# 测试总结 - 窗口关闭按钮修复

## 完成的工作

### 1. 代码修复

**修改的文件**:
- `src/webview/platform/windows.rs` - 添加 `DestroyWindow()` 调用
- `src/webview/message_pump.rs` - 3 个函数全部更新

**核心修复**:
```rust
// 修复前
if msg.message == WM_CLOSE {
    lifecycle.request_close(reason);
    should_close = true;
    DispatchMessageW(&msg);  // 窗口不会被销毁
}

// 修复后
if msg.message == WM_CLOSE {
    lifecycle.request_close(reason);
    should_close = true;
    DestroyWindow(hwnd);  // 立即销毁窗口
}
```

### 2. 移除 Emoji 字符

**修改的文件**:
- `examples/maya-outliner/launch_v2.py` - 所有 emoji 替换为文本标记

**原因**: Maya 的 Python 环境可能使用 GBK 编码，emoji 会导致 `UnicodeDecodeError`

**解决方案**:
- 添加 `# -*- coding: utf-8 -*-` 声明
- 使用 `codecs.open(..., encoding='utf-8')` 读取文件
- 将所有 emoji 替换为 ASCII 文本标记

### 3. 创建测试脚本

**新增文件**:
- `examples/maya-outliner/launch_simple.py` - 简化版启动脚本（无 emoji）
- `examples/maya-outliner/test_in_maya.py` - Maya 测试脚本（GBK 安全）

### 4. 创建文档

**新增文档**:
- `docs/SPY_PLUS_PLUS_GUIDE.md` - Spy++ 详细使用指南
- `docs/QUICK_TEST_GUIDE.md` - 快速测试指南
- `docs/WINDOW_CLOSE_ROOT_CAUSE_ANALYSIS.md` - 根本原因分析
- `docs/WINDOW_CLOSE_FIX_SUMMARY.md` - 修复总结
- `docs/TESTING_SUMMARY.md` - 本文档

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## 测试方法

### 方法 1: 使用测试脚本（推荐）

在 Maya Script Editor 中:

```python
import codecs
with codecs.open(r"C:\Users\hallo\Documents\augment-projects\dcc_webview\examples\maya-outliner\test_in_maya.py", 'r', 'utf-8') as f:
    exec(f.read())
```

### 方法 2: 使用简化启动脚本

```python
import codecs
with codecs.open(r"C:\Users\hallo\Documents\augment-projects\dcc_webview\examples\maya-outliner\launch_simple.py", 'r', 'utf-8') as f:
    exec(f.read())
```

### 方法 3: 手动导入

```python
import sys
sys.path.insert(0, r"C:\Users\hallo\Documents\augment-projects\dcc_webview\examples\maya-outliner")

from maya_integration import maya_outliner_v2
outliner = maya_outliner_v2.main(url="http://localhost:5173", singleton=True)
```

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## 使用 Spy++ 验证

### 快速步骤

1. **启动 Spy++**:
   ```
   C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\Tools\spyxx_amd64.exe
   ```

2. **找到窗口**: `Ctrl+F` → 拖动靶心到 Outliner 窗口

3. **监控消息**: 右键 → `Messages...` → 勾选 WM_CLOSE, WM_DESTROY

4. **测试**: 点击 X 按钮

5. **验证**: 应该看到:
   ```
   WM_CLOSE (0x0010)
   WM_DESTROY (0x0002)
   WM_NCDESTROY (0x0082)
   ```

详细说明请参考: [SPY_PLUS_PLUS_GUIDE.md](./SPY_PLUS_PLUS_GUIDE.md)

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## 预期结果

### 控制台输出

```
[WindowsWindowManager] Close message detected: 0x0010
[WindowsWindowManager] Window destroyed successfully (WM_CLOSE)
[MayaOutlinerV2] Close signal detected from lifecycle manager
[MayaOutliner] WebView cleanup complete
```

