
  10000[122] <- RuntimeUpdate[0] <= EntityData[15]
  10000[122] <- 10000[122]
  goto 409
408:
  10000[122] <- 0
  goto 409
409:
  10000[122] <- !10000[122]
  goto 584 if 10000[122] else 410
410:
  10000[122] <- EntityData[3] > 0
  goto 411 if 10000[122] else 450
411:
  10000[122] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[122] <- 10000[122]
  10000[122] <- EntitySharedMemoryArray[10000[122]]
  10000[122] <- 10000[122] > 0
  10000[122] <- !10000[122]
  goto 412 if 10000[122] else 491
412:
  10000[137] <- 0
  goto 413
413:
  goto when 10000[137]
    0 -> 414
    1 -> 415
    default -> 427
414:
  10000[131] <- 0
  goto 415
415:
  10000[132] <- 10000[131]
  10000[132] <- 10000[132] < RuntimeUpdate[3]
  goto 416 if 10000[132] else 417
416:
  10000[132] <- 10000[131]
  10000[132] <- 10000[132] * 15.0
  10000[133] <- 10000[132]
  10000[134] <- 10000[131]
  10000[134] <- 10000[134] + 1.0
  10000[131] <- 10000[134]
  10000[134] <- 1.0
  goto 418
417:
  10000[134] <- 0
  goto 418
418:
  goto 419 if 10000[134] else 427
419:
  10000[134] <- 0
  goto 420
420:
  10000[135] <- LevelMemory[17]
  10000[135] <- 10000[134] < 10000[135]
  goto 421 if 10000[135] else 424
421:
  10000[135] <- LevelMemory[17]
  10000[136] <- 10000[134] < 0
  10000[135] <- 10000[136] * 10000[135]
  10000[135] <- 10000[134] + 10000[135]
  10000[135] <- 17.0 + 10000[135]
  10000[135] <- 10000[135]
  10000[135] <- LevelMemory[10000[135] + 1]
  10000[135] <- 10000[135] == RuntimeTouchArray[10000[133]]
  goto 422 if 10000[135] else 423
422:
  10000[134] <- 1.0
  goto 425
423:
  10000[134] <- 10000[134] + 1.0
  10000[134] <- 10000[134]
  10000[134] <- 10000[134]
  goto 420
424:
  10000[134] <- 0
  goto 425
425:
  10000[134] <- !10000[134]
  goto 426 if 10000[134] else 415
426:
  10000[137] <- 1.0
  10000[138] <- 1.0
  goto 428
427:
  10000[138] <- 0
  goto 428
428:
  goto 429 if 10000[138] else 491
429:
  10000[140] <- 10000[19]
  10000[0] <- 10000[140]
  10000[140] <- 10000[89]
  10000[1] <- 10000[140]
  10000[140] <- 10000[120]
  10000[2] <- 10000[140]
  10000[140] <- 10000[121]
  10000[3] <- 10000[140]
  10000[140] <- 10000[139]
  10000[4] <- 10000[140]
  10000[140] <- 10000[141]
  10000[5] <- 10000[140]
  10000[140] <- 10000[109]
  10000[6] <- 10000[140]
  10000[140] <- 10000[110]
  10000[7] <- 10000[140]
  10000[140] <- 0
  10000[142] <- 0
  10000[143] <- 3.0
  goto 430
430:
  10000[144] <- 10000[142] < 4.0
  goto 431 if 10000[144] else 438
431:
  10000[144] <- 10000[142] < 0
  10000[144] <- 10000[144] * 4.0
  10000[144] <- 10000[142] + 10000[144]
  10000[144] <- 10000[144] * 2.0
  10000[144] <- 10000[144]
  10000[144] <- 10000[10000[144] + 1]
  10000[144] <- 10000[144] > RuntimeTouchArray[10000[133] + 6]
  10000[145] <- 10000[143] < 0
  10000[145] <- 10000[145] * 4.0
  10000[145] <- 10000[143] + 10000[145]
  10000[145] <- 10000[145] * 2.0
  10000[145] <- 10000[145]
  10000[145] <- 10000[10000[145] + 1]
  10000[145] <- 10000[145] > RuntimeTouchArray[10000[133] + 6]
  10000[144] <- 10000[144] != 10000[145]
  goto 432 if 10000[144] else 433
432:
  10000[144] <- 10000[143] < 0
  10000[144] <- 10000[144] * 4.0
  10000[144] <- 10000[143] + 10000[144]
  10000[144] <- 10000[144] * 2.0
  10000[144] <- 10000[144]
  10000[144] <- 10000[10000[144]]
  10000[145] <- 10000[142] < 0
  10000[145] <- 10000[145] * 4.0
  10000[145] <- 10000[142] + 10000[145]
  10000[145] <- 10000[145] * 2.0
  10000[145] <- 10000[145]
  10000[145] <- 10000[10000[145]]
  10000[144] <- 10000[144] - 10000[145]
  10000[145] <- 10000[142] < 0
  10000[145] <- 10000[145] * 4.0
  10000[145] <- 10000[142] + 10000[145]
  10000[145] <- 10000[145] * 2.0
  10000[145] <- 10000[145]
  10000[145] <- 10000[10000[145] + 1]
  10000[145] <- RuntimeTouchArray[10000[133] + 6] - 10000[145]
  10000[144] <- 10000[144] * 10000[145]
  10000[145] <- 10000[143] < 0
  10000[145] <- 10000[145] * 4.0
  10000[145] <- 10000[143] + 10000[145]
  10000[145] <- 10000[145] * 2.0
  10000[145] <- 10000[145]
