# LX-17 Summary: Go & Rust Feasibility

## 快速对比

| 维度 | Go | Rust | 获胜者 |
|------|----|----|--------|
| **市场规模** | 4.7M devs | 4M devs | Go (微弱) |
| **增长速度** | 稳定 | 33%/年 | **Rust** ⚡ |
| **价值缺口** | 8/10 (大) | 7/10 (中) | Go |
| **哲学契合** | 5/10 (冲突) | 9/10 (强) | **Rust** 🎯 |
| **实现成本** | 120h | 190h | Go |
| **文化风险** | 高 ⚠️ | 低 ✅ | **Rust** |
| **综合评分** | 6.6/10 | **7.5/10** | **Rust** 🏆 |

## 核心发现

### Go: 大市场，文化冲突

**优势：**
- ✅ 市场大（4.7M开发者）
- ✅ 企业采用强（Kubernetes, Docker, Terraform）
- ✅ 价值缺口大（缺合约、属性测试、架构规范）

**劣势：**
- ❌ "简单性文化"可能抵制Invar的结构
- ❌ 无装饰器/宏，需要自定义工具（成本高）
- ⚠️ "A little copying > dependency" vs Invar的"Decompose First"

**策略：** 需要"Invar-Lite"方法
- 基于注释的合约（非新语法）
- Linter执行（非框架）
- 可选的属性测试库

### Rust: 完美契合，快速增长

**优势：**
- ✅ 文化完美契合（正确性、形式化、工具）
- ✅ 快速增长（2年内翻倍，33%年增长）
- ✅ 填补真实缺口：**合约碎片化**（5+竞争库，无标准）
- ✅ 宏系统使合约成为惯用法
- ✅ 热情社区（83%欣赏率，9年"最受欢迎"）

**挑战：**
- ⚠️ 实现成本高（190h vs Go 120h）
- ⚠️ 需要cargo/clippy/rust-analyzer集成

**机会：**
- 成为**标准**合约语法（现在是碎片化的）
- Rust开发者已经在寻找这个（见5+合约crate）

## 推荐决策

### 优先级顺序

```
Phase 3-4 (当前): TypeScript (8.8/10) ✅
Phase 4 (接下来):  Rust (7.5/10) 🚀 ← 新推荐
Phase 5:          Go (6.6/10) ⏸️  ← 延后，需原型
Phase 5-6:        Elm (6.1/10) ⏸️ ← 小众
Never:            Haskell (3.2/10) ❌
```

### 为什么Rust > Go？

尽管Go市场略大（4.7M vs 4M），**Rust优先**因为：

1. **文化契合度** (9/10 vs 5/10) - Rust开发者会热情接受
2. **增长动能** (33%/年 vs 稳定) - 面向未来
3. **解决真实痛点** - 合约碎片化vs无合约习惯
4. **参与潜力** - 热情社区vs谨慎保守

### Go应该怎么做？

**不是"不做"，而是"不急"：**

1. **Phase 4**: 专注Rust
2. **Phase 5**: Go原型
   - 从"Invar-Lite"开始（注释+linter）
   - 测试市场接受度
   - 如果成功→完整实现
   - 如果抵制→停止

## 实现路径对比

### Rust (推荐Phase 4)

```
Month 1-2: 合约宏crate
├─ #[pre(...)] 和 #[post(...)] 过程宏
├─ 运行时检查生成
└─ 基本文档

Month 3: Guard集成
├─ invar-guard CLI (Rust编写)
├─ cargo test集成
└─ 静态分析

Month 4: 生态集成
├─ clippy插件
├─ rust-analyzer支持
└─ 社区推广（Reddit, Discord, RFC）

Total: 190小时, 4个月
```

### Go (Phase 5原型)

```
Month 1-2: Invar-Lite原型
├─ 注释解析器
├─ golangci-lint插件
└─ 基本文档

Month 2-3: 市场测试
├─ 博客文章（"Go中的合约"）
├─ 示例项目
└─ 收集社区反馈

Decision Point: 继续或停止
├─ 如果正面→Month 4-6: 完整实现
└─ 如果负面→停止，资源转向其他

Total: 60小时原型 + 60小时完整 = 120小时
```

## 风险分析

### Go风险

| 风险 | 概率 | 影响 | 缓解 |
|------|------|------|------|
| 文化抵制 | 高 | 高 | Invar-Lite（轻量） |
| 采用率低 | 中 | 高 | 从大公司开始 |
| 工具复杂 | 中 | 中 | 增量功能 |

### Rust风险

| 风险 | 概率 | 影响 | 缓解 |
|------|------|------|------|
| 碎片化竞争 | 低 | 中 | 早期RFC，社区对齐 |
| 宏复杂度 | 低 | 低 | 使用syn/quote标准 |
| 采用率低 | 低 | 中 | proptest用户是目标 |

## 成功指标

### Rust (Phase 4)

**第1个月：**
- 1,000+ crate下载
- Reddit讨论 >100 upvotes
- 5+ GitHub stars

**第3个月：**
- 5,000+ crate下载
- 1+ 公司生产使用
- Rust官方博客提及

### Go (Phase 5原型)

**第1个月：**
- 博客文章 >500 阅读
- HackerNews/Reddit正面讨论
- 3+ 公司表示兴趣

**Decision Gate：**
- ✅ 继续：50%+ 社区反馈正面
- ❌ 停止：<30% 正面反馈

## 数据来源

- **Go**: [JetBrains Developer Survey 2024](https://blog.jetbrains.com/research/2025/04/is-golang-still-growing-go-language-popularity-trends-in-2024/)
- **Rust**: [2024 State of Rust Survey](https://blog.rust-lang.org/2025/02/13/2024-State-Of-Rust-Survey-results.html)
- **Market**: SlashData Developer Nation Q1 2024
- **Growth**: Stack Overflow Developer Survey 2024

---

**结论：Rust优先于Go，但Go不应放弃——需要原型验证文化契合度。**