### Spy++ 消息序列

```
<00001> 00120ABC S WM_CLOSE
<00002> 00120ABC S WM_DESTROY
<00003> 00120ABC S WM_NCDESTROY
```

### 用户体验

- 点击 X 按钮 → 窗口立即消失（<100ms）
- 无冻结、无延迟
- Maya 保持稳定

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## 故障排除

### GBK 编码错误

**问题**: `UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode...`

**解决**:
```python
# 不要用 open()
# exec(open("script.py").read())  # 错误

# 使用 codecs.open()
import codecs
with codecs.open("script.py", 'r', 'utf-8') as f:
    exec(f.read())
```

### 导入失败

**问题**: `ImportError: No module named 'auroraview'`

**解决**:
```python
import sys
sys.path.insert(0, r"C:\Users\hallo\Documents\augment-projects\dcc_webview\python")
```

### 窗口不关闭

**检查**:
1. 确认使用最新构建: `cargo build --release`
2. 查看控制台是否有 "Window destroyed successfully"
3. 使用 Spy++ 检查消息序列

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## 文档索引

### 核心文档

1. **[WINDOW_CLOSE_ROOT_CAUSE_ANALYSIS.md](./WINDOW_CLOSE_ROOT_CAUSE_ANALYSIS.md)**
   - 问题的根本原因
   - Microsoft 文档引用
   - 与其他项目的对比
   - 解决方案分析

2. **[WINDOW_CLOSE_FIX_SUMMARY.md](./WINDOW_CLOSE_FIX_SUMMARY.md)**
   - 修改的代码
   - 执行流程
   - 测试说明
   - 验证清单

### 工具文档

3. **[SPY_PLUS_PLUS_GUIDE.md](./SPY_PLUS_PLUS_GUIDE.md)**
   - Spy++ 安装和启动
   - 查找窗口 HWND
   - 监控窗口消息
   - 检查窗口层次结构
   - 实战示例

4. **[QUICK_TEST_GUIDE.md](./QUICK_TEST_GUIDE.md)**
   - 快速测试步骤
   - 预期结果
   - 故障排除
   - 命令参考

### 测试脚本

5. **test_in_maya.py** - Maya 测试脚本（GBK 安全）
6. **launch_simple.py** - 简化启动脚本（无 emoji）
7. **launch_v2.py** - 完整启动脚本（已移除 emoji）

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## 验证清单

测试完成后，确认以下所有项:

- [ ] 代码已构建: `cargo build --release` 成功
- [ ] Dev server 运行: `npm run dev` 在 http://localhost:5173
- [ ] 窗口可以打开
- [ ] 点击 X 按钮，窗口立即消失
- [ ] 控制台显示 "Window destroyed successfully"
- [ ] Spy++ 显示完整消息序列 (WM_CLOSE → WM_DESTROY)
- [ ] 无错误消息
- [ ] Maya 保持稳定
- [ ] 可以重新打开窗口
- [ ] 程序化 `outliner.close()` 也能工作
- [ ] 生命周期状态正确转换

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## 下一步

### 短期

1. **在 Maya 中测试** - 使用上述测试脚本
2. **使用 Spy++ 验证** - 确认消息序列正确
3. **报告结果** - 记录任何问题或异常

### 中期

1. **测试其他 DCC** - Houdini, Blender, 3ds Max
2. **性能测试** - 多次开关循环
3. **边缘情况** - 快速点击、多窗口等

### 长期

1. **实现 macOS 支持** - 应用相同的修复模式
2. **实现 Linux 支持** - X11/Wayland 窗口管理
3. **Python API 增强** - 暴露生命周期事件

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## 总结

**问题**: 窗口关闭按钮不工作

**根本原因**: 检测到 WM_CLOSE 但没有调用 `DestroyWindow()`

**解决方案**: 在 WM_CLOSE 处理中添加 `DestroyWindow()` 调用

**状态**: 已修复，等待测试验证

**构建**: 成功 (`cargo build --release`)

**文档**: 完整（5 个文档 + 3 个测试脚本）

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**准备就绪，可以开始测试！**