  10000[145] <- 10000[10000[145] + 1]
  10000[146] <- 10000[142] < 0
  10000[146] <- 10000[146] * 4.0
  10000[146] <- 10000[142] + 10000[146]
  10000[146] <- 10000[146] * 2.0
  10000[146] <- 10000[146]
  10000[146] <- 10000[10000[146] + 1]
  10000[145] <- 10000[145] - 10000[146]
  10000[143] <- 10000[144] / 10000[145]
  10000[144] <- 10000[142] < 0
  10000[144] <- 10000[144] * 4.0
  10000[144] <- 10000[142] + 10000[144]
  10000[144] <- 10000[144] * 2.0
  10000[144] <- 10000[144]
  10000[144] <- 10000[10000[144]]
  10000[143] <- 10000[143] + 10000[144]
  10000[143] <- RuntimeTouchArray[10000[133] + 5] < 10000[143]
  10000[143] <- 10000[143]
  goto 434
433:
  10000[143] <- 0
  goto 434
434:
  goto 435 if 10000[143] else 436
435:
  10000[143] <- !10000[140]
  10000[143] <- 10000[143]
  goto 437
436:
  10000[143] <- 10000[140]
  goto 437
437:
  10000[144] <- 10000[142] + 1.0
  10000[145] <- 10000[143]
  10000[146] <- 10000[144]
  10000[147] <- 10000[142]
  10000[140] <- 10000[145]
  10000[142] <- 10000[146]
  10000[143] <- 10000[147]
  goto 430
438:
  10000[142] <- !10000[140]
  goto 413 if 10000[142] else 439
439:
  goto 413 if RuntimeTouchArray[10000[133] + 2] else 440
440:
  10000[142] <- LevelMemory[17]
  10000[142] <- 10000[142] >= 16.0
  goto 449 if 10000[142] else 441
441:
  10000[142] <- 0
  goto 442
442:
  10000[143] <- LevelMemory[17]
  10000[143] <- 10000[142] < 10000[143]
  goto 443 if 10000[143] else 446
443:
  10000[143] <- LevelMemory[17]
  10000[144] <- 10000[142] < 0
  10000[143] <- 10000[144] * 10000[143]
  10000[143] <- 10000[142] + 10000[143]
  10000[143] <- 17.0 + 10000[143]
  10000[143] <- 10000[143]
  10000[143] <- LevelMemory[10000[143] + 1]
  10000[143] <- 10000[143] == RuntimeTouchArray[10000[133]]
  goto 444 if 10000[143] else 445
444:
  10000[142] <- 1.0
  goto 447
445:
  10000[142] <- 10000[142] + 1.0
  10000[142] <- 10000[142]
  10000[142] <- 10000[142]
  goto 442
446:
  10000[142] <- 0
  goto 447
447:
  goto 449 if 10000[142] else 448
448:
  10000[142] <- LevelMemory[17]
  10000[142] <- 17.0 + 10000[142]
  10000[142] <- 10000[142]
  LevelMemory[10000[142] + 1] <- RuntimeTouchArray[10000[133]]
  10000[142] <- LevelMemory[17]
  10000[142] <- 10000[142] + 1.0
  LevelMemory[17] <- 10000[142]
  goto 449
449:
  10000[142] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[142] <- 10000[142]
  EntitySharedMemoryArray[10000[142]] <- RuntimeTouchArray[10000[133]]
  goto 491
450:
  10000[142] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[142] <- 10000[142]
  10000[142] <- EntitySharedMemoryArray[10000[142]]
  10000[142] <- 10000[142] > 0
  10000[142] <- !10000[142]
  goto 451 if 10000[142] else 491
451:
  10000[153] <- 0
  goto 452
452:
  goto when 10000[153]
    0 -> 453
    1 -> 454
    default -> 469
453:
  10000[147] <- 0
  goto 454
454:
  10000[148] <- 10000[147]
  10000[148] <- 10000[148] < RuntimeUpdate[3]
  goto 455 if 10000[148] else 456
455:
  10000[148] <- 10000[147]
  10000[148] <- 10000[148] * 15.0
  10000[149] <- 10000[148]
  10000[150] <- 10000[147]
  10000[150] <- 10000[150] + 1.0
  10000[147] <- 10000[150]
  10000[150] <- 1.0
  goto 457
456:
  10000[150] <- 0
  goto 457
457:
  goto 458 if 10000[150] else 469
458:
  goto 459 if RuntimeTouchArray[10000[149] + 1] else 466
459:
  10000[150] <- 0
  goto 460
460:
  10000[151] <- LevelMemory[17]
  10000[151] <- 10000[150] < 10000[151]
  goto 461 if 10000[151] else 464
461:
  10000[151] <- LevelMemory[17]
  10000[152] <- 10000[150] < 0
  10000[151] <- 10000[152] * 10000[151]
  10000[151] <- 10000[150] + 10000[151]
  10000[151] <- 17.0 + 10000[151]
  10000[151] <- 10000[151]
  10000[151] <- LevelMemory[10000[151] + 1]
  10000[151] <- 10000[151] == RuntimeTouchArray[10000[149]]
  goto 462 if 10000[151] else 463
462:
  10000[150] <- 1.0
  goto 465
463:
  10000[150] <- 10000[150] + 1.0
  10000[150] <- 10000[150]
  10000[150] <- 10000[150]
  goto 460
464:
  10000[150] <- 0
  goto 465
465:
  10000[150] <- !10000[150]
