"""Trinity Score Synchronization.

에이전트 간 실시간 점수 공유 및 세션 동기화 로직.
"""

from __future__ import annotations

import logging
from datetime import datetime
from typing import Any

logger = logging.getLogger(__name__)


async def synchronise_scores(session_id: str, agents_data: dict[str, Any]) -> dict[str, Any]:
    """세션 내 모든 에이전트의 점수를 최신 상태로 동기화합니다."""
    logger.info(f"Synchronizing scores for session {session_id}")
    # 동기화 로직 (원본 synchronize_session_scores 참고)
    return {
        "session_id": session_id,
        "synchronized_at": datetime.now().isoformat(),
        "agent_count": len(agents_data),
    }


def broadcast_score_update(session_id: str, agent_id: str, score: float) -> None:
    """특정 에이전트의 점수 변경을 세션 내 다른 참여자에게 전송합니다."""
    logger.debug(f"Broadcasting update: Agent {agent_id} -> {score}")
    # WebSocket 또는 메시지 큐 연동
    pass
