SCREEN(1)

NAME
SCREEN - スクリーンモードやスプライトサイズ等の設定を行ないます。

SYNOPSIS
SCREEN [<スクリーンモード>][,<スプライトサイズ>] [,<キークリック>][,<カセットボーレート>] [,<プリンタ種別>][,<インターレースモード>]

DESCRIPTION

スクリーンモードやスプライトサイズ等の設定を行ないます。

EXAMPLES

WIDTH 7,2,,,,,0

NOTES

<スクリーンモード> の値は以下の通りです。初期値は 1 です。

     0 最大80x24文字 テキストモード（ MSX(1) では最大40x24ドット ）

       前景色・背景色で16色中の各1色

       文字を横幅6ドットにして表示

     1 最大32x24文字 テキストモード

       前景色・背景色・周辺色で16色中の各1色

     2 256x192ドット グラフィックモード

       横8ドット毎に16色中の2色

       MSX2 以降で16色はパレット使用可

     3 64x48ブロック グラフィックモード

       1ブロック(4x4ドット)毎に16色中の2色

       MSX2 以降で16色はパレット使用可

     4 256x192ドット グラフィックモード（MSX2 以降）

       横8ドット毎に16色中の2色

       SCREEN 2 とはスプライトモードが異なる 16色はパレット使用可

     5 256x212ドット グラフィックモード（MSX2 以降）

       1ドット毎に16色中の1色

       16色はパレット使用可

     6 512x212ドット グラフィックモード（MSX2 以降）

       1ドット毎に4色中の1色

       4色はパレット使用可

     7 512x212ドット グラフィックモード（MSX2 以降・VRAM128KB 以上）

       1ドット毎に16色中の1色

       16色はパレット使用可

     8 256x212ドット グラフィックモード（MSX2 以降・VRAM128KB 以上）

       1ドット毎に256色中の1色

       256色は固定

     9 韓国の MSX2 でハングル文字表示に使用

       韓国以外の MSX では使用不可

    10 256x212ドット グラフィックモード（MSX2+ 以降）

       YJK・RGB 12499色 グラフィック処理あり

    11 256x212ドット グラフィックモード（MSX2+ 以降）

       YJK・RGB 12499色 グラフィック処理なし

    12 256x212ドット グラフィックモード（MSX2+ 以降）

       YJK 19268色

<スプライトサイズ> の値は以下の通りです。初期値は 0 です。

    0 8x8 ドット

    1 8x8 ドット・縦横 2 倍

    2 16x16 ドット

    3 16x16 ドット・縦横 2 倍

<キークリック> はキークリックした際に

音を出すか出さないかを設定します。

値は以下の通りです。初期値は 1 です。

    0 キークリック音を出さない

    1 キークリック音を出す

<カセットボーレート> は

CSAVE でボーレートを省略した際に用いられる値です。

値は以下の通りです。初期値は 1 です。

MSX turbo R では使用できません。

    1 1200 ボー

    2 2400 ボー

<フリンタ種別> の値は以下の通りです。初期値は 0 です。

    0 MSX 仕様のプリンタ

    1～255 MSX 以外のプリンタ。

           グラフィック文字は空白に、

           半角ひらがなはカタカナに変換して出力します。

<インターレースモード> の値は以下の通りです。

初期値は 0 です。MSX2 以降で有効です。

    0 ノンインターレース（表示ページ）
    1 インターレース（表示ページ＋表示ページ）

    2 ノンインターレース（表示ページ・表示-1ページ交互）
    3 インターレース（表示ページ＋表示-1ページ交互）