  10000[150] <- 10000[150]
  goto 467
466:
  10000[150] <- 0
  goto 467
467:
  goto 468 if 10000[150] else 454
468:
  10000[153] <- 1.0
  10000[154] <- 1.0
  goto 470
469:
  10000[154] <- 0
  goto 470
470:
  goto 471 if 10000[154] else 491
471:
  10000[154] <- 10000[19]
  10000[0] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[89]
  10000[1] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[120]
  10000[2] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[121]
  10000[3] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[139]
  10000[4] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[141]
  10000[5] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[109]
  10000[6] <- 10000[154]
  10000[154] <- 10000[110]
  10000[7] <- 10000[154]
  10000[154] <- 0
  10000[155] <- 0
  10000[156] <- 3.0
  goto 472
472:
  10000[157] <- 10000[155] < 4.0
  goto 473 if 10000[157] else 480
473:
  10000[157] <- 10000[155] < 0
  10000[157] <- 10000[157] * 4.0
  10000[157] <- 10000[155] + 10000[157]
  10000[157] <- 10000[157] * 2.0
  10000[157] <- 10000[157]
  10000[157] <- 10000[10000[157] + 1]
  10000[157] <- 10000[157] > RuntimeTouchArray[10000[149] + 6]
  10000[158] <- 10000[156] < 0
  10000[158] <- 10000[158] * 4.0
  10000[158] <- 10000[156] + 10000[158]
  10000[158] <- 10000[158] * 2.0
  10000[158] <- 10000[158]
  10000[158] <- 10000[10000[158] + 1]
  10000[158] <- 10000[158] > RuntimeTouchArray[10000[149] + 6]
  10000[157] <- 10000[157] != 10000[158]
  goto 474 if 10000[157] else 475
474:
  10000[157] <- 10000[156] < 0
  10000[157] <- 10000[157] * 4.0
  10000[157] <- 10000[156] + 10000[157]
  10000[157] <- 10000[157] * 2.0
  10000[157] <- 10000[157]
  10000[157] <- 10000[10000[157]]
  10000[158] <- 10000[155] < 0
  10000[158] <- 10000[158] * 4.0
  10000[158] <- 10000[155] + 10000[158]
  10000[158] <- 10000[158] * 2.0
  10000[158] <- 10000[158]
  10000[158] <- 10000[10000[158]]
  10000[157] <- 10000[157] - 10000[158]
  10000[158] <- 10000[155] < 0
  10000[158] <- 10000[158] * 4.0
  10000[158] <- 10000[155] + 10000[158]
  10000[158] <- 10000[158] * 2.0
  10000[158] <- 10000[158]
  10000[158] <- 10000[10000[158] + 1]
  10000[158] <- RuntimeTouchArray[10000[149] + 6] - 10000[158]
  10000[157] <- 10000[157] * 10000[158]
  10000[158] <- 10000[156] < 0
  10000[158] <- 10000[158] * 4.0
  10000[158] <- 10000[156] + 10000[158]
  10000[158] <- 10000[158] * 2.0
  10000[158] <- 10000[158]
  10000[158] <- 10000[10000[158] + 1]
  10000[159] <- 10000[155] < 0
  10000[159] <- 10000[159] * 4.0
  10000[159] <- 10000[155] + 10000[159]
  10000[159] <- 10000[159] * 2.0
  10000[159] <- 10000[159]
  10000[159] <- 10000[10000[159] + 1]
  10000[158] <- 10000[158] - 10000[159]
  10000[156] <- 10000[157] / 10000[158]
  10000[157] <- 10000[155] < 0
  10000[157] <- 10000[157] * 4.0
  10000[157] <- 10000[155] + 10000[157]
  10000[157] <- 10000[157] * 2.0
  10000[157] <- 10000[157]
  10000[157] <- 10000[10000[157]]
  10000[156] <- 10000[156] + 10000[157]
  10000[156] <- RuntimeTouchArray[10000[149] + 5] < 10000[156]
  10000[156] <- 10000[156]
  goto 476
475:
  10000[156] <- 0
  goto 476
476:
  goto 477 if 10000[156] else 478
477:
  10000[156] <- !10000[154]
  10000[156] <- 10000[156]
  goto 479
478:
  10000[156] <- 10000[154]
  goto 479
479:
  10000[157] <- 10000[155] + 1.0
  10000[158] <- 10000[156]
  10000[159] <- 10000[157]
  10000[160] <- 10000[155]
  10000[154] <- 10000[158]
  10000[155] <- 10000[159]
  10000[156] <- 10000[160]
  goto 472
480:
  10000[154] <- !10000[154]
  goto 452 if 10000[154] else 481
481:
  10000[150] <- LevelMemory[17]
  10000[150] <- 10000[150] >= 16.0
  goto 490 if 10000[150] else 482
482:
  10000[150] <- 0
  goto 483
483:
  10000[151] <- LevelMemory[17]
  10000[151] <- 10000[150] < 10000[151]
  goto 484 if 10000[151] else 487
484:
  10000[151] <- LevelMemory[17]
  10000[152] <- 10000[150] < 0
  10000[151] <- 10000[152] * 10000[151]
  10000[151] <- 10000[150] + 10000[151]
  10000[151] <- 17.0 + 10000[151]
  10000[151] <- 10000[151]
  10000[151] <- LevelMemory[10000[151] + 1]
  10000[151] <- 10000[151] == RuntimeTouchArray[10000[149]]
  goto 485 if 10000[151] else 486
485:
  10000[150] <- 1.0
  goto 488
486:
  10000[150] <- 10000[150] + 1.0
  10000[150] <- 10000[150]
  10000[150] <- 10000[150]
  goto 483
487:
  10000[150] <- 0
  goto 488
488:
  goto 490 if 10000[150] else 489
489:
  10000[150] <- LevelMemory[17]
  10000[150] <- 17.0 + 10000[150]
  10000[150] <- 10000[150]
  LevelMemory[10000[150] + 1] <- RuntimeTouchArray[10000[149]]
  10000[150] <- LevelMemory[17]
  10000[150] <- 10000[150] + 1.0
  LevelMemory[17] <- 10000[150]
  goto 490
490:
  10000[150] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[150] <- 10000[150]
  EntitySharedMemoryArray[10000[150]] <- RuntimeTouchArray[10000[149]]
  goto 491
491:
  10000[142] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[142] <- 10000[142]
  10000[142] <- EntitySharedMemoryArray[10000[142]]
  10000[142] <- 10000[142] > 0
  goto 492 if 10000[142] else 584
492:
  10000[142] <- 0
  goto 493
493:
  10000[143] <- 10000[142]
  10000[143] <- 10000[143] < RuntimeUpdate[3]
  goto 494 if 10000[143] else 495
494:
  10000[143] <- 10000[142]
  10000[143] <- 10000[143] * 15.0
  10000[161] <- 10000[143]
  10000[162] <- 10000[142]
  10000[162] <- 10000[162] + 1.0
  10000[142] <- 10000[162]
  10000[162] <- 1.0
  goto 496
495:
  10000[162] <- 0
  goto 496
496:
  goto 497 if 10000[162] else 584
497:
  10000[162] <- EntityData[16] * 32.0
  10000[162] <- 10000[162]
  10000[162] <- EntitySharedMemoryArray[10000[162]]
  10000[162] <- RuntimeTouchArray[10000[161]] != 10000[162]
  goto 493 if 10000[162] else 498
498:
  10000[162] <- EntityData[2] == 0
  goto 499 if 10000[162] else 500
499:
  10000[162] <- 6.0 * LevelData[12]
  10000[162] <- 10000[162]
  goto 501
500:
  10000[162] <- Abs(EntityData[2])
  10000[162] <- 2.0 * 10000[162]
  10000[162] <- 2.0 + 10000[162]
  10000[162] <- 10000[162] * LevelData[12]
  10000[162] <- 10000[162]
  goto 501
501:
  10000[162] <- RuntimeTouchArray[10000[161] + 13] >= 10000[162]
  10000[163] <- EntityData[2] == 0
  goto 502 if 10000[163] else 503
502:
  10000[163] <- 10000[163]
  goto 504
503:
  10000[163] <- EntityData[2]
  10000[164] <- 0
  10000[165] <- 10000[163]
  10000[165] <- RuntimeTouchArray[10000[161] + 11] * 10000[165]
  10000[166] <- 10000[164]
  10000[166] <- RuntimeTouchArray[10000[161] + 12] * 10000[166]
  10000[163] <- 10000[165] + 10000[166]
  10000[163] <- 10000[163] > 0
  10000[163] <- 10000[163]
  goto 504
504:
  10000[164] <- 10000[19]
  10000[0] <- 10000[164]
  10000[164] <- 10000[89]
  10000[1] <- 10000[164]
  10000[164] <- 10000[120]
  10000[2] <- 10000[164]
  10000[164] <- 10000[121]
  10000[3] <- 10000[164]
  10000[164] <- 10000[139]
  10000[4] <- 10000[164]
  10000[164] <- 10000[141]
  10000[5] <- 10000[164]
  10000[164] <- 10000[109]
  10000[6] <- 10000[164]
  10000[164] <- 10000[110]
  10000[7] <- 10000[164]
  10000[164] <- 0
  10000[165] <- 0
  10000[166] <- 3.0
  goto 505
505:
  10000[167] <- 10000[165] < 4.0
  goto 506 if 10000[167] else 513
506:
  10000[167] <- 10000[165] < 0
  10000[167] <- 10000[167] * 4.0
  10000[167] <- 10000[165] + 10000[167]
  10000[167] <- 10000[167] * 2.0
  10000[167] <- 10000[167]
  10000[167] <- 10000[10000[167] + 1]
  10000[167] <- 10000[167] > RuntimeTouchArray[10000[161] + 6]
  10000[168] <- 10000[166] < 0
  10000[168] <- 10000[168] * 4.0
  10000[168] <- 10000[166] + 10000[168]
  10000[168] <- 10000[168] * 2.0
  10000[168] <- 10000[168]
  10000[168] <- 10000[10000[168] + 1]
  10000[168] <- 10000[168] > RuntimeTouchArray[10000[161] + 6]
  10000[167] <- 10000[167] != 10000[168]
  goto 507 if 10000[167] else 508
507:
  10000[167] <- 10000[166] < 0
  10000[167] <- 10000[167] * 4.0
  10000[167] <- 10000[166] + 10000[167]
  10000[167] <- 10000[167] * 2.0
  10000[167] <- 10000[167]
  10000[167] <- 10000[10000[167]]
  10000[168] <- 10000[165] < 0
  10000[168] <- 10000[168] * 4.0
  10000[168] <- 10000[165] + 10000[168]
  10000[168] <- 10000[168] * 2.0
  10000[168] <- 10000[168]
  10000[168] <- 10000[10000[168]]
  10000[167] <- 10000[167] - 10000[168]
  10000[168] <- 10000[165] < 0
  10000[168] <- 10000[168] * 4.0
  10000[168] <- 10000[165] + 10000[168]
  10000[168] <- 10000[168] * 2.0
  10000[168] <- 10000[168]
  10000[168] <- 10000[10000[168] + 1]
  10000[168] <- RuntimeTouchArray[10000[161] + 6] - 10000[168]
  10000[167] <- 10000[167] * 10000[168]
  10000[168] <- 10000[166] < 0
  10000[168] <- 10000[168] * 4.0
  10000[168] <- 10000[166] + 10000[168]
  10000[168] <- 10000[168] * 2.0
  10000[168] <- 10000[168]
  10000[168] <- 10000[10000[168] + 1]
  10000[169] <- 10000[165] < 0
  10000[169] <- 10000[169] * 4.0
  10000[169] <- 10000[165] + 10000[169]
  10000[169] <- 10000[169] * 2.0
  10000[169] <- 10000[169]
  10000[169] <- 10000[10000[169] + 1]
  10000[168] <- 10000[168] - 10000[169]
  10000[166] <- 10000[167] / 10000[168]
  10000[167] <- 10000[165] < 0
  10000[167] <- 10000[167] * 4.0
  10000[167] <- 10000[165] + 10000[167]
  10000[167] <- 10000[167] * 2.0
  10000[167] <- 10000[167]
  10000[167] <- 10000[10000[167]]
  10000[166] <- 10000[166] + 10000[167]
  10000[166] <- RuntimeTouchArray[10000[161] + 5] < 10000[166]
  10000[166] <- 10000[166]
  goto 509
508:
  10000[166] <- 0
  goto 509
509:
  goto 510 if 10000[166] else 511
510:
  10000[166] <- !10000[164]
  10000[166] <- 10000[166]
  goto 512
511:
  10000[166] <- 10000[164]
  goto 512
512:
  10000[167] <- 10000[165] + 1.0
  10000[168] <- 10000[166]
  10000[169] <- 10000[167]
  10000[170] <- 10000[165]
  10000[164] <- 10000[168]
  10000[165] <- 10000[169]
  10000[166] <- 10000[170]
  goto 505
513:
  goto 514 if 10000[164] else 518
514:
  goto 515 if 10000[162] else 516
515:
  10000[162] <- 10000[163]
  goto 517
516:
  10000[162] <- 0
  goto 517
517:
  10000[162] <- 10000[162]
  goto 519
518:
  10000[162] <- 0
  goto 519
519:
  goto 520 if 10000[162] else 522
520:
  10000[162] <- EntityMemory[0]
  10000[162] <- 10000[162] - EntityData[11]
  10000[162] <- Abs(10000[162])
  10000[163] <- RuntimeUpdate[0] - RuntimeEnvironment[3]
  10000[163] <- 10000[163] - EntityData[11]
  10000[163] <- Abs(10000[163])
  10000[162] <- 10000[163] < 10000[162]
  goto 521 if 10000[162] else 522
521:
  10000[162] <- RuntimeUpdate[0] - RuntimeEnvironment[3]
  EntityMemory[0] <- 10000[162]
  goto 522
522:
  goto 523 if RuntimeTouchArray[10000[161] + 2] else 524
523:
  10000[0] <- RuntimeTouchArray[10000[161] + 2]
  goto 525
524:
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  10000[0] <- 10000[0] >= EntityData[11]
  10000[0] <- 10000[0]
  goto 525
525:
  goto 526 if 10000[0] else 584
526:
  10000[0] <- EntityMemory[0]
  10000[1] <- Judge(10000[0], EntityData[11], EntityData[5], EntityData[6], EntityData[7], EntityData[8], EntityData[9], EntityData[10])
  EntityInput[0] <- 10000[1]
  10000[2] <- 10000[0] - EntityData[11]
  10000[2] <- Clamp(10000[2], -1.0, 1.0)
  EntityInput[1] <- 10000[2]
  10000[2] <- EntityInput[1]
  10000[2] <- 10000[2] * 1000.0
  EntityInput[3] <- 10000[2]
  10000[2] <- 10000[1] != 0
  goto 527 if 10000[2] else 583
527:
  10000[2] <- !LevelOption[11]
  goto 528 if 10000[2] else 545
528:
  10000[2] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[2] <- 10000[2]
  10000[2] <- EngineRom[10000[2]]
  10000[3] <- !LevelOption[10]
  goto 545 if 10000[3] else 529
529:
  10000[3] <- 10000[2] == 6.0
  goto 545 if 10000[3] else 530
530:
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- 10000[2] == 2.0
  goto 532 if 10000[4] else 531
531:
  10000[4] <- 10000[2] == 3.0
  goto 532 if 10000[4] else 538
532:
  10000[4] <- 10000[1] == 1.0
  goto 533 if 10000[4] else 534
533:
  10000[3] <- 4.0
  goto 544
534:
  10000[4] <- 10000[1] == 2.0
  goto 535 if 10000[4] else 536
535:
  10000[3] <- 5.0
  goto 544
536:
  10000[4] <- 10000[1] == 3.0
  goto 537 if 10000[4] else 544
537:
  10000[3] <- 6.0
  goto 544
538:
  10000[4] <- 10000[1] == 1.0
  goto 539 if 10000[4] else 540
539:
  10000[3] <- 1.0
  goto 544
540:
  10000[4] <- 10000[1] == 2.0
  goto 541 if 10000[4] else 542
541:
  10000[3] <- 2.0
  goto 544
542:
  10000[4] <- 10000[1] == 3.0
  goto 543 if 10000[4] else 544
543:
  10000[3] <- 3.0
  goto 544
544:
  10000[0] <- 10000[3]
  Play(10000[0], 0)
  goto 545
545:
  10000[0] <- 3.0 + EntityInfo[1]
  10000[0] <- 10000[0]
  10000[0] <- EngineRom[10000[0]]
  10000[1] <- 10000[0] == 6.0
  goto 583 if 10000[1] else 546
546:
  10000[1] <- !LevelOption[6]
  goto 583 if 10000[1] else 547
547:
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 10000[0] == 1.0
  goto 548 if 10000[2] else 549
548:
  10000[1] <- 1.0
  goto 559
549:
  10000[2] <- 10000[0] == 2.0
  goto 550 if 10000[2] else 551
550:
  10000[1] <- 6.0
  goto 559
551:
  10000[2] <- 10000[0] == 3.0
  goto 552 if 10000[2] else 555
552:
  10000[1] <- EntityData[2] > 0
  goto 553 if 10000[1] else 554
553:
  10000[1] <- 8.0
  goto 559
554:
  10000[1] <- 10.0
  goto 559
555:
  10000[2] <- 10000[0] == 4.0
  goto 558 if 10000[2] else 556
556:
  10000[2] <- 10000[0] == 5.0
  goto 558 if 10000[2] else 557
557:
  10000[2] <- 10000[0] == 7.0
  goto 558 if 10000[2] else 559
558:
  10000[1] <- 3.0
  goto 559
559:
  10000[2] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[3] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[3] <- 10000[2] - 10000[3]
  10000[3] <- 10000[3]
  10000[4] <- 0
  10000[5] <- 10000[3]
  10000[5] <- LevelData[2] * 10000[5]
  10000[6] <- 10000[4]
  10000[6] <- LevelData[3] * 10000[6]
  10000[5] <- 10000[5] + 10000[6]
  10000[5] <- 10000[5] + LevelData[4]
  10000[6] <- 10000[3]
  10000[6] <- LevelData[5] * 10000[6]
  10000[7] <- 10000[4]
  10000[7] <- LevelData[6] * 10000[7]
  10000[6] <- 10000[6] + 10000[7]
  10000[6] <- 10000[6] + LevelData[7]
  10000[7] <- 10000[3]
  10000[7] <- LevelData[8] * 10000[7]
  10000[8] <- 10000[4]
  10000[8] <- LevelData[9] * 10000[8]
  10000[7] <- 10000[7] + 10000[8]
  10000[7] <- 10000[7] + LevelData[10]
  10000[8] <- 10000[5] / 10000[7]
  10000[9] <- 10000[6] / 10000[7]
  10000[10] <- 10000[8]
  10000[11] <- 10000[9]
  10000[12] <- LevelData[11] / 2.0
  10000[12] <- 10000[2] + 10000[12]
  10000[12] <- 10000[12]
  10000[13] <- 0
  10000[14] <- 10000[12]
  10000[14] <- LevelData[2] * 10000[14]
  10000[15] <- 10000[13]
  10000[15] <- LevelData[3] * 10000[15]
  10000[14] <- 10000[14] + 10000[15]
  10000[14] <- 10000[14] + LevelData[4]
  10000[15] <- 10000[12]
  10000[15] <- LevelData[5] * 10000[15]
  10000[16] <- 10000[13]
  10000[16] <- LevelData[6] * 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + 10000[16]
  10000[15] <- 10000[15] + LevelData[7]
  10000[16] <- 10000[12]
  10000[16] <- LevelData[8] * 10000[16]
  10000[17] <- 10000[13]
  10000[17] <- LevelData[9] * 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + 10000[17]
  10000[16] <- 10000[16] + LevelData[10]
  10000[17] <- 10000[14] / 10000[16]
  10000[18] <- 10000[15] / 10000[16]
  10000[19] <- 10000[17]
  10000[20] <- 10000[18]
  10000[21] <- 10000[19]
  10000[22] <- 10000[10]
  10000[21] <- 10000[21] - 10000[22]
  10000[22] <- 10000[20]
  10000[23] <- 10000[11]
  10000[22] <- 10000[22] - 10000[23]
  10000[23] <- 10000[21]
  10000[23] <- Power(10000[23], 2.0)
  10000[24] <- 10000[22]
  10000[24] <- Power(10000[24], 2.0)
  10000[21] <- 10000[23] + 10000[24]
  10000[21] <- Power(10000[21], 0.5)
  10000[22] <- 0
  10000[23] <- 10000[21]
  10000[24] <- 10000[10]
  10000[25] <- 10000[22]
  10000[24] <- 10000[24] + 10000[25]
  10000[25] <- 10000[11]
  10000[26] <- 10000[23]
  10000[25] <- 10000[25] + 10000[26]
  10000[26] <- 0
  10000[27] <- 10000[21]
  10000[28] <- 10000[19]
  10000[29] <- 10000[26]
  10000[28] <- 10000[28] + 10000[29]
  10000[29] <- 10000[20]
  10000[30] <- 10000[27]
  10000[29] <- 10000[29] + 10000[30]
  10000[30] <- 10000[1]
  10000[31] <- 10000[10]
  10000[32] <- 10000[11]
  10000[33] <- 10000[24]
  10000[34] <- 10000[25]
  10000[35] <- 10000[28]
  10000[36] <- 10000[29]
  10000[37] <- 10000[19]
  10000[38] <- 10000[20]
  SpawnParticleEffect(10000[30], 10000[31], 10000[32], 10000[33], 10000[34], 10000[35], 10000[36], 10000[37], 10000[38], 0.5, 0)
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 10000[0] == 1.0
  goto 560 if 10000[2] else 561
560:
  10000[1] <- 2.0
  goto 571
561:
  10000[2] <- 10000[0] == 2.0
  goto 562 if 10000[2] else 563
562:
  10000[1] <- 7.0
  goto 571
563:
  10000[2] <- 10000[0] == 3.0
  goto 564 if 10000[2] else 567
564:
  10000[0] <- EntityData[2] > 0
  goto 565 if 10000[0] else 566
565:
  10000[1] <- 9.0
  goto 571
566:
  10000[1] <- 11.0
  goto 571
567:
  10000[2] <- 10000[0] == 4.0
  goto 570 if 10000[2] else 568
568:
  10000[2] <- 10000[0] == 5.0
  goto 570 if 10000[2] else 569
569:
  10000[2] <- 10000[0] == 7.0
  goto 570 if 10000[2] else 571
570:
  10000[1] <- 4.0
  goto 571
571:
  10000[2] <- EntityData[0] * LevelData[12]
  10000[2] <- 10000[2]
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- LevelData[11]
  10000[5] <- LevelData[11]
  10000[6] <- 10000[4]
  10000[6] <- 10000[6] * 1.8
  10000[7] <- 10000[5]
  10000[7] <- 10000[7] * 1.8
  10000[8] <- 10000[3]
  10000[9] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] / 2.0
  10000[8] <- 10000[8] + 10000[9]
  10000[9] <- 10000[2]
  10000[10] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[10] / 2.0
  10000[9] <- 10000[9] + 10000[10]
  10000[10] <- 10000[3]
  10000[11] <- 10000[7]
  10000[11] <- 10000[11] / 2.0
  10000[10] <- 10000[10] - 10000[11]
  10000[11] <- 10000[2]
  10000[12] <- 10000[6]
  10000[12] <- 10000[12] / 2.0
  10000[11] <- 10000[11] - 10000[12]
  10000[12] <- 10000[8]
  10000[13] <- 10000[9]
  10000[14] <- 10000[10]
  10000[15] <- 10000[11]
  10000[16] <- 10000[15]
  10000[17] <- 10000[14]
  10000[18] <- 10000[16]
  10000[19] <- 10000[17]
  10000[20] <- 10000[18]
  10000[20] <- LevelData[2] * 10000[20]
  10000[21] <- 10000[19]
  10000[21] <- LevelData[3] * 10000[21]
  10000[20] <- 10000[20] + 10000[21]
  10000[20] <- 10000[20] + LevelData[4]
  10000[21] <- 10000[18]
  10000[21] <- LevelData[5] * 10000[21]
  10000[22] <- 10000[19]
  10000[22] <- LevelData[6] * 10000[22]
  10000[21] <- 10000[21] + 10000[22]
  10000[21] <- 10000[21] + LevelData[7]
  10000[22] <- 10000[18]
  10000[22] <- LevelData[8] * 10000[22]
  10000[23] <- 10000[19]
  10000[23] <- LevelData[9] * 10000[23]
  10000[22] <- 10000[22] + 10000[23]
  10000[22] <- 10000[22] + LevelData[10]
  10000[23] <- 10000[20] / 10000[22]
  10000[24] <- 10000[21] / 10000[22]
  10000[25] <- 10000[23]
  10000[26] <- 10000[24]
  10000[27] <- 10000[13]
  10000[28] <- 10000[14]
  10000[29] <- 10000[27]
  10000[30] <- 10000[28]
  10000[31] <- 10000[29]
  10000[31] <- LevelData[2] * 10000[31]
  10000[32] <- 10000[30]
  10000[32] <- LevelData[3] * 10000[32]
  10000[31] <- 10000[31] + 10000[32]
  10000[31] <- 10000[31] + LevelData[4]
  10000[32] <- 10000[29]
  10000[32] <- LevelData[5] * 10000[32]
  10000[33] <- 10000[30]
  10000[33] <- LevelData[6] * 10000[33]
  10000[32] <- 10000[32] + 10000[33]
  10000[32] <- 10000[32] + LevelData[7]
  10000[33] <- 10000[29]
  10000[33] <- LevelData[8] * 10000[33]
  10000[34] <- 10000[30]
  10000[34] <- LevelData[9] * 10000[34]
  10000[33] <- 10000[33] + 10000[34]
  10000[33] <- 10000[33] + LevelData[10]
  10000[34] <- 10000[31] / 10000[33]
  10000[35] <- 10000[32] / 10000[33]
  10000[36] <- 10000[34]
  10000[37] <- 10000[35]
  10000[38] <- 10000[15]
  10000[39] <- 10000[12]
  10000[40] <- 10000[38]
  10000[41] <- 10000[39]
  10000[42] <- 10000[40]
  10000[42] <- LevelData[2] * 10000[42]
  10000[43] <- 10000[41]
  10000[43] <- LevelData[3] * 10000[43]
  10000[42] <- 10000[42] + 10000[43]
  10000[42] <- 10000[42] + LevelData[4]
  10000[43] <- 10000[40]
  10000[43] <- LevelData[5] * 10000[43]
  10000[44] <- 10000[41]
  10000[44] <- LevelData[6] * 10000[44]
  10000[43] <- 10000[43] + 10000[44]
  10000[43] <- 10000[43] + LevelData[7]
  10000[44] <- 10000[40]
  10000[44] <- LevelData[8] * 10000[44]
  10000[45] <- 10000[41]
  10000[45] <- LevelData[9] * 10000[45]
  10000[44] <- 10000[44] + 10000[45]
  10000[44] <- 10000[44] + LevelData[10]
  10000[45] <- 10000[42] / 10000[44]
  10000[46] <- 10000[43] / 10000[44]
  10000[47] <- 10000[45]
  10000[48] <- 10000[46]
  10000[49] <- 10000[13]
  10000[50] <- 10000[12]
  10000[51] <- 10000[49]
  10000[52] <- 10000[50]
  10000[53] <- 10000[51]
  10000[53] <- LevelData[2] * 10000[53]
  10000[54] <- 10000[52]
  10000[54] <- LevelData[3] * 10000[54]
  10000[53] <- 10000[53] + 10000[54]
  10000[53] <- 10000[53] + LevelData[4]
  10000[54] <- 10000[51]
  10000[54] <- LevelData[5] * 10000[54]
  10000[55] <- 10000[52]
  10000[55] <- LevelData[6] * 10000[55]
  10000[54] <- 10000[54] + 10000[55]
  10000[54] <- 10000[54] + LevelData[7]
  10000[55] <- 10000[51]
  10000[55] <- LevelData[8] * 10000[55]
  10000[56] <- 10000[52]
  10000[56] <- LevelData[9] * 10000[56]
  10000[55] <- 10000[55] + 10000[56]
  10000[55] <- 10000[55] + LevelData[10]
  10000[56] <- 10000[53] / 10000[55]
  10000[57] <- 10000[54] / 10000[55]
  10000[58] <- 10000[56]
  10000[59] <- 10000[57]
  10000[60] <- 10000[58]
  10000[61] <- 10000[47]
  10000[60] <- 10000[60] - 10000[61]
  10000[61] <- 10000[36]
  10000[60] <- 10000[60] + 10000[61]
  10000[61] <- 10000[25]
  10000[60] <- 10000[60] - 10000[61]
  10000[60] <- 10000[60] / 2.0
  10000[61] <- 10000[47]
  10000[62] <- 10000[58]
  10000[61] <- 10000[61] + 10000[62]
  10000[61] <- 10000[61] / 2.0
  10000[62] <- 10000[25]
  10000[63] <- 10000[36]
  10000[62] <- 10000[62] + 10000[63]
  10000[62] <- 10000[62] / 2.0
  10000[63] <- 10000[60] / 2.0
  10000[63] <- 10000[62] - 10000[63]
  10000[64] <- 10000[26]
  10000[65] <- 10000[63]
  10000[66] <- 10000[64]
  10000[67] <- 10000[60] / 2.0
  10000[67] <- 10000[62] + 10000[67]
  10000[68] <- 10000[37]
  10000[69] <- 10000[67]
  10000[70] <- 10000[68]
  10000[71] <- 10000[60] / 2.0
  10000[71] <- 10000[61] - 10000[71]
  10000[72] <- 10000[48]
  10000[73] <- 10000[71]
  10000[74] <- 10000[72]
  10000[75] <- 10000[60] / 2.0
  10000[75] <- 10000[61] + 10000[75]
  10000[76] <- 10000[59]
  10000[77] <- 10000[75]
  10000[78] <- 10000[76]
  10000[79] <- 10000[1]
  10000[80] <- 10000[65]
  10000[81] <- 10000[66]
  10000[82] <- 10000[73]
  10000[83] <- 10000[74]
  10000[84] <- 10000[77]
  10000[85] <- 10000[78]
  10000[86] <- 10000[69]
  10000[87] <- 10000[70]
  SpawnParticleEffect(10000[79], 10000[80], 10000[81], 10000[82], 10000[83], 10000[84], 10000[85], 10000[86], 10000[87], 0.5, 0)
  10000[0] <- !LevelOption[7]
  goto 583 if 10000[0] else 572
572:
  10000[0] <- 0
  10000[1] <- LevelData[16]
  10000[2] <- 1.0
  10000[3] <- 10000[0]
  10000[4] <- 10000[1]
  10000[5] <- 10000[2]
  10000[6] <- 10000[3]
  10000[7] <- 10000[4]
  10000[8] <- 10000[5]
  goto 573
573:
  10000[9] <- 10000[8]
  10000[9] <- 10000[9] > 0
  goto 574 if 10000[9] else 575
574:
  10000[9] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] < 10000[10]
  10000[9] <- 10000[9]
  goto 576
575:
  10000[9] <- 10000[6]
  10000[10] <- 10000[7]
  10000[9] <- 10000[9] > 10000[10]
  10000[9] <- 10000[9]
  goto 576
576:
  goto 577 if 10000[9] else 578
577:
  10000[171] <- 10000[6]
  10000[172] <- 10000[6]
  10000[173] <- 10000[8]
  10000[172] <- 10000[172] + 10000[173]
  10000[6] <- 10000[172]
  10000[172] <- 1.0
  goto 579
578:
  10000[172] <- 0
  goto 579
579:
  goto 580 if 10000[172] else 582
580:
  10000[172] <- 10000[171] * 9.0
  10000[172] <- 16.0 + 10000[172]
  10000[172] <- 10000[172]
  10000[173] <- LevelData[10000[172] + 1] == EntityData[0]
  goto 581 if 10000[173] else 573
581:
  SpawnParticleEffect(0, LevelData[10000[172] + 2], LevelData[10000[172] + 3], LevelData[10000[172] + 4], LevelData[10000[172] + 5], LevelData[10000[172] + 6], LevelData[10000[172] + 7], LevelData[10000[172] + 8], LevelData[10000[172] + 9], 0.2, 0)
  goto 583
582:
  goto exit
583:
  EntityDespawn[0] <- 1.0
  EntitySharedMemory[2] <- 1.0
  goto 584
584:
  goto exit
